js继承中,原型属性的继承探究
最近研究了js的继承,看了幻天芒的文章http://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html#3947420,明白了最好是使用apply或call方法来实现继承。
已知,call可以将function里的属性(所谓构造属性)赋给子类;但是对于call能不能将function的prototype内容(所谓的原型属性)一同复制,有疑惑,实验之后发现是不行的。看下面的代码:
g()是f()的原型中的方法。
c是f子类e的一个实例,ff是f的一个实例。
ff.g()系统不报错,正常运行,c.g()系统是报错不识别,不认为其是一个函数。
结论:e没有继承父类f的原型属性。
function f(){
this.a ="a";
this.b = function(){
console.log("b");
}
/*
this.g = function(){
console.log("this is g in f().");
}
*/
}
f.prototype.g = function(){
console.log("this is g in prototype.");
}
function e(){
f.call(this);
}
var c = new e();
console.log(c.a); //弹出a
c.b(); //弹出b
var ff = new f();
ff.g();//this is g in prototype.
c.g();//c.g is not a function
如果要实现对f的完全继承,还需要复制其原型链中的内容。参考以下代码:
function f(){
this.a ="a";
this.b = function(){
console.log("b");
}
}
f.prototype.g = function(){
console.log("this is g in prototype.");
}
function e(){
f.call(this);
//f.prototype.call(this);
}
(
function(){
var Super = function(){};
Super.prototype = f.prototype;
e.prototype = new Super();
}
)();
e.prototype.constructor = e; //重新修复下构造函数
var c = new e();
console.log(c.a); //弹出a
c.b(); //弹出b
var ff = new f();
ff.g();//this is g in prototype
c.g();//this is g in prototype
总结,f.call(this);只能将f的实例属性赋给e,原型属性需要使用别的方法复制过去。
另外,我又在chrome下最后使用代码:
console.log(c);
打印了一下实例c。看到如下内容:

a,b都好理解。a是父类f的一个实例属性,b是父类f的一个实例方法。e都继承了下来。可是问题来了:
__proto__是什么呢?
e继承的父类f的原型方法g()去哪里了呢?
回答以上问题,先看一看js对于__proto__的定义和解释:
即:对象具有属性__proto__,可称为隐式原型,一个对象的隐式原型指向构造该对象的构造函数的原型,这也保证了实例能够访问在构造函数原型中定义的属性和方法。
来源:https://www.zhihu.com/question/34183746/answer/58155878
现在我们来分析,实例c是e对象生成的,e的构造函数的原型(即e.prototype)是f。再点开来看:

__proto__.constructor = e(); 这个不就是我们设置的吗----》e.prototype.constructor = e; __proto__.__proto__.g = function 这个是构造函数原型的构造函数的原型,即f的构造函数原型,即f的原型链。g不就是f原型链中的方法吗。 所以,e继承的父类f的原型方法g()在这里。原来,使用c.g()时候,程序会一直沿着__proto__往前面的原型找。
js继承中,原型属性的继承探究的更多相关文章
- js oop中的三种继承方法
JS OOP 中的三种继承方法: 很多读者关于js opp的继承比较模糊,本文总结了oop中的三种继承方法,以助于读者进行区分. <继承使用一个子类继承另一个父类,子类可以自动拥有父类的属性和方 ...
- 遍历js对象中的属性
可以使用js自带的for in.也可以使用Ext JS中的方法来遍历js对象中的属性 代码如下: /** 遍历对象 */ var person = {name:'张泰松',age:28}; //js方 ...
- WPF 中依赖属性的继承(Inherits)
WPF中依赖属性的值是是可以设置为可继承(Inherits)的,这种模式下,父节点的依赖属性会将其值传递给子节点.例如,数据绑定中经常使用的DataContextProperty: var host ...
- js---17继承中方法属性的重写
function F(){}; var f = new F(); f.name = "cf"; f.hasOwnProperty("name");//true ...
- C++继承中的属性
class A { public: int a; A() { } void print() { cout<<a; } }; class B:public A { public: int a ...
- 怎样判断JS对象中的属性
// 如何在不访问属性值的情况下判断对象中是否存在这个属性 var obj = { a: 2 }; Object.defineProperty( obj, 'b', // 让 b 不可枚举 { enu ...
- Python多类继承中,子类默认继承哪个父类的构造函数__init__
[1]python中如果子类有自己的构造函数,不会自动调用父类的构造函数,如果需要用到父类的构造函数,则需要在子类的构造函数中显式的调用. [2]如果子类没有自己的构造函数,则会直接从父类继承构造函数 ...
- [转]js对象中取属性值(.)和[ ]的区别
原文地址:https://www.jianshu.com/p/6a76530e4f8f 今天在写js的过程中遇到这么一个问题,取一个对象的属性值,通过obj.keys怎么都取不出来,但是用obj[ke ...
- DIV CSS布局中position属性用法深入探究
本文向大家描述一下DIV CSS布局中的position属性的用法,position属性主要有四种属性值,任何元素的默认position的属性值均是static,静态.这节课主要讲讲relative( ...
随机推荐
- mysql知识点总结
一.mysql_connect(),在php7已移除,有mysqli_connect(),pdo,代替. <?php header("Content-type:text/html;ch ...
- mysql处理以逗号隔开的字段内容
有一个字段保存了CheckBox内容,比如职业目标选择对于数据库字段otWorkgoal,保存了1,2,3,4内容 现在需要使用纯mysql语句,将字段otWorkgoal根据内容,进行翻译成中文的内 ...
- WDA基础六:字段,表等visiable,enable,read_only控制
今天主要讲一下布局控制:(visiable,enable,read_only) visiable:可见性,控制字段,组件,分组等是否现实在界面上.一般按条件来控制隐藏的可以在CONTEXT NODE里 ...
- virtualbox 中centOS在不能ssh
这个重要跟虚拟机的网络设置有关系.废话不多说. 针对一个网卡的形式.可以如下进行配置 1.网络-- 连接方式还选择“网络地址转换(NAT)” 其他不变,展开高级,设置端口转发 主机IP设为本机IP, ...
- 集成学习二: Boosting
目录 集成学习二: Boosting 引言 Adaboost Adaboost 算法 前向分步算法 前向分步算法 Boosting Tree 回归树 提升回归树 Gradient Boosting 参 ...
- Hadoop--Unable to load native-hadoop library for your platform... using builtin-java classes where applicable Starting namenodes on [localhost]
Unable to load native-hadoop library for your platform... using builtin-java classes where applicabl ...
- 第一讲(3)osgearth编译
前题条件完成osg 3.0的编译Step 1 下载osgEarth 2.1.1https://github.com/gwaldron/osgearth/downloads------------> ...
- js--阻止冒泡,捕获,默认行为
防止冒泡和捕获 w3c的方法是e.stopPropagation(),IE则是使用e.cancelBubble = true· var el = window.document.getElementB ...
- GCC 命令行详解 -L 指定库的路径 -l 指定需连接的库名 zhuan
1.gcc包含的c/c++编译器gcc,cc,c++,g++,gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的,(没有看太明白前面这半句是什么意思:))一般c程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译 ...
- Win10系列:VC++绘制几何图形5
打开D2DBasicAnimation.h头文件,并在D2DBasicAnimation类中添加如下的代码: private: //声明成员变量point D2D1_POINT_2F ...