offscreenCanvas+worker+IndexedDB实现无感大量图片缓存
一个有必要实现的需求
因为项目中需要使用canvasTexture(一个threejs3d引擎中的材质类型),绘制大量的图片,每次使用都会请求大量的oss图片资源,虽然重复请求会有磁盘缓存但毕竟这个磁盘缓存时效过短,
这里需要了解一下知识才能正常阅读。
Transferable objects https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Workers_API/Transferable_objects
Web Worker https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Web_Workers_API
OffScreenCanvas https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/OffscreenCanvas
需要注意项目所处浏览器环境是否支持其中的某些Api
因为有了将有了将图片缓存到本地的需求,那么大量的资源缓存必然是使用indexedDB了
其次为了方便存储和使用就需要将图片专为Blob对象。我们如果在程序中批量的将 canvasTexture 输出为图片并专为Blob对象并存到本地的话,会因为大量长时间的占用主线程造成页面渲染帧时隔过长,造成卡顿影响用户体验,
那么我们就需要将canvasTexture输出图片和转为Blob对象这个耗时的过程放到worker中进行
而如果要在worker中进行操作我们需要用到OffScreenCanvas来进行图片的绘制输出和转为Blob对象
虽然worker可以传递OffScreenCanvas对象但是无法传递它的渲染空间Context所以我们只能在主线程中把canvasTexture中的画面输出为ArrayBuffer然后传递给worker中新创建的OffScreenCanvas然后通过OffScreenCanvas重新绘制并输出为Blob对象返回给主线程进行存储(ArrayBuffer,和 Blob都是可转移对象Transferable object 所以我们不需要担心它们的通信效率)自此这个流程就算完成了
这段代码是对普通图片进行缓存操作
//此段以及下一段代码中都使用了localforage(一个封装了web端多个本地存储策略的npm包)这个Api作为存储策略
setImageLocalCache(image, key) {
const cacheKey = key
const ofsCanvas = new OffscreenCanvas(image.width, image.height);
let context = ofsCanvas.getContext('2d')
context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height)
const imageData = context.getImageData(0, 0, ofsCanvas.width, ofsCanvas.height);
const dataArray = imageData.data; //Unit8ClampedArray
const arrayBuffer = dataArray.buffer; // ArrayBuffer
const worker = new Worker('worker/makeBlobCache.js')
worker.postMessage({
arrayBuffer,
width: image.width,
height: image.height
}, [arrayBuffer])
context.clearRect(0, 0, ofsCanvas.width, ofsCanvas.height)
context = null
worker.onmessage = (e) => {
localforage.setItem(cacheKey, e.data).then(() => {
URL.revokeObjectURL(URL.createObjectURL(e.data)) // 存储结束后释放Blob对象
})
worker.terminate(); //释放worker线程
}
}
这段代码是使用缓存的资源操作
let blob = localforage.getItem(cacheKey)
if(blob) {
const image = new Image()
image.src = URL.createObjectURL(blob)
blob = null
image.onerror = (e) => {
console.log(e)
}
image.onload = () => {
console.log('执行到这里图片就加载完成了')
URL.revokeObjectURL(url)
}
}
这段代码是上述两段代码中的worker文件代码
self.onmessage = (e) => {
const arrayBuffer = e.data.arrayBuffer;
const width = e.data.width;
const height = e.data.height;
const uint8View = new Uint8ClampedArray(arrayBuffer);
const imageData = new ImageData(uint8View, width, height);
const offscreen = new OffscreenCanvas(width, height)
let ctx = offscreen.getContext('2d')
ctx.putImageData(imageData, 0, 0)
offscreen.convertToBlob({
type: 'image/png',
quality: 1
}).then(blob => {
ctx.clearRect(0, 0, offscreen.width, offscreen.height);
ctx = null;
self.postMessage(blob)
})
};
offscreenCanvas+worker+IndexedDB实现无感大量图片缓存的更多相关文章
- Modelarts与无感识别技术生态总结(浅出版)
[摘要] Modelarts技术及相关产业已成为未来AI与大数据重点发展行业模式之一,为了促进人工智能领域科学技术快速发展,modelarts现状及生态前景成为研究热点.笔者首先总结modelarts ...
- Spring Cloud实战 | 最八篇:Spring Cloud +Spring Security OAuth2+ Axios前后端分离模式下无感刷新实现JWT续期
一. 前言 记得上一篇Spring Cloud的文章关于如何使JWT失效进行了理论结合代码实践的说明,想当然的以为那篇会是基于Spring Cloud统一认证架构系列的最终篇.但关于JWT另外还有一个 ...
- 无感刷新 Token
什么是JWT JWT是全称是JSON WEB TOKEN,是一个开放标准,用于将各方数据信息作为JSON格式进行对象传递,可以对数据进行可选的数字加密,可使用RSA或ECDSA进行公钥/私钥签名. 使 ...
