【pr】眨眼特效
来源
步骤
新建一段黑场视频
效果->网格化->边角的两个数值调整很大(4000,4000),现在黑场只剩下一个白色十字架。

效果控件->网格->锚点->第一个数值,左右移动画面,使得只剩一条白色横线。(tips:多移动一点点,不要刚刚白线消失就不移动了)

效果控件->网格->边框->可以把这条白线变粗,先设置为200左右看看效果

效果->球面化->半径->调大一点,就能看出其效果

将其调整到合适的大小(我设置的是1100以上)
过大会导致曲率太小,又变成直线。过小会导致最后的眼眶左右边缘有直线部分。
效果控件->网格->反转网格:勾选
效果控件->网格->颜色:黑色

最后一步就是给效果控件->边框设置好关键帧了,第一帧和最后一帧设置为1100左右,靠中间的一帧设置为0。然后再给第一帧打上缓出,最后一帧打上缓入。
注意,整个过程不要出现眼眶左右边缘变成直线。若出现如下图,请适当调大效果控件->球面化->半径

优化
关键帧曲线的调教
其实这个也是看情况的,要什么效果,拉什么样的曲线
这里给个示范

效果参考
虚化和暗淡
效果->高斯模糊->模糊度设置为50左右即可
效果控件->给下层的视频设置不透明度,先小后大,线性即可

总结

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