http://blog.csdn.net/chiuan/article/details/9290651?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

来分享一个新的NGUI按钮方法回调的脚本,个人不是很喜欢原来那个UIButtonMessage,根据原来稍微修改了下。会比原先的智能和优化代码结构,效率也会好些。

认识:一个按钮事件发生理应有2个东西:1、发生事件,2、接收对象

1、发生事件:

如上图,我们看见这是一个标准的NGUI创建后的按钮对象,添加了TTButtonMessage后,会提示选择发生的条件、接受者是谁、处理方法KEY

图中我们看到选择了一个Onclick方法KEY,这个Key是从Receiver身上获取的。

2、接受者

  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. /// <summary>
  4. /// TT button message Receiver,Sample.
  5. /// chiuanwei 2013.5.7
  6. /// </summary>
  7. public class SampleButtonReceiver:TTButtonReceiver
  8. {
  9. public override void Start()
  10. {
  11. base.Start();
  12. Debug.Log("Start.");
  13. Debug.Log("Button Msg Length = " + ButtonMsgs.Count);
  14. }
  15. #region For Button Msg
  16. //Must implement init function of Button Receiver.
  17. //and init all function here.
  18. public override void InitButtonFunction()
  19. {
  20. base.InitButtonFunction(
  21. Msg.create("Onclick",Onclick)
  22. );
  23. }
  24. void Onclick(GameObject go)
  25. {
  26. Debug.Log("THE Button IS Clicked.");
  27. }
  28. #endregion
  29. }

上面就是一个最简单的接收者写法了,绑定在接收物体身上即可。

我们新建一个脚本继承TTButtonReceiver,然后复写Start()、InitButtonFunction()方法

1、在Start中要调用一下基类中的Start()执行初始化

2、在InitButtonFunction中,要调用base.InitButtonFunction(……),然后传入你需要创建的按键方法通过KEY - FUNCTION

例如我创建多个方法会如下调用:

  1. base.InitButtonFunction(
  2. Msg.create("Onclick",Onclick),
  3. Msg.create("Onclick2",Onclick2),
  4. Msg.create("Onclick3",Onclick3)
  5. );

3、延伸用法、贴士:
1、继承Receiver后有接口可以提供外部获取某个KEY的方法是否存在:public Msg GetMsgByKey(string key)
2、如果Reciever变化,选择过的KEY不会自动Remove,而会在面板提示你Recevier是否存在这个KEY的方法

最后漏了补上:
打包好的文件,要先把NGUI导入后再导这个包:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=11789&fid=16

NGUI 3.5 ----- UIButton OnClick

NUGI点击button获取input的值
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class Main : MonoBehaviour {
   UIInput messageInput;
   UIButton sendButton;
void Start () {
//找到Message
messageInput = Gameobject.Find("MessageInput").GetComponent<UIInput>();
//找到SendButton
sendButton = Gameobject.Find("SendButton").GetComponent<UIButton>();
//NGUI3.0之后使用EventDelegate.Add添加监听事件
EventDelegate.Add(sendButton.onClick, delegate(){
SendMessageToServer();
});
 
void SendMessageToServer(){
string text = NGUIText.stripSymbols(messageInput.value);
Debug.Log("Text----> " + text);
}
 
 
}

【转】一个新的UIButtonMessage 给NGUI,使用委托,自动选择Receiver提供的方法的更多相关文章

  1. 今天代码中接触到了一个新的东西。js的上下自动滚动,无缝对接。

    js的上下自动滚动,无缝对接.为什么会用到这个东西呢?因为我在做公司的官网项目的修改的时候.有一个产品介绍的页面,会有很多的产品出现在,中间部分的列表里.但是又不能够使用分页.所以我就在想如果,列表数 ...

  2. linux内核分析作业6:分析Linux内核创建一个新进程的过程

    task_struct结构: struct task_struct {   volatile long state;进程状态  void *stack; 堆栈  pid_t pid; 进程标识符  u ...

  3. Step by Step 创建一个新的Dynamics CRM Organization

    原创地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/p/4012833.html 转载请注明出处 前面演示过如何安装Dynamics CRM 2013,参见<Step by st ...

