AI提示词

写vscode linux c++20 的CMakeLists.txt文件、build、rebuild文件

这是多项目结构,目录结构如下:
projs:
│ build.sh 顶层build.sh
│ CMakeLists.txt 顶层CMakeLists.txt
│ rebuild.sh 顶层rebuild.sh

├─.vscode
│ launch.json 设置preLaunchTask对应tasks.json的构建任务
│ tasks.json 使用对应的项目build.sh构建

├─build
│ ├─server1 项目1的构建目录
│ │
│ ├─server2 项目2的构建目录
│ │
│ └─all 顶层build.sh、rebuild.sh的构建目录

├─out
│ └─bin 构建目标程序输出目录
│ libxxx.so 所有so文件和程序放在一起
│ server1
│ server2

└─src
├─common 公共目录
│ │ CMakeLists.txt 公共CMakeLists
│ │
│ ├─lib1 示例库1目录
│ │ ├─include
│ │ │ lib1.h
│ │ │
│ │ └─lib
│ │ lib2.a
│ │
│ └─lib2 示例库2目录
│ ├─include
│ │ lib2.h
│ │
│ └─lib
│ lib2.a

├─server1 项目1目录
│ build.sh 项目构建文件(所有项目build.sh都一样)
│ CMakeLists.txt 项目CMakeLists(所有项目CMakeLists都一样)
│ main.cpp

└─server2 项目2目录
│ build.sh 项目构建文件(所有项目build.sh都一样)
│ CMakeLists.txt 项目CMakeLists(所有项目CMakeLists都一样)
main.cpp 顶层build创建和cd到build/all目录下调用CMake执行顶层CMakeLists.txt,执行Make(可输入命令行参数Release并传递给CMake) 顶层rebuild删除all目录然后调用build(可输入命令行参数Release并传递给build) 项目build自动获取脚本文件所在目录名为项目名,创建和cd到cd到项目构建目录下调用CMake执行项目CMakeLists.txt,执行Make tasks.json:
对应每一个项目调用build.sh launch.json:
对应每个项目设置preLaunchTask对应tasks.json的构建任务 顶层CMakeLists.txt文件功能要求:
在这里使用add_subdirectory加入子模块(server1、server1)
在这里设置从程序所在目录加载so文件(set_target_properties) 项目CMakeLists.txt文件功能要求:
项目CMakeLists.txt可修改部分:项目名(自动获取CMakeLists所在目录名为项目名)、项目类型(exe、dll动态库、lib静态库)、程序输出目录(OUT_DIR=projs/out/bin)、源码目录列表(SRC_DIRS, 可设置多个)、库目录列表(LIB_DIRS, 可设置多个)
项目CMakeLists include 公共CMakeLists 公共CMakeLists:
无论exe、dll动态库、lib静态库的输出目录都是等于变量OUT_DIR
自动把CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR加入到SRC_DIRS中
自动遍历LIB_DIRS并判断库目录下的include目录是否存在,存在则把LIB_DIR/include目录加入到SRC_DIRS中
搜索SRC_DIRS、LIB_DIRS目录及其子目录,把含有*.h文件的目录加入到变量INC_DIRS中(注意:这是取*.h文件所在目录不是取文件,注意去重)
搜索SRC_DIRS、LIB_DIRS目录及其子目录,把所有*.cpp、*.c、*.cc文件加入到变量SRC_FILES中 搜索LIB_DIRS、OUT_DIR目录及其子目录,把含有*.a或*.so文件的目录加入到变量LINK_DIRS中(注意:这是取*.a文件所在目录不是取文件,注意去重)
搜索LIB_DIRS、OUT_DIR目录及其子目录,把所有*.a或*.so文件都加入到变量LINK_FILES中 变量INC_DIRS 给 include_directories 用
变量LINK_DIRS 给 link_directories 用
变量LINK_FILES 给 target_link_libraries 用 目录相对于变量:CMAKE_SOURCE_DIR 代码行不要太长了 根据以上要求生成相应CMakeLists.txt、build、rebuild

修改后的顶层CMakeLists

#
# 通用Linux C++ CMakeList
#
# ygluu, ai
#
# 2025-04-19 第1次改进
# 2025-04-13 首版
# # 顶层CMakeLists # 最小版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 4.0.0) # 解决方案
project(projs) # 在这里增加项目
add_subdirectory(src/server1)
add_subdirectory(src/server2)

修改后的项目CMakeLists

#
# 通用Linux C++ CMakeList
#
# ygluu, ai
#
# 2025-04-19 第1次改进
# 2025-04-13 首版
# # 仅需设置源码目录和库目录,其它的自动搜索 # 项目CMakeLists cmake_minimum_required(VERSION 4.0.0) # 设置项目名称(自动以父目录名为项目名,可修改)
string(REGEX REPLACE ".*/(.*)" "\\1" PROJECT_NAME ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
project(${PROJECT_NAME}) # 设置项目类型(可修改)
set(PROJECT_TYPE "EXE") # 可选值:EXE, DLL, LIB # 设置输出目录(可修改,默认*.so放在这里,h文件设置LIB_DIRS)
set(OUT_DIR "../../out/bin") # 设置源码目录列表(可修改,自动搜索子目录,默认包含项目CMakeLists所在目录)
set(SRC_DIRS ) # 设置库目录列表(可修改,自动加入libx/include、libx/lib/*.a)
set(LIB_DIRS
"../common/lib1"
"../common/lib2"
) # 包含公共CMakeLists
include(../Common/CMakeLists.txt)

