uml的构造包含3种

  • 事物4种:结构,行为,分组,注释事物
  • 关系4种:泛化,实现,依赖,关联,
  • 图10种,用例图,类图,对象,包,组件,部署,状态,活动,序列,协作

事物是对模型中最具代表性的成分的抽象,关系把事物结合到一起,图聚集了相关的事物

下面说最常见的关系:类与类,类与接口,接口与接口之间,

  • 泛化generalization,  是一个类(成为子类,子接口)继承自另外的一个类(父类,父接口)的功能,就是继承的关系,c++或java的继承关系就是表示这个概念,是最常见的关系.在设计的时候很明确,没有争议.java中通过extends关键字
  • 实现realization,,实现关系指的是一个class类显得interface接口(可以是多个)的功能. 实现是类和接口之间最常见的额关系;在java此类关系由关键字implements标识
  • -
  • -
  • -
  • 依赖dependency,

    • 类与类之间的关系,表示一个类依赖于另一个类的定义. 依赖关系总是单向的.
    • 可以简单的理解:A依赖于B,  就是一个类A使用了另一个类B,而这种使用关系具有偶然性,临时性,非常弱. 但是B的变换会影响到A.
    • 比如某人需要过河,此时人与船之间的关系就是依赖,
    • 表现在代码平面:就是类B作为参数被类A在某个method方法中使用.
    • -
    • -
    • -
  • 关联association(关联,聚合,合成)
    • 表示类与类之间的关系,它使得一个类知道另一个类的属性和方法
    • 关联可以使用单箭头表示单向关联,使用双箭头或不用箭头表示双向关联,不建议使用双向关联.
    • 关联有两个端点,在每个端点可以有一个基数,表示这个关联的类可以有几个实例
      • 常见的基数及含义:
      • 0..1:
      • 0..*:
      • 1:
      • 1..*:
    • 关联体现的是两个类,或者类与接口之间语义级别的一种强依赖关系,
    • 比如我和我的朋友,这种关系比依赖更强,不存在依赖关系的偶然性,关系也不是临时的,一般是长期性的,双方的关系一般是平等的
    • 标在代码上,被关联类B以类属性的形式出现在关联类A中,,,,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量
    • 在java语言中关联关系是使用实例变量实现的.
    • -
    • -
    • 聚合aggregation关系,关联关系是一种特例,是强的关联关系.
      • 聚合是整体与个体之间点关系,即has-a关系
      • 此时整体与部分之间是可分离的,他们可以具有各自的生命周期,
      • 部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享
      • 比如计算机与cpu,公司与员工的关系
      • 在代码上,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分
    • -
    • 组合(合成)composition,也是关联的一种特例,体现的是contains-a的关系
      • 这种关系比聚合更强,叫强聚合
      • 它同样体现整体与部分的关系,但此时整体与部分是不可分的.
      • 整体的生命周期结束就意味着部分的生命周期的,比如人和大脑(看自己理解)
      • 合成关系是不能共享的(什么意思?)
      • 在代码上,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分
    • -
    • 组合和聚合几乎相同,唯一的区别就是部分 不能脱离  整体 单独存在.就是说,部分的生命周期 不能比整体 还要长.
    • -

-总结:对于继承,实现(实例化)没有多少疑问,体现的是类与类,类与接口简单纵向关系

其他的四种关系,体现的是类与类,类与接口见的引用,横向关系,需要仔细讨论.有时候在代码层面也不是很好区分.但是总体来说,强弱关系为:  组合>聚合>关联>依赖

http://www.uml.org.cn/oobject/201006114.asp

设计模式 uml元素的更多相关文章

  1. Python设计模式 - UML - 对象图(Object Diagram)

    简介 对象图和类图的基本概念是类似的,可以看作类图在系统某一时刻的镜像,显示了该时刻系统中参与交互的各个对象以及它们之间的关系. 对象图的元素包括对象.链接.包,元素之间的关系和类图相似. 对象图建模 ...

  2. 23种经典设计模式UML类图汇总

    在这里23种经典设计模式UML类图汇总       创建型模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基 ...