  4. Step by step 如何创建一个新森林

    原创地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/p/4006118.html 转载请注明出处 创建一个新森林就是在一台计算机上安装AD DS,并将这台计算机提升为域控制器. 演示环 ...

  5. 3.通过现有的PDB创建一个新的PDB

    实验说明:创建PDB除了可以通过种子PDB创建外,现在测试通过一个现有的用户PDB克隆创建新的PDB数据库 实验步骤: 1.创建测试数据 SQL> alter session set conta ...

  6. 【Cocos2d-x for WP8 学习整理】(1)创建一个新项目

    喜大普奔                         10.1假期之前看到了一个很振奋的消息,就是随着Cocos2d-x 2.2的发布,WP8/WIN8有史以来第一次的合并到主版本了. 之前 V2 ...

  7. ZeroMQ接口函数之 :zmq_ctx_new – 创建一个新的ZMQ 环境上下文

    ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_ctx_new zmq_ctx_new(3)               ØMQ Manual - ØMQ/3.2 ...

  8. ZeroMQ接口函数之 :zmq_curve_keypair - 生成一个新的CURVE 密钥对

    ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_curve_keypair zmq_curve_keypair(3) ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 ...

  9. Virtualbox中不能为虚拟机打开一个新任务的原因及解决方法

    VirtualBox新建虚拟机时报错,不能为虚拟机打开一个新任务的原因 解决办法如下 1.保证bios里的virtualization technology的选项开启,不同电脑BIOS设置可能会不一样 ...

随机推荐

  1. hmm

    http://www.cnblogs.com/mindpuzzle/p/3653043.html http://en.wikipedia.org/wiki/Viterbi_algorithm http ...

  2. ACM-ICPC如何起步

    刚刚绝定投身ACM-ICPC的同学先要过两关. 第一关:程序设计语言 如果学校有开设相关课程,则省去了很多麻烦.如果没有则可以选择<程序设计导引及在线实践>作为教材.现在的比赛中允许使用的 ...

  3. vux 中popup 组件 Mask 遮罩在最上层问题的解决

    1. 问题描述:popup弹出层在遮罩层下面的 2.原因:因为滚动元素和mask遮罩层在同一级,vux框架默认把遮罩层放在body标签下的 3.解决方法:更改一下源码,把mask遮罩层放在popup同 ...

  4. 【学习笔记】ionic 学习之环境搭建

    初学ionic ,后面会把学习的点滴和踩到坑全部记录下来 1.环境 安装node.js 官网地址:https://nodejs.org/en/ 下载安装包安装.自己记住自己的安装路径哦 安装完成后我们 ...

  5. squid介绍及其简单配置

    squid的简单介绍 squid的概念 squid是一种用来缓存Internet数据的软件.接受来自人们需要下载的目标(object)的请求并适当的处理这些请求.也就是说,如果一个人想下载一web界面 ...

  6. 基于Netty4的HttpServer和HttpClient的简单实现

    Netty的主页:http://netty.io/index.html 使用的Netty的版本:netty-4.0.23.Final.tar.bz2 ‐ 15-Aug-2014 (Stable, Re ...

  7. WPF中如何将ListViewItem双击事件绑定到Command

    今天的博客将介绍如何实现ListViewItem双击事件绑定到ViewModel中的Command.实现方法借助了Style中的EventSetter,请看下面的详细代码: <ListView ...

  8. zoj 3820(2014牡丹江现场赛B题)

    题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5374 思路:题目的意思是求树上的两点,使得树上其余的点到其中一个点的 ...

  9. Quartz 之Quartz Cron表达式

    说到这个Quartz了,必不可少的就要说到我们的Triggger触发器,相信大家也都知道,我们在之前也说过了,Trigger又有两个子类,也就是两种方式,分别是:SimpleTrigger和CronT ...

  10. Channel

    提起Channel,JDK的NIO类库的重要组成部分,就是提供了java.nio.SocketChannel和java.nio.ServerSocketChannel,用于非阻塞的I/O操作. 类似于 ...