ES6正式将类(Class)的概念在语法层面标准化,今后不必再用构造函数模拟类的行为。而ES6引入的类本质上只是个语法糖(即代码更为简洁、语义更为清晰),其大部分功能(例如继承、封装和复用等)均可在ES5中实现,只不过现在能用更符合面向对象的语法来操作类。但诸如接口、protected修饰符等一些面向对象常用的语法,ES6没有给出相关标准。

一、创建

  在ES5时代,可以像下面这样模拟一个类,先声明一个构造函数,然后在其原型上定义共享的方法,最后与new运算符组合实例化一个类。

function People(name) {
this.name = name;
}
People.prototype.getName = function () {
return this.name;
};
var people = new People("strick");
people.getName(); //"strick"

  本节接下来的内容会与这个示例有一些关联。

1)类声明

  类的创建方式与函数类似,也有两种:类声明和类表达式。类声明必须包含名称和class关键字,下面也创建一个People类,其主体由一对花括号包裹,它的自有属性和方法都与前一个People类相同。注意,每个类有且只有一个构造函数:constructor(),如果没有显式的声明,那么会有一个空的构造函数以供调用。

class People {
constructor(name) {
this.name = name;
}
getName() {
return this.name;
}
}
var people = new People("strick");
people.getName();             //"strick"
typeof People;               //"function"
typeof People.prototype.getName;  //"function"

  在代码的最后,调用了两次typeof运算符,由于此处的People类相当于上一个示例模拟的People类,只不过写法不同,因此两次运算的计算结果都是“function”,这也从侧面再次印证ES6的类仅仅是个语法糖。

  虽然两种类非常相似,但是ES6中的类有其独有的特性,具体如下所列:

(1)类声明和即将要讲解的类表达式都不会被提升。

(2)类中的代码在执行时,会强制开启严格模式。

(3)类的所有方法都不可枚举,并且不能与new组合使用。

2)类表达式

  在类表达式中,名称是可选的,但class关键字依然是必需的。如果包含名称,那么叫做命名类表达式,反之,叫做匿名类表达式,如下所示。

var People = class {            //匿名类表达式
};
var People = class Man { //命名类表达式
};

  命名类表达式中的名称只能在类的内部访问,如果在外部贸然使用,那么就会抛出未定义的错误。下面的例子演示了名称的特点和局限。

var People = class Man {
getSelf() {
typeof Man; //"function"
Man.name; //"Man"
new Man().getAge(); //
}
getAge() {
return 28;
}
};
var people = new People();
people.getSelf();
People.name; //"Man"
Man.name; //Man未定义的错误

  在getSelf()方法中先将typeof运算符应用于Man,然后访问Man的name属性,最后调用其实例的getAge()方法。在命名类的外部分别访问People和Man的name属性,前者能得到预期的结果,而后者却会抛出错误。

  与函数表达式类似,类表达式也能立即执行,只是要像下面这样,先在class关键字之前加new,然后在类的主体后面跟一对圆括号,里面的参数会传递给构造函数。

var people = new class {
constructor(name) {
this.name = name;
}
getName() {
return this.name;
}
}("strick");
people.getName(); //"strick"

二、成员

  类的成员既可以是普通的原型方法或自有属性,还可以是有特殊功能的构造函数、生成器、静态方法和访问器属性等,并且成员名可以是表达式。

1)自有属性

  类中的自有属性可以作为this对象的属性,并且一般都会在构造函数中执行初始化,如下所示。

class People {
constructor() {
this.name = "strick";
}
}

2)访问器属性

  在类中的访问器属性,其存取语法和ES5对象字面量中的相同,也需要get和set两个关键字,具体实现如下所示。

class People {
get prop() {
return `getter:${this.name}`;
}
set prop(value) {
this.name = value;
}
}
var people = new People();
people.prop = "strick";
console.log(people.prop); //"getter:strick"

  访问器属性还有一个便捷的地方,就是它和原型方法一样,也能被子类继承。

3)计算成员名

  类中的成员名既可以是标识符,也可以是要计算的表达式(如下代码所示),其声明语法和ES5对象字面量中的相同,也需要用一对方括号包裹。

var method = "getAge";
class People {
["get" + "Name"]() {
return "strick";
}
[method]() {
return 28;
}
}
var people = new People();
people.getName();   //"strick"
people.getAge(); //

4)生成器

  只要在某个方法之前加上星号(*),那么这个方法就能变为生成器,注意观察下面代码中的getName()方法。关于生成器的具体用法可以参考第19篇

class People {
*getName() {
yield "strick";
}
}
var people = new People(),
iterator = people.getName();
iterator.next(); //{value: "strick", done: false}

  如果方法的名称是内置符号Symbol.iterator并且是一个生成器方法,那么就成功的为类创建了一个默认的迭代器,这也意味着类的实例能被for-of循环,具体实现可参考下面的代码。

class People {
*[Symbol.iterator]() {
for (const item of [1, 2]) {
yield item;
}
}
}
var people = new People();
/********************
1
2
********************/
for(var value of people) {
console.log(value);
}

5)静态方法

  ES6新增了static关键字,可把类中的方法(除了构造函数)定义成静态的。要调用静态方法只能通过类本身,而不是实例化的类,如下代码所示。除了方法之外,static关键字还适用于访问器属性。

class People {
static getName() {
return "strick";
}
}
People.getName(); //"strick"

  虽然ES6明确提出了静态方法,但是没有将静态属性一并标准化。如果要使用静态属性,可以像下面这样用变通的方式定义。

People.age = 28;

ES6躬行记(20)——类的更多相关文章

  1. ES6躬行记(1)——let和const

    古语云:“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”.的确,不管看了多少本书,如果自己不实践,那么就很难领会其中的精髓.自己研读过许多ES6相关的书籍和资料,平时工作中也会用到,但在用到时经常需要上搜索引擎中查 ...