- kaggle 欺诈信用卡预测——不平衡训练样本的处理方法 综合结论就是:随机森林+过采样(直接复制或者smote后,黑白比例1:3 or 1:1)效果比较好!记得在smote前一定要先做标准化!!!其实随机森林对特征是否标准化无感,但是svm和LR就非常非常关键了
先看数据: 特征如下: Time Number of seconds elapsed between each transaction (over two days) numeric V1 No de ...
- axios实现无感刷新
前言 最近在做需求的时候,涉及到登录token,产品提出一个问题:能不能让token过期时间长一点,我频繁的要去登录. 前端:后端,你能不能把token 过期时间设置的长一点. 后端:可以,但是那样做 ...
- 使用Retrofit和Okhttp实现网络缓存。无网读缓存,有网根据过期时间重新请求 (转)
使用Retrofit和Okhttp实现网络缓存,更新于2016.02.02原文链接:http://www.jianshu.com/p/9c3b4ea108a7 本文使用 Retrofit2.0.0-b ...
- php处理的图片无法进CDN缓存
今天发现线上有个问题,线上一个图片域名,在前端已经加了CDN缓存,不落缓存,则用PHP动态实现图片缩放,但经PHP处理过的图片输出后,每次都要从后端读取,后端服务器压力瞬间增加,经分析,PHP中没有作 ...
- spring boot logback无感配置
spring boot1.5.x版本的日志配置一直有一个问题,就是不能直接通过yml配置文件进行日志文件大小进行动态和方便的配置. 怎么解决?直接在springboot项目的maven工程中的src/ ...
- druid与知乎平台
背景 知乎作为知名中文知识内容平台,业务增长和产品迭代速度很快,如何满足业务快速扩张中的灵活分析需求,是知乎数据平台组要面临的一大挑战. 知乎数据平台团队基于开源的 Druid 打造的业务自助式的数据 ...
- 使用IndexedDB缓存给WebGL三维程序加速
前言 使用webgl开发三维应用的时候,经常会发现三维场景加载比较慢,往往需要等待挺长时间,这样用户的体验就很不友好. 造成加载慢的原因,主要是三维应用涉及到的资源文件会特别多,这些资源文件主要是模型 ...
随机推荐
- 看,这些 plugins 常用又简单
前面文章中 体验了webpack的打包 .解析css资源 .处理图片字体等文件 接下来看看 plugins 有什么作用吧~ 项目路径如下,和上一篇 处理图片字体等文件 项目保持一致 demo ├─ s ...
- js判断h5页面地址的打开方式(微信、pc、移动端)
1 function isOpenMode(){ 2 //平台.设备和操作系统 3 var system = { 4 win: false, 5 mac: false, 6 xll: false, 7 ...
- Git Cherry-pick使用
概述 无论项目大小,当你和一群程序员一起工作时,处理多个 Git 分支之间的变更都会变得很困难.有时,与其把整个 Git 分支合并到另一个分支,不如选择并移动几个特定的提交.这个过程被称为 " ...
- Elasticsearch 保姆级入门篇
Elasticsearch 是一个分布式的.面向生产规模工作负载优化的搜索引擎. Kibana 可以将 Elasticsearch 中的数据转化为直观的图表.图形和仪表盘. 这篇文章,您将学习本地安装 ...
- 质量管理 | QC、QA、QM,去QA化与降本增效
现在国内职业的质量管理都是从 CMMI 和 ISO 质量体系演化过来的,但是能做真正的质量管理的公司很少.质量管理的 QC 偏测试,对最终的产品负责:QA 偏过程,从过程把控质量:QM 偏体系,类似于 ...
- 【SQL】所谓的连表查询
连表查询 外连接 外连接分为两种,左(外)连接和右(外)连接 基本语法如下: SELECT 字段列表 FROM 表1 LEFT JOIN 表2 ON 条件; 这是左连接,因此以表1中的 [字段列表] ...
- XV6中的锁:MIT6.s081/6.828 lectrue10:Locking 以及 Lab8 locks Part1 心得
这节课程的内容是锁(本节只讨论最基础的锁).其实锁本身就是一个很简单的概念,这里的简单包括 3 点: 概念简单,和实际生活中的锁可以类比,不像学习虚拟内存时,现实世界中几乎没有可以类比的对象,所以即使 ...
- COF框架集成mongodb驱动
今天打算在我的COF框架中集成mongodb驱动,这实在是简单的工作,因为基本上只是对pymongo的封装 数据库的集成大同小异,要考虑的点无非是以下几点: 1.命名 2.连接创建 3.连接池管理 4 ...
- 基于ASP.NET ZERO,开发SaaS版供应链管理系统
前言 在园子吸收营养10多年,一直没有贡献,目前园子危机时刻,除了捐款+会员,也鼓起勇气,发篇文助力一下. 2018年下半年,公司决定开发一款SaaS版行业供应链管理系统,经过选型,确定采用ABP(A ...
- 「codeforces - 542D」Superhero's Job
link. 容易发现,如果将 \(x\) 写作 \(\displaystyle \prod_{i = 1}^k p_i^{\alpha_i}\) 的形式,\(\displaystyle J(x) = ...