JQuery源码解析(十)
默认回调对象设计
不传入任何参数,调用add的时候将函数add到内部的list中,调用fire的时候顺序触发list中的回调函数:
function fn1(val) {
console.log('fn1 says:' + val);
}
function fn2(val) {
console.log('fn2 says ' + val);
}
var cbs = $.Callbacks();
cbs.add(fn1);
cbs.fire('foo');
console.log('........')
cbs.add(fn2);
cbs.fire('bar')
结果就是按照顺序叠加触发,如下列表:
fn1 says:foo
………………………
fn1 says:bar
fn2 says bar
这种就是最简单的处理了,可以直接模拟,代码如下:
function Callbacks() {
var list = [];
var self;
self = {
add: function(fn) {
list.push(fn)
},
fire: function(args) {
list.forEach(function(fn) {
fn(args);
})
}
}
return self;
}
代码:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<script src="http://img.mukewang.com/down/540812440001e40e00000000.js" type="text/javascript"></script>
<script src="http://img.mukewang.com/down/541f6ff70001a0a500000000.js" type="text/javascript"></script> <title></title>
</head>
<body> <script type="text/javascript"> function Callbacks() {
var list = [];
var self;
self = {
add: function(fn) {
list.push(fn)
},
fire: function(args) {
list.forEach(function(fn) {
fn(args);
})
}
}
return self;
} function fn1(val) {
show('fn1 says:' + val);
}
function fn2(val) {
show('fn2 says ' + val);
} var cbs = Callbacks();
cbs.add(fn1);
cbs.fire('foo');
cbs.add(fn2);
cbs.fire('bar') </script> </body>
</html>
once的设计
once的作用确保回调列表只执行(.fire())一次(像一个递延 Deferred),如下代码:
function fn1(val){
console.log('fn1 says ' + val);
}
var cbs = $.Callbacks('once');
cbs.add(fn1);
cbs.fire('foo');
cbs.fire('foo');
结果你会发现cbs.fire('foo')只执行了一次。
fn1 says foo //只显示一次
once定义是很明确的,确保这个回调列表只执行( .fire() )一次(像一个递延 Deferred),所以针对这种once的处理可以有多种不同的途径实现。
1、add的时候抛弃
2、在fire的时候抛弃多个。
但是jQuery是在执行第一个fire的时候直接给清空list列表了,然后在add的地方给判断下list是否存在,从而达到这样的处理。
function Callbacks(options) {
var list = [];
var self;
self = {
add: function(fn) {
list.push(fn)
},
fire: function(args) {
if (list) {
list.forEach(function(fn) {
fn(args);
})
if (options === 'once') {
list = undefined;
}
}
}
}
return self;
}
在fire之后,判断参数是否为once,直接把list给清理掉,所以之后的所有fire都被抛弃掉了,而从达到了once的效果。
jQuery.Callbacks的处理
在fire中调用了 self.disable(); 方法
// 禁用回调列表中的回调。
disable: function() {
list = stack = memory = undefined;
return this;
},
实例代码:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<script src="http://img.mukewang.com/down/540812440001e40e00000000.js" type="text/javascript"></script>
<script src="http://img.mukewang.com/down/541f6ff70001a0a500000000.js" type="text/javascript"></script> <title></title>
</head>
<body> <script type="text/javascript"> function Callbacks(options) {
var list = [];
var self;
self = {
add: function(fn) {
list.push(fn)
},
fire: function(args) {
if(list){
list.forEach(function(fn) {
fn(args);
})
if(options === 'once'){
list = undefined;
}
}
}
}
return self;
} function fn1(val) {
show('fn1 says:' + val);
}
function fn2(val) {
show('fn2 says ' + val);
} var cbs = Callbacks('once');
cbs.add(fn1);
cbs.fire('foo');
cbs.fire('foo'); </script> </body>
</html>
memory的设计
memory:保持以前的值,将添加到这个列表的后面的最新的值立即执行调用任何回调 (像一个递延 Deferred)。
回调函数是从异步队列Deferred分离出来的,所以很多的接口设计都是为了契合Deferred接口,memory用的很多,这个缓存的设计这里提及一下
主要是用来实现deferred的异步收集与pipe管道风格的数据传递的,具体在Deferred有详解,这里大概了解下作用范围。
memory这个有点不好理解,我们还是通过列子说明下,看下面的代码:
var cbs = Callbacks('once');
cbs.add(fn1);
cbs.fire('foo');
cbs.fire('foo');
function fn1(val) {
console.log('fn1 says ' + val);
}
function fn2(val) {
console.log('fn2 says ' + val);
}
function fn3(val) {
console.log('fn3 says ' + val);
}
var cbs = $.Callbacks('memory');
cbs.add(fn1);
cbs.fire('foo');
console.log('..........')
