对象:真实存在的唯一的事物。

类: 同一种类型的事物公共属性与公共行为的抽取。

java面向对象语言:

核心思想: 找适合的对象做适合的事情.

找对象的方式:

方式一: sun已经定义好了很多了类,我们只需要认识这些类即可创建对象使用。
方式二: 我们需要自定义类,通过自定义类创建对象。

在整理笔记的过程中对自己有疑问的概念使用代码验证或者推翻它。

自定义类三步骤:
1. 自定义一个类。
class 类{
事物 的公共属性使用成员 变量描述

事物的公共行为使用函数描述。
}
2. 可以通过类创建对象。
3. 访问(设置)对象的属性或者调用对象的方法。

成员变量与局部变量 的区别:
1. 自定义的位置区别:
1. 成员变量是定义在方法之外,类之内的变量。
2. 局部变量是声明在方法之内的变量。
2. 作用上的区别:
1. 成员变量的作用描述一类事物的属性。
2. 局部变量的作用是提供一个变量给方法内部使用的。
3. 生命周期的区别;
1. 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
2. 局部变量是调用到了对应的方法执行 到了创建该变量的语句时存在,一旦出了自己的作用域马上从内存中消失。
4. 初始值的区别:
1. 成员变量是有默认的初始值的。
2. 局部变量是没有默认的初始值的,必须要先初始化才能使用。

匿名对象: 没有引用类型变量指向的对象就称作为匿名对象。

匿名对象要注意的细节:
1. 一般不会给匿名对象的属性赋值,因为永远都没法获取到。
2. 两个匿名对象永远都不可能是同一个对象。

匿名对象好处:简化书写。

匿名对象的应用场景:
1. 如果调用一个对象的方法一次时,然后这个对象就不再使用,那么这时候可以使用匿名对象。
2. 可以作为实参调用一个函数。

封装:

封装的步骤:
1. 使用private修饰需要被封装的属性.
2. 根据需要提供get或者set方法设置以及获取属性。

封装的好处:
1. 提高了数据的安全性。
2. 操作简单。
3. 隐藏了实现。

注意:一般实体类的属性我们都会封装起来。

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