Java实现工厂模式
工厂模式(Factory),当需要根据运行时的一些条件来决定创建具体对象时,就应该考虑使用工厂设计模式,将创建对象的任务交给工厂集中处理。
工厂模式有多种写法,总体分为简单工厂模式和抽象工厂模式
工厂模式示例:星工场
加入星工场可以生产各种明星:唱歌的,跳舞的,打篮球的...
明星抽象类
public abstract class Star
{
public abstract void show();
}
唱歌的
public class SingStar extends Star
{
@Override
public void show()
{
System.out.println("你看这碗又大又圆 你看这面又长又宽");
}
}
跳舞的
public class DancingStar extends Star
{
@Override
public void show()
{
System.out.println("唱 跳 Rap");
}
}
打篮球的
public class BasketballStar extends Star
{
@Override
public void show()
{
System.out.println("波兰第一中锋");
}
}
现在要创建一个明星,参数为明星的类型
不使用工厂
如果不使用工厂,就是在需要对象的地方,直接创建对象
public Star newStar(String type)
{
Star star=null;
if(type.equals("singer"))
{
star=new SingStar();
}
else if(type.equals("dancer"))
{
star=new DancingStar();
}
else if(type.equals("basketball"))
{
star=new BasketballStar();
}
return star;
}
简单工厂模式
简单工厂其实就是把创建对象的代码抽取到一个单独的工厂类中,需要对象的地方,调用工厂类中的方法即可
public class SimpleFactory
{
public Star newStar(String type)
{
Star star=null;
if(type.equals("singer"))
{
star=new SingStar();
}
else if(type.equals("dancer"))
{
star=new DancingStar();
}
else if(type.equals("basketball"))
{
star=new BasketballStar();
}
return star;
}
}
还可以使用静态方法,称为静态工厂模式
public static Star newStar(String type)
{
// ...
}
还可以将表示对象类型的参数从字符串类型改为使用Class对象,进一步简化代码
public static Star newStar(Class<? extends Star> clz)
{
try
{
return clz.getConstructor().newInstance();
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
return null;
}
使用的时候,传入对应类型的Class对象即可
Star star = SimpleFactory.newStar(SingStar.class);
star.show();
抽象工厂模式
抽象工厂模式,其实就是工厂的工厂。
首先需要定义工厂共同实现的接口,然后每个工厂分别实现它。
抽象工厂接口
public interface Factory
{
Star newStar(Class<? extends Star> clz);
}
具体工厂类略
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