打包完以后,看BuildLog,发现 Level 这一项数据很大,按照官方文档,这应该是很小的一项才对,但是我们的包中Level占据了80+M,20-30%,经过反复试验,发现是 Static Batching 造成的。。。

  于是写了个工具,用来给关卡排除场景中没有共享材质的物体,把他们都取消 Static Batching,同时显示出场景中所有的面数,无意中在运行状态统计了下,发现场景中的总三角形面数增长了2倍多,全部取消 Static Batching 恢复正常,也就是说 Static Batching 不是百利无一害,使用了大量的内存来 Combine,所以能不用的还是别用了。

  以上两点,在 unite2015 大会上得到官方人员的证实。

Unity 打包完太大的更多相关文章

  1. 实力封装:Unity打包AssetBundle(大结局)

    →→前情提要:让用户选择要打包的文件←← 大结局:更多选择 Unity打包AssetBundle从入门到放弃系列终于要迎来大结局了[小哥哥表示实在写不动了o(╥﹏╥)o]... 经过上一次的教程,其实 ...

  2. pyinstaller打包的exe太大?你需要嵌入式python玄学 惊喜篇

    上篇讲到 pyinstaller打包exe太大的问题 CodingDog:pyinstaller打包的exe太大?你需要嵌入式python玄学 前提篇​zhuanlan.zhihu.com 那既然py ...

  3. pyinstaller打包的exe太大?你需要嵌入式python玄学 探索篇

    上篇我们讲到pip的安装以及普通库用pip的安装方法 CodingDog:pyinstaller打包的exe太大?你需要嵌入式python玄学 拓展篇​zhuanlan.zhihu.com 问题纷沓而 ...

  4. pyinstaller打包的exe太大?你需要嵌入式python玄学 拓展篇

    上篇我们讲到embedded版本的基础操作 CodingDog:pyinstaller打包的exe太大?你需要嵌入式python玄学 惊喜篇​zhuanlan.zhihu.com 可是却没有办法用pi ...

  5. Unity原厂讲师大解密

    Asset Bundle工作流程及人物换装实例- 刘刚 Unity内部的资源有两种 Resources:有10年历史,尽量用资产包 Asset Bundle:昵称AB,现今Unity处理资源的中心 A ...

  6. Unity3D占用内存太大的解决方法

    原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大 ...

  7. (转)Unity原厂讲师大解密

    本文转载自:http://nedwu13.blogspot.tw/2013_11_01_archive.html   Asset Bundle工作流程及人物換裝實例 - 劉剛 Unity內部的資源有兩 ...

  8. (转)Unity3D占用内存太大的解决方法

    自:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大.  ...

  9. Unity3D占用内存太大怎么解决呢?

    最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个 ...

随机推荐

  1. Visual 2012 常用快捷键

    快捷键 功能说明 Crtl+K,Crtl+C 注释光标所在行,或选中行 Crtl+K,Crtl+U 反注释光标所在行,或选中行 Crtl+K,Crtl+F 格式化全文 F12 转到定义 Shift + ...

  2. latch:cache buffers chains的优化思路

    数据块在buffer cache存放是以linked list方式存放的.当一个session想要访问/修改buffer cache的block,首先需要通过hash算法检查该block是否存在于bu ...

  3. Java环境变量批处理文件

    缘由 公司需要配置大量的虚机,每个上面都要求安装 JAVA,配置环境变量,所以要求写一个批处理,一键配置环境变量 方式 网上找到了3中方式, 第一种是使用 set设置环境 变量,但是这样设置的只是临时 ...

  4. 由C到C++的学习 ----Essential C++

    一.array[] 与 vector<int> vector1 1 array[] <- 此中要填写数组的大小,而且array[]自己是不知道自己的大小的 2.1 vector< ...

  5. 关于安卓启动eclipse错误:找不到元素‘d:devices'的声明

    可以把C:\Documents and Settings\Administrator\.android\devices.xml这个文件删除, 再把sdk里面tools\lib下的这个文件拷贝到你删除的 ...

  6. WF学习笔记(四)

    1.使用WorkflowApplication.OnUnhandledException 处理Code异常 ,用于产生异常的Activity: public class ExceptionActivi ...

  7. 【python】dir(__builtins__)查看python中所用BIF(内置函数)

    dir(__builtins__)查看python中所用BIF(内置函数)

  8. python 中调用windows系统api操作剪贴版

    # -*- coding: utf-8 -*- ''' Created on 2013-11-26 @author: Chengshaoling ''' import win32clipboard a ...

  9. AngularJS: 自定义指令与控制器数据交互

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  10. 领域驱动设计(Domain Driven Design)参考架构详解

    摘要 本文将介绍领域驱动设计(Domain Driven Design)的官方参考架构,该架构分成了Interfaces.Applications和Domain三层以及包含各类基础设施的Infrast ...