修改后的公共CMakeLists

双击箭头展开
#
# 通用Linux C++ CMakeList
#
# ygluu, ai
#
# 2025-04-19 第1次改进
# 2025-04-13 首版
# # 公共CMakeLists(被项目CMakeLists include) # **********************************************************************************
# 以下设置公共编译选项 #设置C++标准
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++20")
set(CMAKE_BUILD_WITH_INSTALL_RPATH TRUE)
set(CMAKE_INSTALL_RPATH "$ORIGIN")
#set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
#set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True) # 设置调试选项
if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Release")
message("Build in debug release...")
else()
message("Build in debug mode...")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} -g") # 添加 -g 参数
endif() # 设置全局编译选项
add_compile_options(
-Wall
-Wextra
-Wpedantic
-Werror
) # 设置全局链接选项
add_link_options(
-Wl,--no-undefined
-Wl,--as-needed
) add_definitions("-Wall -g") # 设置为 debug 模式
set(CMAKE_BUILD_TYPE debug) # **********************************************************************************
# 以下自动搜索路径和文件(无需修改) # 默认加入项目CMakeLists所在目录
list(APPEND SRC_DIRS "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")
# 合并库目录到源目录中并检查目录是否存在
foreach(DIR ${LIB_DIRS})
if(EXISTS "${DIR}/include" OR EXISTS "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${DIR}/include")
list(APPEND SRC_DIRS "${DIR}/include")
endif()
#if(EXISTS "${DIR}/src" OR EXISTS "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${DIR}/src")
# list(APPEND SRC_DIRS "${DIR}/src")
#endif()
endforeach()
list(REMOVE_DUPLICATES SRC_DIRS)
set(ERROR_COUNT 0)
foreach(DIR ${SRC_DIRS})
if(NOT EXISTS "${DIR}" AND NOT EXISTS "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${DIR}")
set(ERROR_COUNT 1)
message(STATUS "Directory does not exist: ${DIR}")
endif()
endforeach()
if (NOT ${ERROR_COUNT} EQUAL 0)
#message(FATAL_ERROR "Dir set error!!!")
endif()
#message("SRC_DIRS: " ${SRC_DIRS}) # 搜索框:搜索 SRC_DIRS 和 LIB_DIRS 的目录及其子目录,把所有 *.h 文件放到变量 INC_FILES 中
set(INC_FILES "")
foreach(DIR ${SRC_DIRS})
file(GLOB_RECURSE FILES "${DIR}/*.h")
list(APPEND INC_FILES ${FILES})
endforeach()
#message("INC_FILES: " ${INC_FILES}) # 从变量 LINK_FILES 中提取目录放到变量 INC_DIRS 中(去重)
set(INC_DIRS "")
foreach(FILE ${INC_FILES})
get_filename_component(FILE_DIR "${FILE}" DIRECTORY)
list(APPEND INC_DIRS ${FILE_DIR})
endforeach()
list(REMOVE_DUPLICATES INC_DIRS)
#message("INC_DIRS: " ${INC_DIRS}) # 搜索 SRC_DIRS 和 LIB_DIRS 的目录及其子目录,把所有 *.cpp、*.c、*.cc 文件加入到变量 SRC_FILES 中
set(SRC_FILES "")
foreach(DIR ${SRC_DIRS})
file(GLOB_RECURSE FILES "${DIR}/*.cpp" "${DIR}/*.cc" "${DIR}/*.c")
list(APPEND SRC_FILES ${FILES})
endforeach()
#message("SRC_FILES: " ${SRC_FILES}) # 搜索 LIB_DIRS 和 OUT_DIR 的目录及其子目录,把所有 *.a 或 *.so 文件都加入到变量 LINK_FILES 中
set(LINK_FILES "")
# 加入输出目录
list(APPEND LIB_DIRS ${OUT_DIR})
foreach(DIR ${LIB_DIRS})
#file(GLOB_RECURSE FILES "${DIR}/*.a" "${DIR}/*.so")
file(GLOB_RECURSE FILES "${DIR}/*.a")
list(APPEND LINK_FILES ${FILES})
endforeach()
#message("LINK_FILES: " ${LINK_FILES}) # 从变量 LINK_FILES 中提取目录放到变量 LINK_DIRS 中(去重)
set(LINK_DIRS "")
foreach(FILE ${LINK_FILES})
get_filename_component(FILE_DIR ${FILE} DIRECTORY)
list(APPEND LINK_DIRS "${FILE_DIR}")
endforeach()
list(REMOVE_DUPLICATES LINK_DIRS)
#message("LINK_DIRS: " ${LINK_DIRS}) # 设置 include 目录
include_directories(${INC_DIRS}) # 设置输出目录
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${OUT_DIR})
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${OUT_DIR})
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${OUT_DIR}) # 根据项目类型设置目标
if(PROJECT_TYPE STREQUAL "EXE")
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC_FILES})
elseif(PROJECT_TYPE STREQUAL "DLL")
add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${SRC_FILES})
elseif(PROJECT_TYPE STREQUAL "LIB")
add_library(${PROJECT_NAME} STATIC ${SRC_FILES})
else()
message(FATAL_ERROR "Invalid project type: ${PROJECT_TYPE}")
endif() # 链接库
target_link_options(${PROJECT_NAME} PRIVATE "-Wl,-E")
target_link_directories(${PROJECT_NAME} PUBLIC "${LINK_DIRS}")
foreach(LINK_FILE ${LINK_FILES})
get_filename_component(LINK_NAME ${LINK_FILE} NAME_WE)
string(REPLACE "lib" "" LINK_NAME_NO_PREFIX "${LINK_NAME}")
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE "${LINK_NAME_NO_PREFIX}")
endforeach()

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