1、(20180928)环境:Win7x64、Qt5.3.2 MSVC2010 OpenGL、ms2010

2、测试代码:

  ZC:我记得 之前在 VC6、vs08 上,还要选择 使用的是哪种 运行时线程DLL(Debug / Release / ...)

  ZC:但是,这里 使用Qt时什么都没有设置,".pro"文件里面 都是默认生成的信息,没有手动添加任何东西...

 ZC:下面的测试,是在 Release下执行得到的结果:

  2.1、thread_z.cpp

#include "thread_z.h"

#include <QDebug>

#include <Windows.h>
#include <process.h> void Thread_RECV(void *_ArgList)
{
qDebug() << "Thread_RECV(...) in"; /* _endthread given to terminate */
_endthread();
}

  2.2、MainWindow.cpp

#include "MainWindow.h"
#include "ui_MainWindow.h" #include <process.h> #include "thread_z.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
} MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
} void MainWindow::on_pbtnRecvMsgClear_clicked()
{
_beginthread(Thread_RECV, , NULL);
}

  2.3、ZC:点了几下按钮,控制台有输出信息:

Thread_RECV(...) in
Thread_RECV(...) in
Thread_RECV(...) in
Thread_RECV(...) in
Thread_RECV(...) in

3、

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5、

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