JavaScript中的事件模型如何理解?

一、事件与事件流
javascript中的事件,可以理解就是在HTML文档或者浏览器中发生的一种交互操作,使得网页具备互动性, 常见的有加载事件、鼠标事件、自定义事件等
由于DOM是一个树结构,如果在父子节点绑定事件时候,当触发子节点的时候,就存在一个顺序问题,这就涉及到了事件流的概念
事件流都会经历三个阶段:
- 事件捕获阶段(capture phase)
- 处于目标阶段(target phase)
- 事件冒泡阶段(bubbling phase)

事件冒泡是一种从下往上的传播方式,由最具体的元素(触发节点)然后逐渐向上传播到最不具体的那个节点,也就是DOM中最高层的父节点
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Event Bubbling</title>
</head>
<body>
<button id="clickMe">Click Me</button>
</body>
</html>
然后,我们给button和它的父元素,加入点击事件
var button = document.getElementById('clickMe');
button.onclick = function() {
console.log('1.Button');
};
document.body.onclick = function() {
console.log('2.body');
};
document.onclick = function() {
console.log('3.document');
};
window.onclick = function() {
console.log('4.window');
};
点击按钮,输出如下
1.button
2.body
3.document
4.window
点击事件首先在button元素上发生,然后逐级向上传播
事件捕获与事件冒泡相反,事件最开始由不太具体的节点最早接收事件, 而最具体的节点(触发节点)最后接收事件
二、事件模型
事件模型可以分为三种:
- 原始事件模型(DOM0级)
- 标准事件模型(DOM2级)
- IE事件模型(基本不用)
原始事件模型
事件绑定监听函数比较简单, 有两种方式:
- HTML代码中直接绑定
<input type="button" onclick="fun()">
- 通过
JS代码绑定
var btn = document.getElementById('.btn');
btn.onclick = fun;
特性
- 绑定速度快
DOM0级事件具有很好的跨浏览器优势,会以最快的速度绑定,但由于绑定速度太快,可能页面还未完全加载出来,以至于事件可能无法正常运行
只支持冒泡,不支持捕获
同一个类型的事件只能绑定一次
<input type="button" id="btn" onclick="fun1()">
var btn = document.getElementById('.btn');
btn.onclick = fun2;
如上,当希望为同一个元素绑定多个同类型事件的时候(上面的这个btn元素绑定2个点击事件),是不被允许的,后绑定的事件会覆盖之前的事件
删除 DOM0 级事件处理程序只要将对应事件属性置为null即可
btn.onclick = null;
标准事件模型
在该事件模型中,一次事件共有三个过程:
- 事件捕获阶段:事件从
document一直向下传播到目标元素, 依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行 - 事件处理阶段:事件到达目标元素, 触发目标元素的监听函数
- 事件冒泡阶段:事件从目标元素冒泡到
document, 依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行
事件绑定监听函数的方式如下:
addEventListener(eventType, handler, useCapture)
事件移除监听函数的方式如下:
removeEventListener(eventType, handler, useCapture)
参数如下:
eventType指定事件类型(不要加on)handler是事件处理函数useCapture是一个boolean用于指定是否在捕获阶段进行处理,一般设置为false与IE浏览器保持一致
举个例子:
var btn = document.getElementById('.btn');
btn.addEventListener(‘click’, showMessage, false);
btn.removeEventListener(‘click’, showMessage, false);
特性
- 可以在一个
DOM元素上绑定多个事件处理器,各自并不会冲突
btn.addEventListener(‘click’, showMessage1, false);
btn.addEventListener(‘click’, showMessage2, false);
btn.addEventListener(‘click’, showMessage3, false);
- 执行时机
当第三个参数(useCapture)设置为true就在捕获过程中执行,反之在冒泡过程中执行处理函数
下面举个例子:
<div id='div'>
<p id='p'>
<span id='span'>Click Me!</span>
</p>
</div>
设置点击事件
var div = document.getElementById('div');
var p = document.getElementById('p');
function onClickFn (event) {
var tagName = event.currentTarget.tagName;
var phase = event.eventPhase;
console.log(tagName, phase);
}
div.addEventListener('click', onClickFn, false);
p.addEventListener('click', onClickFn, false);
上述使用了eventPhase,返回一个代表当前执行阶段的整数值。1为捕获阶段、2为事件对象触发阶段、3为冒泡阶段
点击Click Me!,输出如下
P 3
DIV 3
可以看到,p和div都是在冒泡阶段响应了事件,由于冒泡的特性,裹在里层的p率先做出响应
如果把第三个参数都改为true
div.addEventListener('click', onClickFn, true);
p.addEventListener('click', onClickFn, true);
输出如下
DIV 1
P 1
两者都是在捕获阶段响应事件,所以div比p标签先做出响应
IE事件模型
IE事件模型共有两个过程:
- 事件处理阶段:事件到达目标元素, 触发目标元素的监听函数。
- 事件冒泡阶段:事件从目标元素冒泡到
document, 依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行
事件绑定监听函数的方式如下:
attachEvent(eventType, handler)
事件移除监听函数的方式如下:
detachEvent(eventType, handler)
举个例子:
var btn = document.getElementById('.btn');
btn.attachEvent(‘onclick’, showMessage);
btn.detachEvent(‘onclick’, showMessage);
JavaScript中的事件模型如何理解?的更多相关文章
- 理解javascript中的事件模型
javascript中有两种事件模型:DOM0,DOM2.而对于这两种的时间模型,我一直不是非常的清楚,现在通过网上查阅资料终于明白了一些. 一. DOM0级事件模型 DOM0级事件模型是早期的事件 ...