  3. Python设计模式 - UML - 类图(Class Diagram)

    简介 类图是面向对象分析和设计的核心,用来描述系统各个模块中类与类之间.接口与接口之间.类与接口之间的关系,以及每个类的属性.操作等特性,一般在详细设计过程中实施. 类图本身就是现实世界的抽象,是对系 ...

  4. Python设计模式 - UML - 总览

    说到设计模式就不得不涉及建模思想,说到建模思想自然而然会应用UML,目前业界开源的UML工具很多,用起来也非常便捷.近几年来随着软件应用领域开发模式转向快速迭代试错,UML在敏捷开发,尤其是web及m ...

  5. 设计模式-UML类图基础

    设计模式之序-UML类图那点事儿 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书 ...

  6. 设计模式 UML & java code

    A: 创造性模式 1. 工厂方法模式(FactoryMethod) 1.1 类图 1.2 代码1 public interface Pet { public String petSound(); } ...

  7. [zt]Singleton和Double-Checked Locking设计模式—UML图及代码实现

    Singleton和Double-Checked Locking设计模式,分别指的是单例模式和双重检查锁模式,它们都可以用于确保某个类只有一个对象实例化. 两个模式的区别在于:Singleton模式用 ...

  8. 设计模式-UML类图的各符号含义(转)

    UML类图的各符号含义 类图基本符号可拆分为虚线,箭头,实线,空心右三角,实心右三角,空心菱形和实心菱形.由这些基本的图形进行组合构成了类图的基本符号.这里要注意这几个符号的顺序,代表了类与类之间关系 ...

  9. CSS 设计模式一 元素

    1.background  内置 是一种CSS内置设计模式,支持在元素下显示图片 HTML <!DOCTYPE html> <html lang="en"> ...

随机推荐

  1. mif文件生成方法

    mif文件就是存储器初始化文件,即memory initialization file,用来配置RAM或ROM中的数据.常见生成方法: Quartus自带的mif编辑器生成 mif软件生成 高级编程语 ...

  2. 流媒体 5——MPEG声音

    1. 听觉系统的感知特性: MPEG声音的数据压缩和编码不是依据波形本身的相关性和模拟人的发音器官的特性,而是利用人的听觉系统的特性来达到压缩声音数据的目的,这种压缩编码称为感知声音编码. 许多科学工 ...

  3. app再次进入数据不加载问题

    问题原因:触发点击事件在加载页面之前完成. 1.调整了一下页面加载顺序 2.增加了settime的时间

  4. http请求头和相应头的作用

    请求头(Request Headers) Accept:application/json, text/plain, */* Accept-Encoding:gzip, deflate Accept-L ...

  5. Portal简介

    Portal 在英语中是入口的意思.Portal 认证通常也称为 Web 认证,一般将 Portal 认 证网站称为门户网站. 未认证用户上网时,设备强制用户登录到特定站点,用户可以免费访问其中的服务 ...

  6. codeforces 1114C

    题目连接 : https://codeforces.com/contest/1114/problem/C 题目大意:给一个整数n(1e18>=n>=0),和一个整数k(1e12>=k ...

  7. 【Java-JVM】定量分析解决OutOfMemoryError: PermGen space, 来看科学量化分析

    网络上搜集,有操作有分析. 一.问题 在部署大型的 Java Web项目的时候,或者在 MyEclipse 中进行调试的时候经常出现: OutOfMemoryError: PermGen space ...

  8. java设计模式——单例模式(一)

    一. 定义与类型 定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点 类型:创建型 二. 适用场景 想确保任何情况下都绝对只用一个实例 三. 优缺点 优点: 在内存里只有一个实例,减少了内存开销 可以 ...

  9. for循环语句中的先后执行顺序

    for(int i=0;i<10;i++){ cout<<i; } 分析程序运行结果:for(cout<<"a";cout<<" ...

  10. 在React中使用Redux数据流

    问题:数据流是什么呢?为什么要用数据流? 答案:1.数据流是我们的行为与相应的抽象 2.使用数据流帮助我们明确了行为的对应的响应 问题: React与数据流的关系 1.React是纯 V 层的前端框架 ...