Android 通信 EventBus
参考:
- Android 框架炼成 教你如何写组件间通信框架EventBus
- Android EventBus源码解析 带你深入理解EventBus
- Android EventBus实战 没听过你就out了
- 快速Android开发系列通信篇之EventBus
EventBus是一个publish/subscribe (发布 / 订阅) 消息的总线,简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。比如请求网络,等网络返回时通过Handler或Broadcast通知UI,两个Fragment之间需要通过Listener通信,这些需求都可以通过EventBus实现。
GitHub地址:https://github.com/greenrobot/EventBus
作为一个消息总线,有三个主要的元素:
- Event:事件
- Subscriber:事件订阅者,接收特定的事件
- Publisher:事件发布者,用于通知Subscriber有事件发生
e.g. 使用方式:
1. 在订阅事件的activity中创建 onEvent方法。
2. EventBus.getDefault().register(this);//订阅事件。
register会把当前类中匹配的方法(是否以onEvent开头,是否是public且非static和abstract方法,是否是一个参数),存入一个map(EventBus存储方法的地方)。
3. EventBus.getDefault().post(object);//在任何业务逻辑处理中发布事件。
根据实参去map查找进行反射调用。
4. EventBus.getDefault().unregister(this);//在activity ondestroy中取消订阅。
其中 onEvent方法 对应 post那边的 ThreadMode:
- PostThread:(对应onEvent)事件的处理在和事件的发送在相同的进程,所以事件处理时间不应太长,不然影响事件的发送线程,而这个线程可能是UI线程。
- MainThread: (对应onEventMainThread)事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,这个不用说的,长了会ANR的。
- BackgroundThread:(对应onEventBackgroundThread)事件的处理会在一个后台线程中执行,虽然名字是BackgroundThread,事件处理是在后台线程,但事件处理时间还是不应该太长,因为如果发送事件的线程是后台线程,会直接执行事件,如果当前线程是UI线程,事件会被加到一个队列中,由一个线程依次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会阻塞后面的事件的派发或处理。
- Async(对应onEventBackgroundThread)事件处理会在单独的线程中执行,主要用于在后台线程中执行耗时操作,将任务加入到后台的一个队列,最终由Eventbus中的一个线程池去调用;线程池与BackgroundThread用的是同一个。
其中BackgroundThread和Async的区别是:
BackgroundThread中的任务,一个接着一个去调用,中间使用了一个布尔型变量handlerActive进行的控制。
Async则会动态控制并发。
Android 通信 EventBus的更多相关文章
- 详解 Android 通信
详解 Android 通信 :http://www.androidchina.net/5028.html
- Android 使用EventBus进行Fragment和Activity通信
本文介绍EventBus的基本使用,以及用于Fragment和Activity之间通信. github地址: https://github.com/greenrobot/EventBus 版本是 Ev ...
- Android之EventBus使用详解
一.概述 当Android项目越来越庞大的时候,应用的各个部件之间的通信变得越来越复杂,例如:当某一条件发生时,应用中有几个部件对这个消息感兴趣,那么我们通常采用的就是观察者模式,使用观察者模式有一个 ...
- 8.1 消息通信 EventBus
EventBus是一个事件发布和订阅的框架.EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线.主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast 在Fragment,Act ...
- SSH服务器与Android通信(2)--Android客户端接收数据
基本原理是Android客户端通过HttpClient向服务器发出请求,服务器向Android客户端返回JSON字符串,Android客户端解析JSON字符串获得数据. 1. 新建一个Android项 ...
- SSH服务器与Android通信(1)--服务器端发送数据
很多应用要求SSH服务器不仅和PC通信,还要和Android移动设备通信,这时就需要用到JSON了.其基本原理是服务器将数据转换成JSON格式,发送给Android客户端,客户端再将JSON格式的数据 ...
- 76.Android之EventBus源码解析
转载:http://p.codekk.com/blogs/detail/54cfab086c4761e5001b2538 1. 功能介绍 1.1 EventBus EventBus 是一个 Andro ...
- 【Android】EventBus 源码解析
EventBus 源码解析 本文为 Android 开源项目实现原理解析 中 EventBus 部分项目地址:EventBus,分析的版本:ccc2771,Demo 地址:EventBus Demo分 ...
- Unity3d与android通信
原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/p/3661077.html unity3d与android的通信,从网上搜索了一些文章,发现我的始终不成功!后来调试通了,现在 ...
随机推荐
- python 中time模块使用
在开始之前,首先要说明这几点: 1.在Python中,通常有这几种方式来表示时间:1)时间戳 2)格式化的时间字符串 3)元组(struct_time)共九个元素.由于Python的time模块实现主 ...
- python中使用chrome进行自动化测试,浏览器变量设置
- BlueTooth: 蓝牙基础知识进阶——链路控制操作
转自:http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/25887395 七链路控制操作 链路控制操作就是用来描述一个设备是如何加入piconet又是如何从一个 ...
- MVC4 使用概述
1.Bundle使用: http://www.cnblogs.com/inline/p/3897256.html 2.MVC总结: http://www.cnblogs.com/xlhblogs/ar ...
- Linux中带颜色输出的printf使用简介(\033)
昨晚懒得FQ, 百度了一下linux中printf输出颜色的方法, 结果搜索结果质量让人倍感伤心. 越来越不想用bd了.还是Google一下吧, 手气真好, 第一个内容就很清楚明了! 我还是直接简单翻 ...
- [Nodejs]十分钟快速编写简单静态文件服务器
学了几天Nodejs 后我又干上了前端的活.这次遇到的问题是,我想在不同的设备上方便的查看我编写的网页,很自然的就想到要是能在本地搭建一个简单的http服务器的话,那局域网内的所有设备都可以访问了,这 ...
- Linux环境下stl库使用(vector)
step1: #include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std ...
- Quartz:Cron Expressions
原文地址:http://www.quartz-scheduler.net/documentation/quartz-2.x/tutorial/crontrigger.html 注意: 位也可能是7位, ...
- ASP.NET WebApi Document Helper
本项目实现了ASP.NET WebApi 接口文档的自动生成功能. 微软出的ASP.NET WebApi Help Page固然好用,但是我们项目基于Owin 平台的纯WebApi 项目,不想引入MV ...
- php 以图搜图
感知哈希算法count < =5 匹配最相似count > 10 两张不同的图片var_dump(ImageHash::run('1.jpg’, '2.jpg’)); <?php c ...