iOS开发Swift篇—(六)流程控制

一、swift中的流程控制

Swift支持的流程结构如下:

循环结构:for、for-in、while、do-while

选择结构:if、switch

注意:这些语句后面一定要跟上大括号{},在C语言中不是必须的

说明:跟C语言对比,用法基本一样的有:for、while、do-while、if

  因此,只需要关注for-in和switch即可

二、for-in结构

简单使用:

for-in和范围运算符

for i in 1...3 {

println(i)

}

// 按顺序从范围中取值赋值给i,每取1次值,就执行1次循环体

// 范围的长度就是循环体执行的次数

  代码示例:

     

提示:如果不需要用到范围中的值,可以使用下划线 _ 进行忽略

for _ in 1...3 {

println("*********")

}

代码示例:

  

注意:i为常量,其值是不能改变的。

三、switch的使用

1.使用示例:

 let grade = "B"
switch grade {
case "A":
println("优秀等级")
case "B":
println("良好等级")
case "C":
println("中等等级")
default:
println("未知等级")
}

2.switch语句在 Swift 和 C 中的区别:

在C语言中,如果case的结尾没有break,就会接着执行下一个case或者default语句

在Swift中,不需要在每一个case后面增加break,执行完case对应的代码后默认会自动退出switch语句

3.switch的注意点

在Swift中,每一个case后面必须有可以执行的语句

 let grade = "B”
switch grade {
case "A":
case "B":
println("良好等级")
default:
println("未知等级")
}

说明:第二行代码会报错

4.case的多条件匹配

  1个case后面可以填写多个匹配条件,条件之间用逗号,隔开

 let score =
switch score/ {
case , :
println("优秀")
case , , :
println("及格")
default:
println("不及格")
}
// 打印结果是:优秀

5.case的范围匹配

case后面可以填写一个范围作为匹配条件

 let score =
switch score {
case ...:
println("优秀")
case ...:
println("及格")
default:
println("不及格")
}
// 打印结果是:优秀

注意:

switch要保证处理所有可能的情况,不然编译器直接报错

因此,这里的default一定要加,不然就出现了一些处理不到的情况

6.case匹配元组

case还可以用来匹配元组。比如判断一个点是否在右图的蓝色矩形框内

 let point = (, )
switch point {
case (, ) :
println("这个点在原点上")
case (_, ) :
println("这个点在x轴上")
case (, _) :
println("这个点在y轴上")
case (-..., -...) :
println("这个点在矩形框内")
default:
println("这个点在其他位置")
}

  

第5行中 _ 的作用(2种理解方式)

(1)能匹配任何值

(2)忽略对应位置元组元素

7.case的数值绑定

  在case匹配的同时,可以将switch中的值绑定给一个特定的常量或者变量,以便在case后面的语句中使用

 let point = (, )
switch point {
case (let x, ) :
println("这个点在x轴上, x值是\(x)")
case (, let y) :
println("这个点在y轴上, y值是\(y)")
case let (x, y) :
println("这个点的x值是\(x), y值是\(y)")
} // 打印:这个点在x轴上, x值是10

8.where

switch语句可以使用where来增加判断的条件。比如判断一个点是否在右图的绿线或者紫线上

 var point = (, -)
switch point {
case let (x, y) where x == y :
println("这个点在绿线上")
case let (x, y) where x == -y :
println("这个点在紫线上")
default :
println("这个点不在这2条线上")
}
// 打印:这个点在紫线上

  

9.fallthrough的作用

执行完当前case后,会接着执行fallthrough后面的case或者default语句

 let num =
var str = "\(num)是个"
switch num {
case ... :
str += "0~50之间的"
fallthrough
default :
str += "整数"
}
println(str)
// 打印:20是个0~50之间的整数

注意:fallthrough后面的case条件不能定义变量和常量

10.标签

使用标签的其中1个作用:可以用于明确指定要退出哪个循环

 // 做2组俯卧撑,每组3个,做完一组就休息一会
group :
for _ in ... {
for item in ... {
println("做1个俯卧撑")
if item == {
break group
}
}
println("休息一会")
}

输出结果是

做1个俯卧撑

做1个俯卧撑

代码示例:

  

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