设计模式 uml元素
uml的构造包含3种
- 事物4种:结构,行为,分组,注释事物
- 关系4种:泛化,实现,依赖,关联,
- 图10种,用例图,类图,对象,包,组件,部署,状态,活动,序列,协作
事物是对模型中最具代表性的成分的抽象,关系把事物结合到一起,图聚集了相关的事物
下面说最常见的关系:类与类,类与接口,接口与接口之间,
泛化generalization, 是一个类(成为子类,子接口)继承自另外的一个类(父类,父接口)的功能,就是继承的关系,c++或java的继承关系就是表示这个概念,是最常见的关系.在设计的时候很明确,没有争议.java中通过extends关键字
实现realization,,实现关系指的是一个class类显得interface接口(可以是多个)的功能. 实现是类和接口之间最常见的额关系;在java此类关系由关键字implements标识
- -
- -
- -
依赖dependency,
- 类与类之间的关系,表示一个类依赖于另一个类的定义. 依赖关系总是单向的.
- 可以简单的理解:A依赖于B, 就是一个类A使用了另一个类B,而这种使用关系具有偶然性,临时性,非常弱. 但是B的变换会影响到A.
- 比如某人需要过河,此时人与船之间的关系就是依赖,
- 表现在代码平面:就是类B作为参数被类A在某个method方法中使用.
- -
- -
- -
关联association(关联,聚合,合成)
- 表示类与类之间的关系,它使得一个类知道另一个类的属性和方法
- 关联可以使用单箭头表示单向关联,使用双箭头或不用箭头表示双向关联,不建议使用双向关联.
- 关联有两个端点,在每个端点可以有一个基数,表示这个关联的类可以有几个实例
- 常见的基数及含义:
- 0..1:
- 0..*:
- 1:
- 1..*:
- 关联体现的是两个类,或者类与接口之间语义级别的一种强依赖关系,
- 比如我和我的朋友,这种关系比依赖更强,不存在依赖关系的偶然性,关系也不是临时的,一般是长期性的,双方的关系一般是平等的
- 标在代码上,被关联类B以类属性的形式出现在关联类A中,,,,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量
- 在java语言中关联关系是使用实例变量实现的.
- -
- -
聚合aggregation关系,关联关系是一种特例,是强的关联关系.
- 聚合是整体与个体之间点关系,即has-a关系
- 此时整体与部分之间是可分离的,他们可以具有各自的生命周期,
- 部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享
- 比如计算机与cpu,公司与员工的关系
- 在代码上,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分
- -
组合(合成)composition,也是关联的一种特例,体现的是contains-a的关系
- 这种关系比聚合更强,叫强聚合
- 它同样体现整体与部分的关系,但此时整体与部分是不可分的.
- 整体的生命周期结束就意味着部分的生命周期的,比如人和大脑(看自己理解)
- 合成关系是不能共享的(什么意思?)
- 在代码上,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分
- -
- 组合和聚合几乎相同,唯一的区别就是部分 不能脱离 整体 单独存在.就是说,部分的生命周期 不能比整体 还要长.
- -
-总结:对于继承,实现(实例化)没有多少疑问,体现的是类与类,类与接口简单纵向关系
其他的四种关系,体现的是类与类,类与接口见的引用,横向关系,需要仔细讨论.有时候在代码层面也不是很好区分.但是总体来说,强弱关系为: 组合>聚合>关联>依赖
http://www.uml.org.cn/oobject/201006114.asp
设计模式 uml元素的更多相关文章
- Python设计模式 - UML - 对象图(Object Diagram)
简介 对象图和类图的基本概念是类似的,可以看作类图在系统某一时刻的镜像,显示了该时刻系统中参与交互的各个对象以及它们之间的关系. 对象图的元素包括对象.链接.包,元素之间的关系和类图相似. 对象图建模 ...
- 23种经典设计模式UML类图汇总
在这里23种经典设计模式UML类图汇总 创建型模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基 ...