- 说说JavaScript中的事件模型
1.javascript中为元素添加事件处理程序的方法有以下几种方式,可以为javascript元素添加事件处理程序 (1) 直接将事件处理代码写在html中(2) 定义一个函数,赋值给html元素的 ...
- JavaScript中对事件简单的理解(1)
事件(event) 1.什么是JavaScript事件? 事件是文档或浏览器中发生的特定交互瞬间. 2.事件流 事件流描述的是从页面中接受事件的顺序,包含IE提出的事件冒泡流与Netscape提出的事 ...
- JavaScript中的事件模型
JS中的事件 1.鼠标事件 onclick ondbclick onmouseover onmouseout 2.HTML事件 onload onunload onsubmit ...
- JavaScript中对事件简单的理解
事件(event) 1.什么是JavaScript事件? 事件是文档或浏览器中发生的特定交互瞬间. 2.事件流 事件流描述的是从页面中接受事件的顺序,包含IE提出的事件冒泡流与Netscape提出的事 ...
- JavaScript中对事件简单的理解(2)
事件(event) event对象 (1)什么是event对象? Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态.事件通常与函数结合使用,函数不会 ...
- 深入理解javascript中的事件循环event-loop
前面的话 本文将详细介绍javascript中的事件循环event-loop 线程 javascript是单线程的语言,也就是说,同一个时间只能做一件事.而这个单线程的特性,与它的用途有关,作为浏览器 ...
- 了解javascript中的事件(二)
本文目录如下: 零.寒暄 一.事件的分类 二.事件代理 2.1 问题引出 2.2 什么是事件代理 2.3 完整示例 二.事件代理 三.事件代理思想的用处 四.总结 零.寒暄 这篇博客本该出现在两个月以 ...
- JavaScript中的事件循环机制跟函数柯里化
一.事件循环机制的理解 test();//按秒输出5个5 function test() { for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(() => ...
- javascript 中的事件机制
1.javascript中的事件. 事件流 javascript中的事件是以一种流的形式存在的. 一个事件会也有多个元素同时响应. 有时候这不是我们想要的效果, 我们只是需要某个特定的元素相应我们的绑 ...
随机推荐
- 基于STM32F407MAC与DP83848实现以太网通讯三(STM32F407MAC配置以及数据收发)
本章实现了基于STM32F407MAC的数据收发功能,通过开发板的RJ45接口连接网线到电脑,电脑使用Wiershark工具抓包验证,工程源码.资料和软件见文末. 参考文档: DP83848IV英文 ...
- SelectZenEmpty 下拉框 支持 最大长度 超出... vue 组件
<template> <Select v-model="innerValue" :disabled="disabled" :clearable ...
- day03-应用线程01
JavaGUI-坦克大战03 7.线程的应用01 7.1坦克子弹发射思路 在坦克大战2.0基础上添加如下功能:当玩家按下 j 键,就发射一颗子弹. 思路: 当发射一颗子弹后,就等于启动了一个线程 He ...
- RAG 范式、技术和趋势
这里分享同济大学 Haofen Wang的关于检索增强生成的报告:<Retrieval-Augmented Generation (RAG): Paradigms, Technologies, ...
- 记录--Vue的缓存组件 | 详解KeepAlive
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前言 一. keep-alive 的作用 二. keep-alive 的原理 三. keep-alive 的应用 四. keep-aliv ...
- TP6框架--EasyAdmin总结:暂时的离别和新的开始
眨眼一下,因为项目初期开发的完成,我与EasyAdmin的缘分也将迎来短暂的离别,有时候静下来,感觉时间过的好快,我从4月到现在,使用EasyAdmin进行项目开发,从一个初识别PHP的菜鸟,到一个能 ...
- 风场可视化学习笔记:openlayers
最近在弄地图控件方面的东西,这里分享一个我找到的一个添加风场的教程和demo,需要对大家有所帮助(以下为转载内容)载于https://blog.csdn.net/u010065726/article/ ...
- OpenCvSharp+Yolov5Net+Onnx 完整Demo
效果 工程 代码 using Microsoft.ML.OnnxRuntime; using OpenCvSharp; using System; using System.Collections.G ...
- linux安装/切换不同版本c/c++
查看ubuntu系统上g++的版本: ls /usr/bin/g++* 安装指定版本gcc和g++ # 以version == 4.9为例 sudo apt-get install gcc-4.9 g ...
- 【毕业设计】基于springboot的大学生综合素质测评管理系统
前言 [毕业设计]大学生综测管理系统 个人主页:@MIKE笔记 文章专栏:毕业设计源码合集 联系博主: wx:mikenote 毕设目录 项目名 文章地址 下载 1.基于springboot的大学生综 ...