Win32 的dll导入
dll 文件可以导入变量,函数,和C++类,但是导入变量会使执行程序与dll紧耦合,而C++类导入则需要两个文件的开发商所用的编译器相兼容,所以做好只导入函数;
创建dll :
头文件:
#ifdef MYLIBAPI //在dll源文件中必须定义这个宏为导出宏
#else //因为执行文件中必然没有定义这个宏所以
#define MYLIBAPI __declspec(dllimport) //在执行文件中必定为导入宏
#endif
MYLIBAPI int g_nResult; //导入变量
MYLIBAPI int Add(int nLeft, int nRight); //导入函数
源文件:
#include <windows.h>
#define MYLIBAPI __declspec(dllexport) //屏蔽掉头文件的导入宏为导出宏
#include "MyLib.h"
int g_nResult;
int Add(int nLeft, int nRight) {g_nResult = nLeft + nRight; return(g_nResult); }
隐式链接:
在mfc中调用win32 dll 的步骤: (导出函数 /一般不导出c++类:可以只导出部分public函数)
1: 不要用extern "C",单独用_declspec (dllexport) ..... 生成dll 及 lib 文件;
2: 将lib 文件复制到当前程序目录,且将链接器的 输入->付加依赖项 中写入库文件;
3: 复制dll文件到debug 目录(必须的);
4:在调用函数时, 采用先声明外部函数 在使用;
4.1: 用extern 来声明函数;
4.2: 用_declspec(dllimport) 来声明导入的函数 ; (采用后者效率通常会更高)
对于带头文件的导入方式:
1: 其中第二三步不变, 采用文上的定义方式;
2:将头文件装置程序目录,并在原来声明外部函数的地方 #include<文件.h>,而不需要在显示声明函数原型了;
其中的 extern "C" 的作用是告诉c++编译器 不要改动所要导出的类型的名称,以防在别的模块中无法访问; (当在写c和c++的混合代码的时候,如果不加则会导致严重的链接问题)
当你用C++编译器写的dll,再用c语言的编译器来导入就会出错,而还是用同一种编译器便宜的话则不会出错;
可以通过dumpbin.exe 来查看所谓导出或者需要导入的dll 的信息;(exports /imports)
名字改编: 为了支持重载,按照自己的一套规则来改变函数的名字
这就导致了,要就要在客户端,和服务端同时用extern "C" 来用相同的规则来寻找同一个函数名;(要不就不要加)(用这个特性的话就不可以导出类函数;)
显示链接:(动态加载一个动态链接库) 这时候即使采用不同的调用约定(当然访问时,约定也要相同),其函数名也没有改变;
且不会dumpbin出需要动态加载的文件;
1. 包含一个 .def文件 :文件中含有 EXPORTS functionname (这样就会只导出一个不会变的函数名称) 如果不用.def文件的话,可以在加载的时候,显示的使用变化后的函数名
将次dll文件的项目属性的 输入->模块定义文件-> 为 name.def 就可以生成相应的.lib 文件了
(1)或者是 #pragma comment(linker, "/export:MyFunc=_MyFunc@8")
2.HMODULE LoadLibrary("dll or exe name "); 导入模块 这里返回的HMODULE句柄就相当于HINSTANCE,其实是dll文件加载后所在的虚拟内存地址
3.FARPROC GetProAddress(); 获得函数入口地址
例如: typedef int (* addproc)(int a ,int b);
addproc Add=(addproc)GetProcAddress(hmoudle,"add"); 或者使第二个函数为 MAKEINTERESOURCE(序号);
Add(10,10);
FreeLibrary(hmoudle); 卸载动态链接库
注: 在非vc情况下调用一个c++(非改名的c++或者是C)的dll 通常会出现的问题:是不是标准调用,如果是的话则函数名即使指定extern也会改变
原因:由于:ms 的c编译器即使在你没有使用c++代码的时候也会改变c 函数的名字, 只要在你调用函数的时候使用了WINAPI 的_stdcall(绝大多数的情况), 这时候编译器会产生一个有下划线起始的,以@+参数所占有的字节数 结尾的函数; 而ms的编译器可以正确翻译出相应的名字;
在使用其它非ms编译器来调用可用dll的时候,必须要使用以下两种方法:(指示其不要将函数改名)
DllMain() dll 文件的入口函数 (是可选的) 可以为自己的函数提供一个本dll文件的句柄来供dll 函数来使用;
如果在dll文件中分配内存的话,那么一定要提供相应的释放函数在dll中释放内存,即一个模块提供了分配内存的函数,那么它就同时也要提供释放内存的函数.
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