测试 map1 中是否存在 key1:

在例子 8.1 中,我们已经见过可以使用 val1 = map1[key1] 的方法获取 key1 对应的值 val1。如果 map 中不存在 key1,val1 就是一个值类型的空值。

这就会给我们带来困惑了:现在我们没法区分到底是 key1 不存在还是它对应的 value 就是空值。

为了解决这个问题,我们可以这么用:val1, isPresent = map1[key1]

isPresent 返回一个 bool 值:如果 key1 存在于 map1,val1 就是 key1 对应的 value 值,并且 isPresent为true;如果 key1 不存在,val1 就是一个空值,并且 isPresent 会返回 false。

如果你只是想判断某个 key 是否存在而不关心它对应的值到底是多少,你可以这么做:

_, ok := map1[key1] // 如果key1存在则ok == true,否则ok为false

或者和 if 混合使用:

if _, ok := map1[key1]; ok {
// ...
}

从 map1 中删除 key1:

直接 delete(map1, key1) 就可以。

如果 key1 不存在,该操作不会产生错误。

 package main
import "fmt" func main() {
var value int
var isPresent bool map1 := make(map[string]int)
map1["New Delhi"] =
map1["Beijing"] =
map1["Washington"] =
value, isPresent = map1["Beijing"]
if isPresent {
fmt.Printf("The value of \"Beijing\" in map1 is: %d\n", value)
} else {
fmt.Printf("map1 does not contain Beijing")
} value, isPresent = map1["Paris"]
fmt.Printf("Is \"Paris\" in map1 ?: %t\n", isPresent)
fmt.Printf("Value is: %d\n", value) // delete an item:
delete(map1, "Washington")
value, isPresent = map1["Washington"]
if isPresent {
fmt.Printf("The value of \"Washington\" in map1 is: %d\n", value)
} else {
fmt.Println("map1 does not contain Washington")
}
}

go语言学习--map中键值得删除的更多相关文章

  1. Go语言学习——map

    map 映射关系容器 内部使用散列表(hash)实现 map是引用类型 必须初始化才能使用 无序的基于key-value的数据结构 map定义 map的定义语法: map[KeyType]ValueT ...

  2. go语言学习--map的并发

    go提供了一种叫map的数据结构,可以翻译成映射,对应于其他语言的字典.哈希表.借助map,可以定义一个键和值,然后可以从map中获取.设置和删除这个值,尤其适合数据查找的场景.但是map的使用有一定 ...

  3. Map中根据条件删除元素

    今天在写程序过程中,需要根据判断条件删除一个Map中的相应数据,我自然而然想到可以通过调用Map中的remove(Object key)函数进行删除:代码如下: public Map<Doubl ...

  4. go语言学习--go中闭包

    Go语言支持匿名函数,即函数可以像普通变量一样被传递或使用. 使用方法如下: package main import ( "fmt" ) func main() { var v f ...

  5. go语言学习--go中的map切片

    //定义一个结构 type Car struct { Brand string Age int } func Pluck() map[int][]Car { carMap := make(map[in ...

  6. go语言学习--map类型的切片

    今天在项目中遇到了一个切片的map,记录下map切片的使用 package main import "fmt" func main() { // Version A: items ...

  7. go语言学习--go中godep的使用小结

    go中的godep 本文参考:http://www.cnblogs.com/me115/p/5528463.html#h20 http://studygolang.com/articles/4385 ...

  8. C++语言学习之STL 的组成

    STL有三大核心部分:容器(Container).算法(Algorithms).迭代器(Iterator),容器适配器(container adaptor),函数对象(functor),除此之外还有S ...

  9. Map中如何把没有定义操作符<的类作为key

    Map中如何把没有定义操作符<的类作为key 其实,为了实现快速查找,map内部本身就是按序存储的(比如红黑树).在我们插入<key, value>键值对时,就会按照key的大小顺序 ...

随机推荐

  1. hdu2255 奔小康赚大钱 二分图最佳匹配--KM算法

    传说在遥远的地方有一个非常富裕的村落,有一天,村长决定进行制度改革:重新分配房子.这可是一件大事,关系到人民的住房问题啊.村里共有n间房间,刚好有n家老百姓,考虑到每家都要有房住(如果有老百姓没房子住 ...

  2. CH5701 开车旅行

    题意 5701 开车旅行 0x50「动态规划」例题 描述 小A和小B决定利用假期外出旅行,他们将想去的城市从1到N编号,且编号较小的城市在编号较大的城市的西边,已知各个城市的海拔高度互不相同,记城市 ...

  3. Vue的路由动态重定向和导航守卫

    一.重定向 重定向也是通过 routes 配置来完成,下面例子是从 /a 重定向到 /b: const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/a', ...

  4. quicklink 基本使用

    原理 使用可见性以及预取数据,同时充分利用浏览器的空闲时间,主要是解析href 以通过代码的选项指定需要加载的数据,当然其中 也添加了好多灵活的控制参数,方便我们使用,而且代码很小,压缩之后也就1kb ...

  5. EXtJS Ext.data.Model

    (一).首先我们介绍一下Model类中比较常用的几个属性,如果我们想构建一个Model类,最主要的属性就是(Fields)属性,这个属性接受一个数组.用来设置Model中所包含的字段.定义的格式如下: ...

  6. C# to IL 6 Reference and Value Types(引用类型和值类型)

    An interface is a reference type, in spite of the fact that it has no code at all. Thus, wecannot in ...

  7. 20165308 2017-2018-2 《Java程序设计》第2周学习总结

    20165308 2017-2018-2 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 标识符与关键字 基本数据类型 输入输出数据 循环语句 break continue语句 if ...

  8. react-redux 知识点

    React-Redux 使用 如果只使用redux,那么流程是这样的: component --> dispatch(action) --> reducer --> subscrib ...

  9. mysql 主从复制change master to

    CHANGE MASTER TO命令用于slave配置连接master的信息,例如master host.master port等. 关于CHANGE MASTER TO命令,总结几点使用心得. 在C ...

  10. php面向对象编程 父类调用子类编程

    使用父类调用子类的实现代码