Unity将来时:IL2CPP是什么?

http://zhuanlan.zhihu.com/indieace/19972689

Unity3D将来时:IL2CPP(下)

http://www.game798.com/site/news_detail/id/1580

iOS工程如何支持64-bit

http://www.cocoachina.com/ios/20141024/10031.html

[官方] Unity4.6支持iOS 64-bit的公测版本发布

http://forum.china.unity3d.com/thread-1411-1-1.html

APPLE IOS 64-BIT SUPPORT IN UNITY

http://blogs.unity3d.com/2014/11/20/apple-ios-64-bit-support-in-unity/

【技术分享】Unity最新研发进展

http://edu.china.unity3d.com/news/view/id/143

Unity4.6.2发布,支持64位iOS

http://www.niaogebiji.com/article-5837-1.html

About 64-Bit Cocoa Touch Apps

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/CocoaTouch64BitGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40013501-CH1-SW1

实战iOS应用从32位升级到64位

http://www.codes51.com/article/detail_104974.html

iOS工程适配64-bit经验分享

http://www.cocoachina.com/ios/20150106/10848.html

iOS 7: 如何为iPhone 5S编译64位应用。

http://blog.csdn.net/keyboardota/article/details/11993883

xcode armv6 armv7 armv7s arm64

http://blog.csdn.net/oskytonight/article/details/22319853

Unity3d 在代码中修改PlayerSetting的Scripting Backend选择IL2C

http://www.68idc.cn/help/buildlang/ask/20150424325231.html

64bit upload app store的更多相关文章

  1. 向苹果App Store提交新应用的图文教程(转)

    当你克服重重困难终于开发出了自己的App,下一步就是向App Store提交应用了,这时应该如何操作呢?我的App真的准备好提交了?我敢肯定这些问题将会浮现在你的脑海.基于这篇教程,我将告诉你一个完整 ...

  2. 发布iOS应用程序到苹果APP STORE完整流程

    参考:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/8167529(xcode APP 打包以及提交apple审核详细流程(新版本更新提交审核)) http ...

  3. App Store审核被拒的23个理由

    原文地址 iOS 应用提交审核要持续一周或者更久,在提交之前,我们一定要进行「自我审查」,避免被拒.ASO100 为大家收集整理了2015年 App Store 审核被拒的23个理由,并且附上官方拒绝 ...

  4. App开发到App Store上架,发布流程。

     http://blog.csdn.net/wojsg001/article/details/12005887 App开发到App Store上架,发布流程. 分类: IOS2013-09-25 11 ...

  5. ipa上传到APP store

    原地址:http://blog.csdn.net/akun1103/article/details/8632651 在itunes中创建程序 该部分内容继续以雪豹系统为例 打开https://itun ...

  6. XCODE6 提交至 App Store

    新到一个公司,以前的苹果开发人员离职,临时接手他的苹果代码,需要修改并上线到APP STORE.  xcode6.0升级到最新的6.1后, 发现各种坑 1. 路径配置不对, 这个是个人习惯问题,之前的 ...

  7. iPhone应用提交流程:如何将App程序发布到App Store?

    对于刚加入iOS应用开发行列的开发者来说,终于经过艰苦的Coding后完成了第一个应用后最重要的历史时刻就是将应用程序提交到iTunes App Store.Xcode 4.2开发工具已经把App提交 ...

  8. 如何将IPhone应用软件发布到App Store的

    转自:http://www.shtion.com/667.html 怎样将IPhone应用程序软件公布到应用程序商店? 2009年10月19日公布 分类: App store, iphone, 手机应 ...

  9. IOS 上架到App Store被拒的常见问题总结

    Guideline 2.3.3 - Performance - Accurate Metadata 2017年11月16日 上午12:52 发件人 Apple 2. 3 Performance: Ac ...

随机推荐

  1. react.js table组件【可以直接使用】

    最近在做一个CMS,使用的技术是刚刚学习的react.js,准备制作一个查询的页面以及一个新增的页面. 这是table的公共组件: 我们在使用的过程中,只会用到: 制作出来的查询页面: 新增页面: 上 ...

  2. 让编辑器支持word的复制黏贴,支持截屏的黏贴

    chrome有很多人性化的API,比如拖拽, 比如图片可以转化为base64等: 比如知乎上面的回复中可以直接黏贴图片,  就不需要手动点击图片上传按钮, 选择图片, 确认上传等等: 知乎参考地址:打 ...

  3. java:提示Could not initialize class sun.awt.X11GraphicsEnvironment

    前几天发现tomcat提示 Could not initialize class sun.awt.X11GraphicsEnvironment  问题.以为不验证,就没太关注,今天发现,有同事提示了个 ...

  4. Fiddler环境配置教程

    原理:安装Fiddler的电脑和将要进行检测的手机(iPhone.Android)加入同一局域网,这样手机上APP的请求就可以被电脑通过Fiddler抓取到. 局域网布置教程: 在将要布置局域网的电脑 ...

  5. html中拼接字符串问题

    hmtl拼接问题: 今天在同事解决问题的时候发现 html <lable id="p"+@item.id></label> 拼接出来的是 p+5 <l ...

  6. Web前端性能优化教程04:压缩组件

    本文是Web前端性能优化系列文章中的第四篇,主要讲述内容:压缩组件.完整教程可查看:Web前端性能优化 基础知识 gzip编码:gzip是GUNzip的缩写,是使用无损压缩算法的一种,最早是用于Uni ...

  7. Python 字符串操作

    Python 字符串操作(string替换.删除.截取.复制.连接.比较.查找.包含.大小写转换.分割等) 去空格及特殊符号 s.strip() .lstrip() .rstrip(',') 复制字符 ...

  8. Trinity min_kmer_cov

    A high min_kmer value was used to reduce noise in the assembly and to identify only transcripts that ...

  9. 【BZOJ-1324】Exca王者之剑 最小割

    1324: Exca王者之剑 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 483  Solved: 248[Submit][Status][Disc ...

  10. 大规模图的存储(前向星、next数组)

    大规模图的储存 在信息学中,经常会遇到比较大规模图,使用指针固然是很好的方法,不过一有指针速度不如数组之说,二有指针不如数组稳定之说,三有,也是最重要的,指针不如数组来得方便,这也便是大多数Oier不 ...