Qt源码阅读(二) moveToThread
Qt 源码分析之moveToThread
这一次,我们来看Qt中关于将一个QObject对象移动至一个线程的函数moveToThread
Qt使用线程的基本方法
首先,我们简单的介绍一下在Qt中使用多线程的几种方法:
- 重写
QThread的run函数,将要在多线程执行的任务放到run函数里
/*mythread.h*/
#pragma once
#include <QThread>
class MyThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyThread(QObject* parent = nullptr);
~MyThread();
protected:
void run() override;
};
/*mythread.cpp*/
#include "mythread.h"
#include <QDebug>
MyThread::MyThread(QObject* parent)
: QThread(parent)
{}
MyThread::~MyThread()
{}
void MyThread::run()
{
/*
在这个函数里执行耗时操作
*/
for (auto a = 0; a < 10; a++) {
qDebug() << u8"线程";
QThread::sleep(1);
}
}
/*调用函数*/
auto m_thread = new MyThread();
// 调用start之后,就会去执行run里内容了
m_thread->start();
但是这种方法,不被Qt官方所推荐,Qt官方所推荐的是将对象移动至线程的方法moveToThread
- 创建一个QThread对象,将对象移动至一个线程中,用信号槽的方式来触发该对象的槽函数,此时槽函数是在线程中执行的
/*mytask.h*/
#pragma once
#include <QObject>
class MyTask : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyTask(QObject *parent = nullptr);
~MyTask();
public slots:
void slotMyTask();
};
/*mytask.cpp*/
#include "mytask.h"
#include <QThread>
#include <QDebug>
MyTask::MyTask(QObject *parent)
: QObject(parent)
{}
MyTask::~MyTask()
{}
void MyTask::slotMyTask()
{
/* 在这里执行耗时操作 */
for (auto a = 0; a < 10; a++) {
qDebug() << u8"当前线程: " << QThread::currentThread();
qDebug() << u8"线程";
QThread::sleep(1);
}
}
/*使用方法*/
// 1. 创建任务对象以及线程对象
auto m_task = new MyTask();
auto* m_thread = new QThread();
// 2. 将任务对象移动至线程
m_task->moveToThread(m_thread);
// 3. 将信号与任务类的槽连接起来
connect(m_thread, &QThread::started, m_task, &MyTask::slotMyTask);
// 4. 开启线程
m_thread->start();

Note:
这里有一个坑,那就是如果一个QObject对象是有父对象的,那么该对象,就不能被移动至线程。测试代码如下:
// 1. 创建一个有父对象的任务对象以及线程对象
auto m_task = new MyTask(this);
auto* m_thread = new QThread();
// 2. 将任务对象移动至线程
m_task->moveToThread(m_thread);
// 3. 将信号与任务类的槽连接起来
connect(m_thread, &QThread::started, m_task, &MyTask::slotMyTask);
// 4. 开启线程
m_thread->start();
此时,我们看到控制台会输出:
Cannot move objects with a parent (无法移动一个有父对象的object)

并且,我们能看到槽函数里打印的线程为主线程。
- 使用Qt的
QtConcurrent,缺点之一是没有办法手动退出
// 使用这个,需要在头文件里引入
#include <QtConcurrent/QtConcurrent>
// 定义一个任务函数
int MainWindow::taskTest(int a)
{
for (auto i = 1; i < 10; i++) {
qDebug() << "a: " << a;
QThread::sleep(1);
}
return 0;
}
/* 使用方法 */
// 在函数后面跟上你要设置给函数的参数
QtConcurrent::run(this, &MainWindow::taskTest, 10);
注意:在Qt里,子线程不能进行任何的ui更新操作,ui的更新操作全部只能在主线程
源码分析
然后,我们浅浅的分析一下,QObject中的moveToThread,主要分为三个部分
- 对一些基本条件的判断:
移动的对象是否已经在目标线程
移动的对象是否有父对象(这就是我们上面说到的坑)
不能将一个窗口对象移动至其他线程,因为Qt要求所有UI操作都必须在主线程中执行,线程中如果想要更新UI,需要用信号槽来通知界面进行更改。
// 当前对象已经在目标线程了
if (d->threadData.loadRelaxed()->thread.loadAcquire() == targetThread) {
