[JS设计模式]:工厂模式(3)
简单工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例, 而这些实例经常都拥有相同的接口. 这种模式主要用在所实例化的类型在编译期并不能确定, 而是在执行期决定的情况。 说的通俗点,就像公司茶水间的饮料机,要咖啡还是牛奶取决于你按哪个按钮。
var Car = (function () {
    var Car = function (model, year, miles) {
        this.model = model;
        this.year = year;
        this.miles = miles;
    };
    return function (model, year, miles) {
        return new Car(model, year, miles);
    };
})();
var tom = new Car("Tom", 2009, 20000);
var dudu = new Car("Dudu", 2010, 5000);
不好理解的话,我们再给一个例子:
var productManager = {};
productManager.createProductA = function () {
    console.log('ProductA');
}
productManager.createProductB = function () {
    console.log('ProductB');
}
productManager.factory = function (typeType) {
    return new productManager[typeType];
}
productManager.factory("createProductA");
如果还不理解的话,那我们就再详细一点咯,假如我们想在网页面里插入一些元素,而这些元素类型不固定,可能是图片,也有可能是连接,甚至可能是文本,根据工厂模式的定义,我们需要定义工厂类和相应的子类,我们先来定义子类的具体实现(也就是子函数):
var page = page || {};
page.dom = page.dom || {};
//子函数1:处理文本
page.dom.Text = function () {
    this.insert = function (where) {
        var txt = document.createTextNode(this.url);
        where.appendChild(txt);
    };
};
//子函数2:处理链接
page.dom.Link = function () {
    this.insert = function (where) {
        var link = document.createElement('a');
        link.href = this.url;
        link.appendChild(document.createTextNode(this.url));
        where.appendChild(link);
    };
};
//子函数3:处理图片
page.dom.Image = function () {
    this.insert = function (where) {
        var im = document.createElement('img');
        im.src = this.url;
        where.appendChild(im);
    };
};
那么我们如何定义工厂处理函数呢?其实很简单:
page.dom.factory = function (type) {
    return new page.dom[type];
}
使用方式如下:
var o = page.dom.factory('Link');
o.url = 'http://www.cnblogs.com';
o.insert(document.body);
实际上在js里面,所谓的构造函数也是一个简单工厂。只是批了一件new的衣服. 我们扒掉这件衣服看看里面。
通过这段代码, 在firefox, chrome等浏览器里,可以完美模拟new.
function A( name ){
  this.name = name;
}
function ObjectFactory(){
  var obj = {},
  Constructor = Array.prototype.shift.call( arguments );
  obj.__proto__ =  typeof Constructor.prototype === 'number'  ? Object.prototype :  Constructor.prototype;
  var ret = Constructor.apply( obj, arguments );
  return typeof ret === 'object' ? ret : obj;
}
var a = ObjectFactory( A, 'mr mo' );
console.log ( a.name );  //mr mo
这段代码来自es5的new和构造器的相关说明, 可以看到,所谓的new, 本身只是一个对象的复制和改写过程, 而具体会生成什么是由调用ObjectFactory时传进去的参数所决定的。
看一下new一个构造函数进行了什么操作,如下代码:
function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
var person1 = new Person('jessica', 27);
当我们new Person()的时候到底发生了什么?
- 创建对象,设为o,即: - var o = {};
- 每个对象都有 - __proto__属性,该属性指向一个对象,这里,将- o对象的- __Proto__指向构造函数- Person的原型对象(- Person.prototype);
- 将 - o作为- this去调用构造函数- Person,从而设置- o的属性和方法并初始化。
这样也就可以理解模拟new操作的代码了。
参考地址:
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