结构体的数据类型的有点我们就不啰嗦了,直接来看相同数据结构体的几种书写的格式吧。

格式一:

  1. 01.struct tagPhone
  2. 02.{
  3. 03.     char   A;
  4. 04.     int    B;
  5. 05.     short  C;
  6. 06.}Phone;
  1. 格式二:
  1. 01.struct tagPhone
  2. 02.{
  3. 03.     char   A;
  4. 04.     short  C;
  5. 05.     int    B;
  6. 06.}Phone2;
  1. 格式三:
  1. 01.struct tagPhone3
  2. 02.{
  3. 03.     char   A;
  4. 04.     char   B[2];
  5. 05.     char   C[4];
  6. 06.}Phone3;

我们都知道,char类型占用1个字节,int型占用4个字节,short类型占用2个字节,long占用8个,double占用16个;

那么我们可能会犯一个错误就是直接1+4+2=7,该结构体占用7个字节。这是错的。

以下我们简单分析下:

计算结构体大小时需要考虑其内存布局,结构体在内存中存放是按单元存放的,每个单元多大取决于结构体中最大基本类型的大小。

对格式一:

            
 

以int型占用4个来作为倍数,因为A占用一个字节后,B放不下,所以开辟新的单元,然后开辟新的单元放C,所以格式一占用的字节数为:3*4=12;

同理对于格式二,

      
A后面还有三个字节,足够C存放,所以C根着A后面存放,然后开辟新单元存放B数据。所以格式二占用的内存字节为2*4=8.
 
对于格式三:    
 

上面结构计算大小,sizeof(Phone3) = 1 + 2 + 4 = 7, 其大小为结构体中个字段大小之和,这也是最节省空间的一种写法。

总结:

第一种写法,空间浪费严重,sizeof 计算大小与预期不一致,但是保持了每个字段的数据类型。这也是最常见的漫不经心的写法,一般人很容易这样写;

第三种写法,最节省空间的写法,也是使用 sizeof 求大小与预期一样的写法,但是全部使用字节类型,丢失了字段本生的数据类型,不方便使用;

第二种写法,介于第一种和第三种写法之间,其空间上比较紧凑,同时又保持了结构体中字段的数据类型。

只要了解是这些写法的差异性,可以视情况选用。

免责声音:部分内容参考网络,如有侵权请第一时间俩系我,我将第一时间删除。

C语言结构体占用空间内存大小解析的更多相关文章

  1. 解析C语言结构体对齐(内存对齐问题)

    C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的 ...

  2. C语言结构体的内存对齐问题

    在C语言开发当中会遇到这样的情况: #include <stdio.h> struct test { int a; char b; }; int main(int argc, const ...

  3. C语言结构体及其内存布局

    code[class*="language-"], pre[class*="language-"] { color: rgba(51, 51, 51, 1); ...

  4. C语言 结构体的内存对齐问题与位域

    http://blog.csdn.net/xing_hao/article/details/6678048 一.内存对齐 许多计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地 ...

  5. c语言结构体在内存中存储,字节对齐

    注意: 出于效率的考虑,C语言引入了字节对齐机制,一般来说,不同的编译器字节对齐机制有所不同,但还是有以下3条通用准则: (1)结构体变量的大小能够被其最宽基本类型成员的大小所整除: (2)结构体每个 ...

  6. C语言结构体变量内存分配与地址对齐

    地址对齐简单来说就是为了提高访问内存的速度. 数组的地址分配比较简单,由于数据类型相同,地址对齐是一件自然而然的事情. 结构体由于存在不同基本数据类型的组合,所以地址对齐存在不同情况,但总体来说有以下 ...

  7. C语言结构体在内存中的存储情况探究------内存对齐

    条件(先看一下各个基本类型都占几个字节): void size_(){ printf("char类型:%d\n", sizeof(char)); printf("int类 ...

  8. 3.c语言结构体成员内存对齐详解

    一.关键一点 最关键的一点:结构体在内存中是一个矩形,而不是一个不规则形状 二.编程实战 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> stru ...

  9. Linux C语言结构体-学习笔记

    Linux C语言结构体简介 前面学习了c语言的基本语法特性,本节进行更深入的学习. 预处理程序. 编译指令: 预处理, 宏定义, 建立自己的数据类型:结构体,联合体,动态数据结构 c语言表达式工具 ...

随机推荐

  1. wamp中的httpd.conf文件设置

    ServerName localhost 缺省情况下,并不需要指定这个ServerName参数,服务器将自动通过名字解析过程来获得自己的名字,但如果服务器的名字解析有问题(通常为反向解析不正确),或者 ...

  2. VirtualBox扩展Ubuntu磁盘空间

    有时候我们在使用virtualBox虚拟机时,创建虚拟机时并没有考虑到所占用硬盘大小,后来可能磁盘空间不够用了. 以下方法可以帮你扩展虚拟机的存储空间(以下Ubuntu为例). 1. 在宿主机器进入V ...

  3. 《A First Course in Probability》-chaper5-连续型随机变量-基本概念

    在利用基本的概率论模型解决实际问题的时候,我们很容易发现一些随机变量的连续分布的,例如火车进站的时间.台灯的寿命等一些和时间相关的随机变量,此时我们发现我们难以求出某个点的概率了,因为随机变量是连续的 ...

  4. JavaScript笔记(一),

    加法函数 javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显 //调用:accAdd(arg1,arg2) //返回值:arg1加上arg2的精确结果 function accA ...

  5. OpengGL ES2.0 Using NDK

    使用C语言在Android Studio中编写OpenGL ES,首要的任务就是配置编程环境. 在最新的Android Studio中,可以直接编译C/C++源代码.本人的版本是Android Stu ...

  6. C#快速剔除字符串中不合法的文件名或者文件路径字符

    C#快速剔除字符串中不合法的文件名 string strFileName= "文件名称";  StringBuilder rBuilder = new StringBuilder( ...

  7. HDU1700:Points on Cycle

    Problem Description There is a cycle with its center on the origin. Now give you a point on the cycl ...

  8. TCP/IP之分层

    网络协议通常分不同层次进行开发,每一层分别负责不同的通信功能.一个协议族,比方T C P / I P,是一组不同层次上的多个协议的组合.T C P / I P通常被觉得是一个四层协议系统. 1.每层的 ...

  9. PHP Predefined Interfaces 预定义接口(转)

    SPL提供了6个迭代器接口: Traversable 遍历接口(检测一个类是否可以使用 foreach 进行遍历的接口) Iterator 迭代器接口(可在内部迭代自己的外部迭代器或类的接口) Ite ...

  10. IDL实现主成分变化(PCA)

    IDL只能通过调用envi的二次接口做图像的变换,但是对于普通的数据没有提供函数.根据主成分变换的原理,用IDL写出来了,这样就不用每次再去用matlab的princomp去做了.主成分变化的基本过程 ...