// object is already in this thread
return;
}
// 不能移动一个有父对象的对象
if (d->parent != nullptr) {
qWarning("QObject::moveToThread: Cannot move objects with a parent");
return;
}
// 窗口部件不能移动到一个新的线程,在Qt里GUI操作只能在主线程
if (d->isWidget) {
qWarning("QObject::moveToThread: Widgets cannot be moved to a new thread");
return;
}
- 对要移动的对象当前所属线程的一些判断:
如果要移动的对象没有线程依附性,那么可以移动至目标线程
如果移动操作所在线程与移动对象所在线程不一致,那么不允许去移动
QThreadData *currentData = QThreadData::current();
QThreadData *targetData = targetThread ? QThreadData::get2(targetThread) : nullptr;
QThreadData *thisThreadData = d->threadData.loadRelaxed();
if (!thisThreadData->thread.loadAcquire() && currentData == targetData) {
// 如果一个对象没有线程依附性,允许移动一个对象到一个线程
// one exception to the rule: we allow moving objects with no thread affinity to the current thread
currentData = d->threadData;
} else if (thisThreadData != currentData) {
// 不能在不是对象的线程里,去移动该对象至另外一个对象
qWarning("QObject::moveToThread: Current thread (%p) is not the object's thread (%p).\n"
"Cannot move to target thread (%p)\n",
currentData->thread.loadRelaxed(), thisThreadData->thread.loadRelaxed(), targetData ? targetData->thread.loadRelaxed() : nullptr);
#ifdef Q_OS_MAC
qWarning("You might be loading two sets of Qt binaries into the same process. "
"Check that all plugins are compiled against the right Qt binaries. Export "
"DYLD_PRINT_LIBRARIES=1 and check that only one set of binaries are being loaded.");
#endif
return;
}
- 正式的移动操作
// prepare to move
d->moveToThread_helper();
if (!targetData)
targetData = new QThreadData(0);
// make sure nobody adds/removes connections to this object while we're moving it
QMutexLocker l(signalSlotLock(this));
QOrderedMutexLocker locker(¤tData->postEventList.mutex,
&targetData->postEventList.mutex);
// keep currentData alive (since we've got it locked)
currentData->ref();
// move the object
d_func()->setThreadData_helper(currentData, targetData);
locker.unlock();
// now currentData can commit suicide if it wants to
currentData->deref();
一些线程和信号槽使用的心得
到了夹带私活时间,下面是一些多线程使用信号槽的一点小心得总结
- 不能在子线程去更新UI界面,只能在主线程进行更新。
- 可以通过信号槽连接,在子线程通知主线程去更新UI
- 跨线程使用信号槽,建议用
QueuedConnection,因为这种连接方式,Qt会把信号丢到事件循环里去,这样槽函数会在接收者所在的线程执行。而DirectConnection这种连接方式,因为是直接回调槽函数,槽会在信号发出的线程进行调用。具体可看上篇关于信号与槽源码分析。 - 但是使用
QueuedConnection这种连接方式,信号的参数如果是自己定义的类型,一定要记得使用qRegisterMetaType来进行注册,或者使用Q_DECLARE_METATYPE来进行注册。否则,槽函数将不会触发。 BlockQueuedConnection这种方法慎用,因为如果信号发送者和接收者在同一个线程,将会导致死锁。
Qt源码阅读(二) moveToThread的更多相关文章
- Qt源码阅读(四) 事件循环
事件系统 文章为本人理解,如有理解不到位之处,烦请各位指正. @ 目录 事件系统 什么是事件循环? 事件是如何产生的? sendEvent postEvent 事件是如何处理的? 事件循环是怎么遍历的 ...
