设计模式之第16章-代理模式(Java实现)
设计模式之第16章-代理模式(Java实现)
“现在朋友圈真是太让人蛋疼了啊。”“怎么说?”“一堆代理,各种卖东西的,看着好烦人。”“哎,删了呗。”“都是朋友,哪里好意思删啊。”“这倒也是、、、哎,迫于生计,没办法咯。还好我不玩。”“对了,你不就是代理的鼻祖么,身为代理模式,你作何感想。”“以代理之道还治代理之身啊。”
代理模式之自我介绍
最近出场率超级高,哦不,一直以来出场率都挺高的说的大名鼎鼎的模式,就是我-代理模式是也。有关我的定义如下:Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.翻译过来就是说:为其他的对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。通用类图如下:

代理模式又被称作委托模式,它是一项基本设计技巧。许多其他的模式,如策略、访问者模式本质上是在更特殊场合采用了代理模式,在日常应用中,代理模式也可以提供非常好的访问控制。在Struts2中的Form元素映射中就采用了动态代理模式。
代理模式之自我分析
使用我的好处如下:
- 职责清晰。真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务。
- 高扩展性,具体的主题角色可以随时变化,只要其实现了接口,不用管它如何变化,都可以使用接口来使用方法。
代理模式之实现
具体的情景我们就以朋友圈卖吃的来说吧,恩,就卖辣条好了。首先是一个公司的接口类,实现每个公司的简单功能:
public interface ICompany{
//打上品牌
public void brand(String brand);
//出售
public void sell();
}
然后是公司的具体实现类:
public class Company implements ICompany{
private String name = "";
//构造函数获取名字
public Company(String name){
this.name = name;
}
//注册商标
public void brand(String name){
System.out.println("公司的名字是:"+name);
}
//出售产品
public void sell(){
System.out.println("最后三天清仓处理,买一箱送三箱。。。");
}
}
最后是最重要的代理实现了:
public class Proxy implements ICompany{
private ICompany cp = null;
//通过构造函数传递代理的公司
public Proxy(ICompany cp){
this.cp = cp;
}
//代理在朋友圈打品牌
public viod brand(String name){
this.cp.brand(name);
}
//代理在卖东西
public void sell(){
this.cp.sell();
}
}
好了,基本上实现就是这样了,最后友情送上场景类一个:
public class Client{
public static void main(String[] args) {
//卫龙辣条,我的最爱
ICompany cp = new Company("卫龙");
//定义一个代理,来卖辣条
ICompany proxy = new Proxy(cp);
//代理打品牌
proxy.brand("卫龙");
//代理出售
proxy.sell();
}
}
至此,实现部分完毕。
代理模式之应用场景
场景真是数也数不清了,找人LOL、魔兽各种代练,找人代理卖房买房什么的老多了。下面说几种常见的代理情况:
- 远程代理:为一个对象在不同地址空间提供局部的代理代表。
- 虚代理:根据需要创建开销很大的对象。
- 保护代理:控制对原始对象的访问。
- 智能指引:取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。
荆轲刺秦王,设计模式心中藏,好了,今天到此结束。
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