cbs.add(fn2);
cbs.fire('bar');
console.log('..........')
cbs.add(fn3);
cbs.fire('aaron');
结果可以看出,我们在执行cbs.add(fn2);的时候,此时除了把fn2添加到了回调队列之外而且还立刻执行了这个方法,唯一的区别就是,参数是用的之前的。所以解释就叫“保持以前的值”。
fn1 says foo
..........
fn2 says foo
fn1 says bar
fn2 says bar
..........
fn3 says bar
fn1 says aaron
fn2 says aaron
fn3 says aaron
所以这个memory设计需要解决的问题就是:
1:如何取到上一个参数
2:add后如何执行
看看我们实现的代码:
function Callbacks(options) {
var list = [];
var self;
var firingStart;
var memory;
function _fire(data) {
memory = options === 'memory' && data;
firingIndex = firingStart || 0;
firingStart = 0;
firingLength = list.length;
for (; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++) {
list[firingIndex](data)
}
}
self = {
add: function(fn) {
var start = list.length;
list.push(fn)
if (memory) {
firingStart = start; //获取最后一值
_fire(memory);
}
},
fire: function(args) {
if (list) {
_fire(args)
}
}
}
return self;
}
首先add之后要能触发fire的动作,所以我们把fire作为内部的一个私有方法实现_fire,比较合逻辑,这样外部的fire只是一个门面方法的调用。
私有变量memory缓存这上一个参数的属性,我们靠firingStart用来定位最后通过add增加的回调数据的索引。在遍历的时候直接通过firingStart的起始索引定位,然后传递memory的参数,而且实现这种“保持以前的值”的设计。
实例代码:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<script src="http://img.mukewang.com/down/540812440001e40e00000000.js" type="text/javascript"></script>
<script src="http://img.mukewang.com/down/541f6ff70001a0a500000000.js" type="text/javascript"></script>
<title></title>
</head>
<body> <script type="text/javascript"> function Callbacks(options) {
var list = [];
var self;
var firingStart;
var memory; function _fire(data) {
memory = options === 'memory' && data;
firingIndex = firingStart || 0;
firingStart = 0;
firingLength = list.length;
for (; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++) {
list[firingIndex](data)
}
} self = {
add: function(fn) {
var start = list.length;
list.push(fn)
if (memory) {
firingStart = start; //获取最后一值
_fire(memory);
}
},
fire: function(args) {
if (list) {
_fire(args)
}
}
}
return self;
} function fn1(val) {
show('fn1 says ' + val);
} function fn2(val) {
show('fn2 says ' + val);
} function fn3(val) {
show('fn3 says ' + val);
} var cbs = Callbacks('memory');
cbs.add(fn1);
cbs.fire('foo'); cbs.add(fn2);
cbs.fire('bar'); cbs.add(fn3);
cbs.fire('aaron') </script> </body>
</html>
unique的设计
Unique:确保一次只能添加一个回调(所以在列表中没有重复的回调)
function fn1(val) {
console.log('fn1 says ' + val);
}
var callbacks = $.Callbacks( "unique" );
callbacks.add( fn1 );
callbacks.add( fn1 ); // repeat addition
callbacks.add( fn1 );
callbacks.fire( "foo" );
结果:过滤了相同的add操作
fn1 says foo
过滤重复的比较简单,因为是数组的保存方式,我们可以在入口处通过indexOf判断即可
function Callbacks(options) {
var list = [];
var self;
var firingStart;
var memory;
function _fire(data) {
memory = options === 'memory' && data;
firingIndex = firingStart || 0;
firingStart = 0;
firingLength = list.length;
for (; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++) {
list[firingIndex](data)
}
}
self = {
add: function(fn) {
var start = list.length;
if (options == 'unique') {
if (-1 === list.indexOf(fn)) {
list.push(fn)
}
} else {
list.push(fn)
}
if (memory) {
firingStart = start; //获取最后一值
_fire(memory);
}
},
fire: function(args) {
if (list) {
_fire(args)
}
}
}
return self;
}
实例代码:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<script src="http://img.mukewang.com/down/540812440001e40e00000000.js" type="text/javascript"></script>
<script src="http://img.mukewang.com/down/541f6ff70001a0a500000000.js" type="text/javascript"></script>
<title></title>
</head>
