这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

一、mixin是什么

Mixin是面向对象程序设计语言中的类,提供了方法的实现。其他类可以访问mixin类的方法而不必成为其子类

Mixin类通常作为功能模块使用,在需要该功能时“混入”,有利于代码复用又避免了多继承的复杂

Vue中的mixin

先来看一下官方定义

mixin(混入),提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能。

本质其实就是一个js对象,它可以包含我们组件中任意功能选项,如datacomponentsmethodscreatedcomputed等等

我们只要将共用的功能以对象的方式传入 mixins选项中,当组件使用 mixins对象时所有mixins对象的选项都将被混入该组件本身的选项中来

Vue中我们可以局部混入跟全局混入

局部混入

定义一个mixin对象,有组件optionsdatamethods属性

var myMixin = {
created: function () {
this.hello()
},
methods: {
hello: function () {
console.log('hello from mixin!')
}
}
}

组件通过mixins属性调用mixin对象

Vue.component('componentA',{
mixins: [myMixin]
})

该组件在使用的时候,混合了mixin里面的方法,在自动执行created生命钩子,执行hello方法

全局混入

通过Vue.mixin()进行全局的混入

Vue.mixin({
created: function () {
console.log("全局混入")
}
})

使用全局混入需要特别注意,因为它会影响到每一个组件实例(包括第三方组件)

PS:全局混入常用于插件的编写

注意事项:

当组件存在与mixin对象相同的选项的时候,进行递归合并的时候组件的选项会覆盖mixin的选项

但是如果相同选项为生命周期钩子的时候,会合并成一个数组,先执行mixin的钩子,再执行组件的钩子

二、使用场景

在日常的开发中,我们经常会遇到在不同的组件中经常会需要用到一些相同或者相似的代码,这些代码的功能相对独立

这时,可以通过Vuemixin功能将相同或者相似的代码提出来

举个例子

定义一个modal弹窗组件,内部通过isShowing来控制显示

const Modal = {
template: '#modal',
data() {
return {
isShowing: false
}
},
methods: {
toggleShow() {
this.isShowing = !this.isShowing;
}
}
}

定义一个tooltip提示框,内部通过isShowing来控制显示

const Tooltip = {
template: '#tooltip',
data() {
return {
isShowing: false
}
},
methods: {
toggleShow() {
this.isShowing = !this.isShowing;
}
}
}

通过观察上面两个组件,发现两者的逻辑是相同,代码控制显示也是相同的,这时候mixin就派上用场了

首先抽出共同代码,编写一个mixin

const toggle = {
data() {
return {
isShowing: false
}
},
methods: {
toggleShow() {
this.isShowing = !this.isShowing;
}
}
}

两个组件在使用上,只需要引入mixin

const Modal = {
template: '#modal',
mixins: [toggle]
}; const Tooltip = {
template: '#tooltip',
mixins: [toggle]
}

通过上面小小的例子,让我们知道了Mixin对于封装一些可复用的功能如此有趣、方便、实用

三、源码分析

首先从Vue.mixin入手

源码位置:/src/core/global-api/mixin.js

export function initMixin (Vue: GlobalAPI) {
Vue.mixin = function (mixin: Object) {
this.options = mergeOptions(this.options, mixin)
return this
}
}

主要是调用merOptions方法

源码位置:/src/core/util/options.js

export function mergeOptions (
parent: Object,
child: Object,
vm?: Component
): Object { if (child.mixins) { // 判断有没有mixin 也就是mixin里面挂mixin的情况 有的话递归进行合并
for (let i = 0, l = child.mixins.length; i < l; i++) {
parent = mergeOptions(parent, child.mixins[i], vm)
}
} const options = {}
let key
for (key in parent) {
mergeField(key) // 先遍历parent的key 调对应的strats[XXX]方法进行合并
}
for (key in child) {
if (!hasOwn(parent, key)) { // 如果parent已经处理过某个key 就不处理了
mergeField(key) // 处理child中的key 也就parent中没有处理过的key
}
}
function mergeField (key) {
const strat = strats[key] || defaultStrat
options[key] = strat(parent[key], child[key], vm, key) // 根据不同类型的options调用strats中不同的方法进行合并
}
return options
}

从上面的源码,我们得到以下几点:

  • 优先递归处理 mixins
  • 先遍历合并parent 中的key,调用mergeField方法进行合并,然后保存在变量options
  • 再遍历 child,合并补上 parent 中没有的key,调用mergeField方法进行合并,保存在变量options
  • 通过 mergeField 函数进行了合并

