Android传感器概述(六)
监视传感器事件
要监视原始的传感器数据,你须要实现两个通过SensorEventListener接口暴露的回调方法:onAccuracyChanged()和onSensorChanged()。Android系统在不论什么发生下列事情的时候都会调用这两个方法:
1. 传感器精度的改变:
这样的情况中,系统会调用onAccuracyChanged()方法,它提供了你要引用的发生精度变化的Sensor对象。精度使用下面四个状态常量之中的一个来代表的:
SENSOR_STATUS_ACCURACY_LOW
SENSOR_STATUS_ACCURACY_MEDIUM
SENSOR_STATUS_ACCURACY_HIGH
SENSOR_STATUS_UNRELIABLE
2. 传感器报告新的值:
这样的情况中,系统会调用onSensorChanged()方法,它提供了一个SensorEvent对象。SensorEvent对象包括了有关新的传感器数据的信息,包括:数据的精度、产生数据的传感器、产生数据时的时间戳、以及传感器记录的新的数据。
下列代码显示了怎样使用onSensorChanged()方法来监视来自亮度传感器的数据。这个样例在一个TextView中显示原始的传感器数据:
publicclassSensorActivityextendsActivityimplementsSensorEventListener{
privateSensorManager mSensorManager;
privateSensor mLight;
@Override
publicfinalvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mSensorManager =(SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
mLight = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
}
@Override
publicfinalvoid onAccuracyChanged(Sensor sensor,int accuracy){
// Do something here if sensor accuracy changes.
}
@Override
publicfinalvoid onSensorChanged(SensorEventevent){
// The light sensor returns a single value.
// Many sensors return 3 values, one for each axis.
float lux =event.values[0];
// Do something with this sensor value.
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mSensorManager.registerListener(this, mLight, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
mSensorManager.unregisterListener(this);
}
}
在这个样例中,在调用registerListener()方法时,指定了默认的数据延迟(SENSOR_DELAY_NORMAL)。数据延迟(或採样率)控制着传感器事件通过onSensorChanged()回调方法发送给你的应用程序的时间间隔。默认的数据延迟适用于监视典型的屏幕方向的变化,它所使用的时间延迟是200,000毫秒。你可以指定其它的数据延迟类型,如SENSOR_DELAY_GAME(20,000毫秒延迟)、SENSOR_DELAY_UI(60,000毫秒延迟)、或者是SENSOR_DELAY_FASTEST(0毫秒延迟)。Android3.0(API
Level 11)以后,你也可以使用一个绝对值(以毫秒的形式)来指定延迟。
你所指定的延迟仅仅是建议性的延迟。Android系统和其它应用程序都可以改动这个延迟。作为最好的实践,你应该指定你所须要的最大延迟,由于系统一般会使用比你指定的要小的延迟(也就是说,你应该选择你的应用所须要的最低的採样率)。使用较大的延迟会减少处理器的负载,同一时候也因此减少了电量的损耗。
有没有公开的方法用于推断传感器框架把传感器事件发送给你的应用程序的频率;可是,你可以使用前后两个传感器事件的时间戳来计算採样率。一旦你设置了採样率(延迟)就不要改变。假设由于某些原因须要改变,那么就必须先注销然后在又一次注冊传感器监听器。
在这个样例中还要重点关注的是:使用onResume()和onPause()回调方法来注冊和注销传感器监听事件。作为最好的实践,你始终应该在不须要的时候禁用传感器,尤其是在Activity被挂起的时候。假设不这样做,由于有些传感器有非常大的电量需求,因此会非常快的消耗掉电池电量。在屏幕关闭的时候,系统不会自己主动的禁用传感器。
Android传感器概述(六)的更多相关文章
- Android传感器概述-android学习之旅(七)
传感器概述 传感器是第二代智能手机的重要标志之一.现在许多的手机和平板都内置了传感器(tv除外).android的SDK支持许多的传感器有十几种,但是手机只是支持一部分.例如方向传感器(电子罗盘)和重 ...