<body> <script type="text/javascript"> function Callbacks(options) {
var list = [];
var self;
var firingStart;
var memory; function _fire(data) {
memory = options === 'memory' && data;
firingIndex = firingStart || 0;
firingStart = 0;
firingLength = list.length;
for (; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++) {
list[firingIndex](data)
}
} self = {
add: function(fn) {
var start = list.length;
if (options == 'unique') {
if (-1 === list.indexOf(fn)) {
list.push(fn)
}
} else {
list.push(fn)
}
if (memory) {
firingStart = start; //获取最后一值
_fire(memory);
}
},
fire: function(args) {
if (list) {
_fire(args)
}
}
}
return self;
} function fn1(val) {
show('fn1 says ' + val);
}
var callbacks = Callbacks( "unique" );
callbacks.add( fn1 );
callbacks.add( fn1 ); // 重复添加
callbacks.add( fn1 );
callbacks.fire( "foo" ); </script> </body>
</html>
stopOnFalse
stopOnFalse: 当一个回调返回false 时中断调用
function fn1(value) {
console.log(value);
return false;
}
function fn2(value) {
fn1("fn2 says: " + value);
return false;
}
var callbacks = $.Callbacks("stopOnFalse");
callbacks.add(fn1);
callbacks.fire("foo");
callbacks.add(fn2);
callbacks.fire("bar");
结果虽然fn1被添加到了回调列表,但是因为fn1返回了false,那么意思之后的回调都不会被调用了。如果还有fn3,在f2上返回false,fn3也将不会被调用。
foo
bar
这个设计我们只要控制好函数返回的处理的布尔值,通过这个值用来判断是否需要下一个遍历
if (list[firingIndex](data) === false && options === 'stopOnFalse') {
break;
}
源码如下:
function Callbacks(options) {
var list = [];
var self;
var firingStart;
var memory;
function _fire(data) {
memory = options === 'memory' && data;
firingIndex =
firingStart || 0;
firingStart = 0;
firingLength = list.length;
for (; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++) {
if (list[firingIndex](data) === false && options === 'stopOnFalse') {
break;
}
}
}
self = {
add: function(fn) {
var start = list.length;
if (options == 'unique') {
if (-1 === list.indexOf(fn)) {
list.push(fn)
}
} else {
list.push(fn)
}
if (memory) {
firingStart = start; //获取最后一值
_fire(memory);
}
},
fire: function(args) {
if (list) {
_fire(args)
}
}
}
return self;
}
以上是几种单独的处理情况的用法,我们可以看到jQuery都是组合使用的,最常见的就是
jQuery.Callbacks("once memory")的组合了,其实以上的思路都讲解过了,无非就是组合起来的时候要考虑一些判断了。
代码示例:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<script src="http://img.mukewang.com/down/540812440001e40e00000000.js" type="text/javascript"></script>
<script src="http://img.mukewang.com/down/541f6ff70001a0a500000000.js" type="text/javascript"></script>
<title></title>
</head>
<body> <script type="text/javascript"> function Callbacks(options) {
var list = [];
var self;
var firingStart;
var memory; function _fire(data) {
memory = options === 'memory' && data;
firingIndex =
firingStart || 0;
firingStart = 0;
firingLength = list.length;
for (; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++) {
if (list[firingIndex](data) === false && options === 'stopOnFalse') {
break;
}
}
} self = {
add: function(fn) {
var start = list.length;
if (options == 'unique') {
if (-1 === list.indexOf(fn)) {
list.push(fn)
}
} else {
list.push(fn)
}
if (memory) {
firingStart = start; //获取最后一值
_fire(memory);
}
},
fire: function(args) {
if (list) {
_fire(args)
}
}
}
return self;
} function fn1( value ){
show( value );
return false;
} function fn2( value ){
fn1( "fn2 says: " + value );
return false;
} var callbacks = Callbacks('stopOnFalse');
callbacks.add(fn1);
callbacks.fire("foo1"); callbacks.add(fn2);
callbacks.fire("foo2"); </script> </body>
</html>
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