下面是关于Vue的几种类型的合并策略

  • 替换型
  • 合并型
  • 队列型
  • 叠加型

替换型

替换型合并有propsmethodsinjectcomputed

strats.props =
strats.methods =
strats.inject =
strats.computed = function (
parentVal: ?Object,
childVal: ?Object,
vm?: Component,
key: string
): ?Object {
if (!parentVal) return childVal // 如果parentVal没有值,直接返回childVal
const ret = Object.create(null) // 创建一个第三方对象 ret
extend(ret, parentVal) // extend方法实际是把parentVal的属性复制到ret中
if (childVal) extend(ret, childVal) // 把childVal的属性复制到ret中
return ret
}
strats.provide = mergeDataOrFn

同名的propsmethodsinjectcomputed会被后来者代替

合并型

和并型合并有:data

strats.data = function(parentVal, childVal, vm) {
return mergeDataOrFn(
parentVal, childVal, vm
)
}; function mergeDataOrFn(parentVal, childVal, vm) {
return function mergedInstanceDataFn() {
var childData = childVal.call(vm, vm) // 执行data挂的函数得到对象
var parentData = parentVal.call(vm, vm)
if (childData) {
return mergeData(childData, parentData) // 将2个对象进行合并
} else {
return parentData // 如果没有childData 直接返回parentData
}
}
} function mergeData(to, from) {
if (!from) return to
var key, toVal, fromVal;
var keys = Object.keys(from);
for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
key = keys[i];
toVal = to[key];
fromVal = from[key];
// 如果不存在这个属性,就重新设置
if (!to.hasOwnProperty(key)) {
set(to, key, fromVal);
}
// 存在相同属性,合并对象
else if (typeof toVal =="object" && typeof fromVal =="object") {
mergeData(toVal, fromVal);
}
}
return to
}

mergeData函数遍历了要合并的 data 的所有属性,然后根据不同情况进行合并:

  • 当目标 data 对象不包含当前属性时,调用 set 方法进行合并(set方法其实就是一些合并重新赋值的方法)
  • 当目标 data 对象包含当前属性并且当前值为纯对象时,递归合并当前对象值,这样做是为了防止对象存在新增属性

队列性

队列性合并有:全部生命周期和watch

function mergeHook (
parentVal: ?Array<Function>,
childVal: ?Function | ?Array<Function>
): ?Array<Function> {
return childVal
? parentVal
? parentVal.concat(childVal)
: Array.isArray(childVal)
? childVal
: [childVal]
: parentVal
} LIFECYCLE_HOOKS.forEach(hook => {
strats[hook] = mergeHook
}) // watch
strats.watch = function (
parentVal,
childVal,
vm,
key
) {
// work around Firefox's Object.prototype.watch...
if (parentVal === nativeWatch) { parentVal = undefined; }
if (childVal === nativeWatch) { childVal = undefined; }
/* istanbul ignore if */
if (!childVal) { return Object.create(parentVal || null) }
{
assertObjectType(key, childVal, vm);
}
if (!parentVal) { return childVal }
var ret = {};
extend(ret, parentVal);
for (var key$1 in childVal) {
var parent = ret[key$1];
var child = childVal[key$1];
if (parent && !Array.isArray(parent)) {
parent = [parent];
}
ret[key$1] = parent
? parent.concat(child)
: Array.isArray(child) ? child : [child];
}
return ret
};

生命周期钩子和watch被合并为一个数组,然后正序遍历一次执行

叠加型

叠加型合并有:componentdirectivesfilters

strats.components=
strats.directives= strats.filters = function mergeAssets(
parentVal, childVal, vm, key
) {
var res = Object.create(parentVal || null);
if (childVal) {
for (var key in childVal) {
res[key] = childVal[key];
}
}
return res
}

叠加型主要是通过原型链进行层层的叠加

小结:

  • 替换型策略有propsmethodsinjectcomputed,就是将新的同名参数替代旧的参数
  • 合并型策略是data, 通过set方法进行合并和重新赋值
  • 队列型策略有生命周期函数和watch,原理是将函数存入一个数组,然后正序遍历依次执行
  • 叠加型有componentdirectivesfilters,通过原型链进行层层的叠加

参考文献

  • https://zhuanlan.zhihu.com/p/31018570
  • https://juejin.cn/post/6844904015495446536#heading-1
  • https://juejin.cn/post/6844903846775357453
  • https://vue3js.cn/docs/zh

说说你对vue的mixin的理解,有什么应用场景?的更多相关文章

  1. vue中mixin的理解与用法

    vue中提供了一种混合机制--mixins,用来更高效的实现组件内容的复用.最开始我一度认为这个和组件好像没啥区别..后来发现错了.下面我们来看看mixins和普通情况下引入组件有什么区别? 组件在引 ...

  2. Vue中mixin的用法

    在项目中我们经常会遇到多个组件调用同一个方法的问题,为了避免每次都在.vue文件中定义并调用,我们可采用vue的mixin的用法: 具体使用如下: 我们需要在main.js中引入mixins文件夹下的 ...