- Android For JNI(六)——交叉编译,NDK概述以及文件结构,编写自己的第一个JNI工程
Android For JNI(六)--交叉编译,NDK概述以及文件结构,编写自己的第一个JNI工程 终于回到我们的 android了,我们先要配置这个NDK的环境,但是之前,我们还要了解一下基本的术 ...
- Android Developers:传感器概述
大 多数Android设备有内置的传感器,来测量运动,方向和各种环境条件.这些传感器能提供高精度和准确度的原始数据,如果你想监控设备三维运动或者位 置,或者你想监控设备周围的环境变化,是非常有用的.例 ...
- 《android传感器高级编程》译者序
翻看手机中的应用,就能发现大多数应用都已经使用了传感器.让微信彻底火起来的“附近的人”和“摇一摇”.碰一碰交换信息的Bump.各种运动记录app.神奇的“磁力探测仪”.火爆的游戏Temple Run… ...
- 《Android传感器高级编程》
<Android传感器高级编程> 基本信息 原书名:Professional Android Sensor Programming 原出版社: Wrox 作者: (美)米内特(Greg M ...
- android 传感器应用
本章讲述Android开发中,传感器应用相关的知识点. 1.功能需求 做一个基于传感器的水平尺应用. 2.软件实现
- Android 传感器
今天介绍一下Android的传感器,开发Android传感器的步骤: 1.调用Context的getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE)方法获取SensorMan ...
- 《IT蓝豹》吹雪花demo,学习android传感器
吹雪花demo,学习android传感器 吹雪花demo,学习android传感器,嘴巴对着手机底部吹一下就会出现飘着雪花效果. 算是学习android传感器效果.本例子主要是通过android.me ...
- [Learn Android Studio 汉化教程]第二章:Android Studio概述(一)
[Learn Android Studio ]第二章:Android Studio概述(一) Android Studio是一个视窗化的开发环境.为了充分利用有限的屏幕空间,不让你束手束脚,Andro ...
随机推荐
- dotnet core开发体验之开始MVC
开始 在上一篇文章:dotnet core多平台开发体验 ,体验了一把dotnet core 之后,现在想对之前做的例子进行改造,想看看加上mvc框架是一种什么样的体验,于是我就要开始诞生今天的这篇文 ...
- 简单python2.7.3安装setuptools模块
下载setuptools https://pypi.python.org/packages/2.7/s/setuptools/setuptools-0.6c11-py2.7.egg 安装 .6c11- ...
- Unity干中学——如何实现游戏截图?
using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class ScreenShot : MonoBehaviou ...
- struts2 拦截器1
action invoke前会调用,invoke后会调用 public class FirstInterceptor extends AbstractInterceptor{ @Override pu ...
- nodejs and db
http://blog.nosqlfan.com/tags/nodejs http://www.cnblogs.com/windwithlife/archive/2013/02/25/2923235. ...
- unity Character Controller 点滴
unity Character Controller 点滴 1.今天在做角色的时候,发现人物跳不起来,原来设置这个属性即可,Step Offset, 这个是台阶的高度,这个值设置的越大,人物爬的越高 ...
- Strongly connected
hdu4635:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4635 题意:给你一个有向图,然后问你最多可以加多少条边,是的原图不是一个强连通图. 题解:这一题 ...
- Qt中事件处理的方法(图文并茂,仔细看看)
http://blog.csdn.net/qing666888/article/details/14111271 http://blog.csdn.net/qing666888/article/det ...
- 在Win32程序中显示Dos调试窗口,可暂停(AllocConsole,WriteConsole,FreeConsole函数,GetStdHandle函数取得输入句柄)
在很多程序中,都可以看到程序运行中,会有一个Dos窗口,实时显示一些运行信息,这里就告诉大家是如何实现的,我们做个简单的,其实对控制台的操作还有很多,有兴趣的可以去查资料. 用到的API函数如下: / ...
- Spring 4 and MyBatis Java Config
TL;DR With the Java Config enhancements in Spring 4, you no longer need xml to configure MyBatis for ...