Android之监听手机软键盘弹起与关闭
背景:
在很多App开发过程中需要在Activity中监听Android设备的软键盘弹起与关闭,但是Android似乎没有提供相关的的监听API给我们来调用,本文提供了一个可行的办法来监听软键盘的弹起与关闭。
预备知识:
在manifest文件中可以设置Activity的android:windowSoftInputMode属性,这个属性值常见的设置如下:
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"
那么这里值的含义列表如下:
【A】stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置
【B】stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示
【C】stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏
【D】stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的
【E】stateVisible:软键盘通常是可见的
【F】stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态
【G】adjustUnspecified:默认设置,通常由系统自行决定是隐藏还是显示
【H】adjustResize:该Activity总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间
【I】adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分
示例:
(1)首先我们需要将监听所在的Activity在Manifest文件中的设置为如下形式:
- <activity
- android:name="com.bear.softkeyboardlistener.MainActivity"
- android:label="@string/app_name"
- android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustResize" >
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
这样设置之后,当有软键盘弹起来的时候,Activity的布局大小会被压缩上去,但是你仍然可以通过滑动浏览所有。
(2)我们要为Activity的最外面的Layout设置一个OnLayoutChangeListener监听器:
- import com.bear.bearbroadcastreceiver.R;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnLayoutChangeListener;
- import android.widget.Toast;
- public class MainActivity extends Activity implements OnLayoutChangeListener{
- //Activity最外层的Layout视图
- private View activityRootView;
- //屏幕高度
- private int screenHeight = 0;
- //软件盘弹起后所占高度阀值
- private int keyHeight = 0;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- activityRootView = findViewById(R.id.root_layout);
- //获取屏幕高度
- screenHeight = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
- //阀值设置为屏幕高度的1/3
- keyHeight = screenHeight/3;
- }
- @Override
- protected void onResume() {
- super.onResume();
- //添加layout大小发生改变监听器
- activityRootView.addOnLayoutChangeListener(this);
- }
- @Override
- public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right,
- int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {
- //old是改变前的左上右下坐标点值,没有old的是改变后的左上右下坐标点值
- // System.out.println(oldLeft + " " + oldTop +" " + oldRight + " " + oldBottom);
- // System.out.println(left + " " + top +" " + right + " " + bottom);
- //现在认为只要控件将Activity向上推的高度超过了1/3屏幕高,就认为软键盘弹起
- if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(oldBottom - bottom > keyHeight)){
- Toast.makeText(MainActivity.this, "监听到软键盘弹起...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }else if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(bottom - oldBottom > keyHeight)){
- Toast.makeText(MainActivity.this, "监听到软件盘关闭...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- }
Android之监听手机软键盘弹起与关闭的更多相关文章
- Android 监听 Android中监听系统网络连接打开或者关闭的实现代码
本篇文章对Android中监听系统网络连接打开或者关闭的实现用实例进行了介绍.需要的朋友参考下 很简单,所以直接看代码 复制代码 代码如下: package xxx; import android.c ...
- Android之——监听手机开机事件
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/47028535 本文中,主要通过监听开机广播来达到监听手机开机状态的操作.在Andr ...
- Android App监听软键盘按键的三种方式
前言: 我们在android手机上面有时候会遇到监听手机软键盘按键的时候,例如:我们在浏览器输入url完毕后可以点击软键盘右下角的“GO”按键加载url页面:在点击搜索框的时候,点击右下角的sea ...
- Android App监听软键盘按键的三种方式(转)
最近有类似需求,在csdn上刚好发现,粘贴过来,以防止忘记喽 前言: 我们在android手机上面有时候会遇到监听手机软键盘按键的时候,例如:我们在浏览器输入url完毕后可以点击软键盘右下角的“G ...
- js对手机软键盘的监听
js还没有办法对手机软键盘直接进行监听的,但是可以有其他角度来判断软键盘是否弹起.比如输入框是否获取焦点等.focusin和focusout支持冒泡,对应focus和blur, 使用focusin和f ...
- h5 移动端 监听软键盘弹起、收起
前面一篇博客 h5 安卓 键盘弹起界面适配 修改webview高度提到了在adnroid中如何监听软键盘的弹起与收起,是利用的窗口的高度发生变化window.onresize事件来做突破点的,但是io ...
- android全屏下的输入框未跟随软键盘弹起问题
最近开发中遇到,全屏模式下输入框在底部不会跟随软键盘弹起.于是网上搜索了解决的方案.大致找到了两种方案. 第一种 定义好此类 public class SoftKeyBoardListener { p ...
- vue 监听手机键盘是否弹出及input是否聚焦成功
//定义移动端类型 function pageStats() { let u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; let obj = ...
- Android监听手机网络变化
Android监听手机网络变化 手机网络状态发生变化会发送广播,利用广播接收者,监听手机网络变化 效果图 注册广播接收者 <?xml version="1.0" encodi ...
随机推荐
- Autodesk 360 Mobile不能显示图片?
在6月21号的DevLab上,有一位朋友说Autodesk 360 Mobile在iPad上不能显示JPG图片预览.我当时没带iPad,不能测试.后天回家在Autodesk 360 Mobile 3. ...
- Android EditText输入最大值提示功能
public class LengthFilter implements InputFilter { public LengthFilter(int max) { mMax = max; } @Ove ...
- 导致VC不能释放的几个原因
delegate的属性不是weak NSTimer没有invalidate block中的强引用 调用了performSelector,退出时没有cancelPerformSelectorsWithT ...
- Mac电脑清理硬盘"其他"
作为一个MacBook的使用者,无不感受到苹果对于系统和硬件的完美匹配. 苹果电脑不适合玩游戏,所以我只用它开发iOS使用.电脑里除了Xcode和常用办公软件与通讯软件以外,我没有装其他的任何大应用. ...
- 【代码笔记】iOS-清除缓存有黑色背景(仿环球时报)
一,效果图. 二,代码. -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UIAlertView * alterVi ...
- MVP模式在Android项目中的使用
以前在写项目的时候,没有过多考虑架构模式的问题,因为之前一直做J2EE开发,而J2EE都是采用MVC模式进行开发的,所以在搭建公司项目的时候,也是使用类似MVC的架构(严格来讲,之前的项目还算不上MV ...
- Android 自定义控件(一)
本文用一个简单的例子来说明一下自定义控件的步骤实现,自定义控件有几种实现类型,分别为继承自view完全自定义,继承现有的 控件实现特定效果,继承viewgroup实现布局类等: 本文研究的是继承自vi ...
- SVN导出/导入、SVN备份/还原 【小白版】
一.导出: 1.进入svn安装路径bin文件夹下,使用 cd 命令. 在windows下,win+R 键入 cmd 回车 打开命令窗口cmd,进入下列目录(svn服务器安装目录bin): " ...
- U-BLOX GPS 模块及GPRMC指令解析
受朋友所托,调试一款GPS模块,该模块是UBLOX的NEO-6M GPS模组.想到用这款GPS的人较多,自己日后也有可能在用到这个模块,就写下这份笔记. 1. 介绍 基本信息如下: 1, 模块采用U- ...
- 避坑宝典:如何选择HTML5游戏引擎
原生手游市场已是红海,腾讯.网易等寡头独霸天下,H5游戏市场成为下一个风口.据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折. 如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践 ...