  3. vue中mixins的理解及应用

    vue中mixins的理解及应用 vue中提供了一种混合机制--mixins,用来更高效的实现组件内容的复用.最开始我一度认为这个和组件好像没啥区别..后来发现错了.下面我们来看看mixins和普通情 ...

  4. vue的mixin简化开发

    vue的mixin可以将多个组件公用的声明周期方法和数据封装成一个对象,在不同的组件中自由插拔.实际做项目的时候,可以定义一些mixin,供多个组件使用.也非常有必要定义一个全局的mixin对象,对所 ...

  5. vue 混入 mixin,自定义指令,过滤器

    vue 混入 mixin ,分发 vue 组件中重复的功能 局部的书写格式 // mixin.js var mymixin = {  // 这是一个对象:对象里面的写法与组件里面的写法一模一样,组件该 ...

  6. vue中keepalive怎么理解?​---vue中文社区

    vue中keepalive怎么理解? 说在前面: keep-alive是vue源码中实现的一个组件, 感兴趣的可以研究源码 https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/ ...

  7. Vue中$nextTick的理解

    Vue中$nextTick的理解 Vue中$nextTick方法将回调延迟到下次DOM更新循环之后执行,也就是在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后立即使用这个方法,能够获取更新后的 ...

  8. vue渐进式开发的理解和指令

    1.vue渐进式开发 vue是一个渐进式的框架,轻量,易于上手,为啥是渐进式那,我当时也很蒙,比如的官网是jquery写的,就可以通过script标签引入事先准备好的vue.min.js的压缩源代码或 ...

  9. Vue学习之--------深入理解Vuex之多组件共享数据(2022/9/4)

    在上篇文章的基础上:Vue学习之--------深入理解Vuex之getters.mapState.mapGetters 1.在state中新增用户数组 2.新增Person.vue组件 提示:这里使 ...

  10. VUE学习-mixin混入

    mixin混入 混入 (mixin) 提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能. 组件式混入 // 定义一个混入对象 var myMixin = { created: functi ...

随机推荐

  1. PostgreSQL-查询每个表的大小

    1.查询数据库中单个表的大小(不包含索引) select pg_size_pretty(pg_relation_size('表名')); 2.查询所有表的大小并排序(包含索引) SELECT tabl ...

  2. react中的setState是同步还是异步?react为什么要将其设计成异步?

    壹 ❀ 引 了解react的同学都知道,react遵守渲染公式UI=Render(state),状态决定了组件UI最终渲染的样子(props也可以理解为外部传入的状态),由此可见state对于reac ...

  3. NC20164 [JSOI2008]最大数MAXNUMBER

    题目链接 题目 题目描述 现在请求你维护一个数列,要求提供以下两种操作: 1. 查询操作.语法:Q L 功能:查询当前数列中末尾L 个数中的最大的数,并输出这个数的值.限制:L不超过当前数列的长度. ...

  4. NC24263 USACO 2018 Feb G]Directory Traversal

    题目链接 题目 题目描述 奶牛Bessie令人惊讶地精通计算机.她在牛棚的电脑里用一组文件夹储存了她所有珍贵的文件,比如: bessie/ folder1/ file1 folder2/ file2 ...

  5. SSD接口与协议

    该图来源于<Linux开源存储全栈详解:从Ceph到容器存储>- 2.3 存储接口协议的演变 物理接口: 从物理形态上确定各种不同的接口(引脚形式等完全不同) 传输协议: 以SATA为例, ...

  6. SSL证书类型价格和购买

    SSL证书 SSL和HTTPS的工作机制就不多说了, 密钥交换加通道依然是非常靠谱的安全访问方式, 除非你的浏览器连证书和DNS都被劫持, 否则中间节点要解密/篡改HTTPS访问的可能性微乎其微. 现 ...

  7. 【Unity3D】Transform组件

    1 前言 ​ 每个游戏对象有且仅有一个 Transform 组件,Transform 组件保存了游戏对象的位置信息,用户可以通过操作 Transform 组件实现对游戏对象的平移.旋转.缩放等变换.每 ...

  8. C++ std::move 的一些问题

    看 SO 上有一个比较奇怪的问题, When does an rvalue reference result in a move vs copy constructor and why? 问题代码: ...

  9. 面向对象之封装,类的相关操作,私有成员删除,构造方法__init__---day20

    1.面向对象之封装 # ### 面向对象oop -封装 """ 类中封装: 成员属性 成员方法 封装等级: 1.公有:公有成员既能够在类外调用,也可在类内调用 2.私有: ...

  10. matrox的RAP4G4C12 CXP采集卡软件安装

    Hello-FPGA info@hello-fpga.cOM matrox的RAP4G4C12 CXP采集卡软件安装 目录 matrox的RAP4G4C12 CXP采集卡软件安装 4 1 前言 4 2 ...