初学swift,写来练手的,游戏很简单 ,顾名思义就是接水果 ,菠萝不能接,接到一个水果得一分,接到菠萝扣五分,漏一个水果扣一分,初始分0分,当分数低于0分 就Game Over了,暂时适用5s的模拟器,因为初学,有问题欢迎大家指出 ^。^

源码下载:http://code.662p.com/list/12_1.html

swift 接水果游戏ios源码的更多相关文章

  1. 一个3D ar打飞机的游戏iOS源码

    这是国内目前第一款集合了AR实景,3D游戏和人脸识别的射击游戏,通过旋转和改变手机的角度与位置,所有的射击操作都靠手势来完成,目前所有的源码全部都在这里.appStore地址:https://itun ...

  2. EarthWarrior3D游戏ios源码

    这是一款不错的ios源码源码,EarthWarrior3D游戏源码, 并且游戏源代码支持多平台. 适用于cocos v2.1.0.0版本 源码下载:http://code.662p.com/view/ ...

  3. 双人对战的球类游戏IOS源码

    双人对战的球类游戏源码,这个是一款双人对战的ios球类游戏源码,游戏的源码也比较详细的,我们在屏幕上下看到各有一个球门,内有一球,两边通过控制轮盘使球进入对方的球门的,其实玩法也很简单的,我们知道体育 ...

  4. 3D坦克大战游戏iOS源码

    3D坦克大战游戏源码,该游戏是基于xcode 4.3,ios sdk 5.1开发.在xcode4.3.3上完美无报错.兼容ios4.3-ios6.0 ,一款ios平台上难得的3D坦克大战游戏源码,有2 ...

  5. 打地鼠游戏iOS源码项目

    打地鼠游戏源码,游戏是一款多关卡基于cocos2d的iPad打地鼠游戏源码,这也是一款高质量的打地鼠游戏源码,可以拥有逐步上升的关卡的设置,大家可以在关卡时设置一些商业化的模式来盈利的,非常完美的一款 ...

  6. 《你是我的小羊驼》游戏ios源码

    <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op>源码下载:http://code. ...

  7. 打地鼠游戏ios源码

    打地鼠游戏源码,游戏是一款多关卡基于cocos2d的iPad打地鼠游戏源码,这也是一款高质量的打地鼠游戏源码,可以拥有逐步上升的关卡的设置,大家可以在关卡时设置一些商业化的模式来盈利的,非常完美的一款 ...

  8. 一款简单射击游戏IOS源码

    源码描述: 一款基于cocos2d的简单设计游戏,并且也是一款基于cocos2d的简单射击游戏(含苹果IAD广告), 游戏操作很简单,哪个数字大就点击射击哪个.里面有苹果iad广告,功能简单完整,适合 ...

  9. 躲避球游戏ios源码

    躲避球游戏源码,有限源码是一个基于cocos2d的躲避球游戏源码的,并且还引用了大家熟悉google广告的,进行推广,已经还有带game center等,游戏操作很简单,用手指按住物体,然后移动物体避 ...

随机推荐

  1. java 整除(/) 求余(%) 运算

    1. java 整除(/)  求余(%)  运算 1.求余    System.out.println(11%2);     //顾名思义就是11除2的余数-->1    System.out. ...

  2. linux中网络编程<1>

    1 网络编程API (1)网络层的ip地址可以唯一标识网络中的主机,传输层通过协议+端口唯一标识主机中的应用程序.这样以来使用三元组(地址,协议,端口)标识网络的进程. (2)socket---> ...

  3. Gym 100851E Easy Problemset (水题,模拟)

    题意:给定 n 个裁判,然后每个都一些题目,现在要从每一个按顺序去选出 k 个题,并且这 k 个要按不递减顺序,如果没有,就用50补充. 析:就按他说的来,直接模拟就好. 代码如下: #pragma ...

  4. UVa 10213 How Many Pieces of Land ? (计算几何+大数)

    题意:一块圆形土地,在圆周上选n个点,然后两两连线,问把这块土地分成多少块? 析:这个题用的是欧拉公式,在平面图中,V-E+F=2,其中V是顶点数,E是边数,F是面数.对于这个题只要计算V和E就好. ...

  5. Jmeter调用JAVA jar包传参

    http://blog.csdn.net/xiazdong/article/details/7873767#

  6. Winform禁止程序多开 &&禁止多开且第二次激活第一次窗口

    一.禁止多开问题,运用Mutex锁 在Program.cs中运用Mutex锁 bool createNew;using (System.Threading.Mutex mutex = new Syst ...

  7. Unity3D研究院之游戏对象的访问绘制线与绘制面详解(十七)

    一眨眼学习Unity3D 也有一段时间了,基本已经拿下了这套游戏引擎,回过头来想想以前写的RPG 游戏引擎,越来越发现以前写的就是垃圾.人果然是要不断学习与不断进步,好好学习,天天向上.哇咔咔- 加油 ...

  8. DRF教程6-分页

    rest框架提供自定义分页样式,让你修改再每个页面上显示多少条数据, pagination API 可以: 分页链接作为响应内容的一部分 分页链接包含在响应头里,比如Content-Range or  ...

  9. 给ACM newer的编程技巧

    一.复杂度 1.1什么是复杂度? 在设计满足问题要求的算法时,复杂度的估算是非常重要的.我们不可能把每个想到的算法实现一遍看看是否足够快.应当通过估计算法的复杂度来判断所想的算法是否足够高效. 1.2 ...

  10. freertos之内存管理

    任务.信号量.邮箱才调度器开始调度之前就应该创建,所以它不可能像裸奔程序那样的函数调用能确定需要多少内存资源,RTOS提供了3种内存管理的方法: 1 方法一:确定性好适合于任务.信号量.队列都不被删除 ...