- Python设计模式 - UML - 类图(Class Diagram)
简介 类图是面向对象分析和设计的核心,用来描述系统各个模块中类与类之间.接口与接口之间.类与接口之间的关系,以及每个类的属性.操作等特性,一般在详细设计过程中实施. 类图本身就是现实世界的抽象,是对系 ...
- Python设计模式 - UML - 总览
说到设计模式就不得不涉及建模思想,说到建模思想自然而然会应用UML,目前业界开源的UML工具很多,用起来也非常便捷.近几年来随着软件应用领域开发模式转向快速迭代试错,UML在敏捷开发,尤其是web及m ...
- 设计模式-UML类图基础
设计模式之序-UML类图那点事儿 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书 ...
- 设计模式 UML & java code
A: 创造性模式 1. 工厂方法模式(FactoryMethod) 1.1 类图 1.2 代码1 public interface Pet { public String petSound(); } ...
- [zt]Singleton和Double-Checked Locking设计模式—UML图及代码实现
Singleton和Double-Checked Locking设计模式,分别指的是单例模式和双重检查锁模式,它们都可以用于确保某个类只有一个对象实例化. 两个模式的区别在于:Singleton模式用 ...
- 设计模式-UML类图的各符号含义(转)
UML类图的各符号含义 类图基本符号可拆分为虚线,箭头,实线,空心右三角,实心右三角,空心菱形和实心菱形.由这些基本的图形进行组合构成了类图的基本符号.这里要注意这几个符号的顺序,代表了类与类之间关系 ...
- CSS 设计模式一 元素
1.background 内置 是一种CSS内置设计模式,支持在元素下显示图片 HTML <!DOCTYPE html> <html lang="en"> ...
随机推荐
- Windows 服务快捷启动命令,可以直接在运行处运行电脑的功能。
gpedit.msc-----组策略 sndrec32-----录音机 nslookup----- ip地址侦测器 explorer------ 打开资源管理器 logoff-------注销命令 t ...
- UIButton 加载网络图片
以后就可以 用这个分类 UIButton轻松加载网络图片了, UIButton+WebCache.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIButt ...
- python实现二叉树的镜像
题目描述 操作给定的二叉树,将其变换为源二叉树的镜像. 输入描述: 二叉树的镜像定义:源二叉树 8 / \ 6 10 / \ / \ 5 7 9 11 镜像二叉树 8 / \ 10 6 / \ / \ ...
- js 数组方法大集合,各方法是否改变原有的数组详解
不会改变原来数组的有: concat()---连接两个或更多的数组,并返回结果. every()---检测数组元素的每个元素是否都符合条件. some()---检测数组元素中是否有元素符合指定条件. ...
- 关于后台获取不到HiddenField值的有关问题
服务器加载aspx程序时,首先要执行后台cs文件中的page_load等方法中的代码,其它按钮事件等是不执行的,生成页面发送到客户端.客户端执行时会响应js脚本,提交到服务器后除了执行page_loa ...
- notify()和notifyAll()主要区别
notify()和notifyAll()都是Object对象用于通知处在等待该对象的线程的方法. void notify(): 唤醒一个正在等待该对象的线程.void notifyAll(): 唤醒所 ...
- PHP数据库扩展 - PDO操作
PDO操作 PDO操作 描述:odp是php对数据库操作统一化的操作 语法:$pdo = new PDO("DB名:host=主机名;dbname=DB名","DB账号& ...
- vim粘贴取消自动缩进
Vim 复制粘贴探秘 Vim 作为最好用的文本编辑器之一,使用vim来编文档,写代码实在是很惬意的事情.每当学会了vim的一个新功能,就会很大地提高工作效率.有人使用vim几 十年,还没有完全掌握vi ...
- docker 学习(1)
Docker与容器和虚拟机 Docker跟虚拟机有什么区别啊?这个问题可以拆成两部分.因为Docker并不是什么完全独创的技术,而是属于很早便有了的容器技术,所以第一个问题就是容器与虚拟机的区别?同属 ...
- SQLite学习和使用
创建数据库并创建表格 1.创建MyDatabaseHelper继承于SQLiteOpenHelper(抽象类,必须实现onCreate()和onUpgrade()方法)2.把数据库建表指令弄成一个字符 ...