- xxl-job源码阅读二(服务端)
1.源码入口 xxl-job-admin是一个简单的springboot工程,简单翻看源码,可以很快发现XxlJobAdminConfig入口. @Override public void after ...
- Qt源码阅读(三) 对象树管理
对象树管理 个人经验总结,如有错误或遗漏,欢迎各位大佬指正 @ 目录 对象树管理 设置父对象的作用 设置父对象(setParent) 完整源码 片段分析 对象的删除 夹带私货时间 设置父对象的作用 众 ...
- Spring 源码阅读 二
程序入口: 接着上一篇博客中看完了在AnnotationConfigApplicationContext的构造函数中的register(annotatedClasses);将我们传递进来的主配置类添加 ...
- SparkConf加载与SparkContext创建(源码阅读二)
紧接着昨天,我们继续开搞了啊.. 1.下面,开始创建BroadcastManager,就是传说中的广播变量管理器.BroadcastManager用于将配置信息和序列化后的RDD.Job以及Shuff ...
- JDK源码阅读(二) AbstractList
package java.util; public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> i ...
- QT源码解析(一) QT创建窗口程序、消息循环和WinMain函数
QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 分类: QT2009-10-28 13:33 17695人阅读 评论(13) 收藏 举报 qtapplicationwindowse ...
- Struts2源码阅读(一)_Struts2框架流程概述
1. Struts2架构图 当外部的httpservletrequest到来时 ,初始到了servlet容器(所以虽然Servlet和Action是解耦合的,但是Action依旧能够通过httpse ...
- 【原】FMDB源码阅读(二)
[原]FMDB源码阅读(二) 本文转载请注明出处 -- polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇只是简单地过了一下FMDB一个简单例子的基本流程,并没有涉及到FMDB的所有方方面面,比 ...
- 【原】AFNetworking源码阅读(二)
[原]AFNetworking源码阅读(二) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇中我们在iOS Example代码中提到了AFHTTPSessionMa ...
随机推荐
- docker limit
我给docker的systemd
- Qt编写物联网管理平台42-数据查询导出打印
一.前言 本系统存储的三大类记录,运行日志.报警日志.用户日志,这些不同类似的记录,都需要提供查询功能,可以按照记录的时间范围等条件查询,查询的记录需要做分页显示,为了分页显示还特意花了很多时间专门封 ...
- Qt通用方法及类库9
函数名 //字节数组转Ascii字符串 static QString byteArrayToAsciiStr(const QByteArray &data); //16进制字符串转字节数组 s ...
- vue3 路由的使用
添加一个router.js 配置文件 import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router' createRouter:用来创建 路由 ...
- C#中使用泛型对象(List<T>)对xml文件中的重复节点进行的序列化和反序列化
本文描述将对象(List<T>)序列化到 XML 文档中和从 XML 文档中反序列化为对象(List<T>). 命名空间: System.Xml.Serialization 程 ...
- Windows 系统下 Docker 和 Docker Compose 安装配置:一键部署有来开源项目本地环境
作者主页: 有来技术 开源项目: youlai-mall vue3-element-admin youlai-boot vue-uniapp-template 仓库主页: GitCode Gitee ...
- ffmpeg实现视频的合成与分割
视频合成与分割程序使用 作者开发了一款软件,可以实现对视频的合成和分割,界面如下: 下载该程序 播放时,可以选择多个视频源:在选中"保存视频"情况下,会将多个视频源合成一个视频 ...
- WPF 无边框窗体改变大小和移动
WIN32 API: private const int WM_NCHITTEST = 0x0084; private readonly int agWidth = 12; //拐角宽度 privat ...
- Elasticsearch(4)--- 基本概念(Index、Type、Document、集群、节点、分片及副本、倒排索引)
这篇博客讲到基本概念包括: Index.Type.Document.集群,节点,分片及副本,倒排索引. 一.Index.Type.Document 1.Index index:索引是文档(Docume ...
- Linux软连接与硬链接的概念