  2. ES6躬行记 笔记

    ES6躬行记(18)--迭代器 要实现以下接口## next() ,return,throw 可以用for-of保证迭代对象的正确性 例如 var str = "向

  3. ES6躬行记(21)——类的继承

    ES6的继承依然是基于原型的继承,但语法更为简洁清晰.通过一个extends关键字,就能描述两个类之间的继承关系(如下代码所示),在此关键字之前的Man是子类(即派生类),而在其之后的People是父 ...

  4. ES6躬行记(13)——类型化数组

    类型化数组(Typed Array)是一种处理二进制数据的特殊数组,它可像C语言那样直接操纵字节,不过得先用ArrayBuffer对象创建数组缓冲区(Array Buffer),再映射到指定格式的视图 ...

  5. ES6躬行记(3)——解构

    解构(destructuring)是一种赋值语法,可从数组中提取元素或从对象中提取属性,将其值赋给对应的变量或另一个对象的属性.解构地目的是简化提取数据的过程,增强代码的可读性.有两种解构语法,分别是 ...

  6. ES6躬行记(7)——代码模块化

    在ES6之前,由于ECMAScript不具备模块化管理的能力,因此往往需要借助第三方类库(例如遵守AMD规范的RequireJS或遵循CMD规范的SeaJS等)才能实现模块加载.而自从ES6引入了模块 ...

  7. ES6躬行记(18)——迭代器

    ES6将迭代器和生成器内置到语言中,不仅简化了数据处理和集合操作,还弥补了for.while等普通循环的不足,例如难以遍历无穷集合或自定义的树结构等. 迭代器(Iterator)是一种用于迭代的对象, ...

  8. ES6躬行记(12)——数组

    ES6为数组添加了多个新方法,既对它的功能进行了强化,也消除了容易产生歧义的语法. 一.静态方法 1)of() ES6为Array对象新增的第一个静态方法是of(),用于创建数组,它能接收任意个参数, ...

  9. ES6躬行记(2)——扩展运算符和剩余参数

    扩展运算符(Spread Operator)和剩余参数(Rest Parameter)的写法相同,都是在变量或字面量之前加三个点(...),并且只能用于包含Symbol.iterator属性的可迭代对 ...

随机推荐

  1. sqlzoo:4

    列出每個國家的名字 name,當中人口 population 是高於俄羅斯'Russia'的人口. SELECT name FROM world WHERE population > (SELE ...

  2. Python数据分析实战

    Python数据分析实战(高清版)PDF 百度网盘 链接:https://pan.baidu.com/s/1nlHM1IW8MYg3z79TUwIsWg 提取码:ux8t 复制这段内容后打开百度网盘手 ...

  3. php魔术方法__get(),__set(),__isset()的使用

    1.魔术方法__get(),__set(),__isset()类: <?php /** * @purpose: 魔术方法 __get() , __set(), __isset() 的使用 * U ...

  4. js判断时间段

    开始时间小于结束时间的判断,下面是封装号的方法,直接可以调用: var data = new Date(); var year = data .getFullYear(); //获取完整的年份(4位) ...

  5. js将一篇文章中多个连续的<br>标签替换成两个连续的<br>标签

    写本文的目的是今天恰好有一个之前做SEO的同事问我怎样把一篇文章中多个连续的br标签替换成两个连续的br标签,这里就牵涉到SEO层面的问题了. 在做SEO优化的时候,其中有一个需要注意的地方就是尽量减 ...

  6. 3.ifconfig

    Windows下查看IP地址用ipconfig Linux 下查看IP地址用ifconfig 还有 ip addr      而ipconfig 和ip addr的区别则是与net-tools工具和i ...

  7. sqlite3数据库教程

    1.sqlite3安装(命令行): sudo apt-get install sqlite3 2.图形界面查看工具安装: sudo apt-get install sqlitebrowser 3.命令 ...

  8. ASP.NET Core知多少(7):对重复编译说NO -- dotnet watch

    ASP.NET Core知多少系列:总体介绍及目录 1. 引言 我们一般的开发过程,就是编码-->编译-->运行-->调试-->定位问题--->修改代码-->编译- ...

  9. 亿级SQL Server运维的最佳实践PPT分享

    这次分享是我在微软的一次分享,关于SQL Server运维最佳实践的部分,由于受众来自不同背景,因此我让分享在一个更加抽象的角度进行,PPT分享如下: 点击这里进行下载

  10. 1.2 Why need pluggable?

    When Android programmers write new features, bugs, or even crashes will exits in their App. Once a t ...