首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList、Vector和LinkedList。List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复。3个具体实现类的相关区别如下:

  1. ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要将已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
  2. Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。
  3. LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

查看Java源代码,发现当数组的大小不够的时候,需要重新建立数组,然后将元素拷贝到新的数组内,ArrayList和Vector的扩展数组的大小不同。

ArrayList中:


 1 publicboolean add(E e) {
2
3 ensureCapacity(size +1); // 增加元素,判断是否能够容纳。不能的话就要新建数组
4  
5 elementData[size++] = e;
6
7 returntrue;
8
9 }
10
11  publicvoid ensureCapacity(int minCapacity) {
12
13 modCount++;
14
15 int oldCapacity = elementData.length;
16
17 if (minCapacity > oldCapacity) {
18
19 Object oldData[] = elementData; // 此行没看出来用处,不知道开发者出于什么考虑
20  
21 int newCapacity = (oldCapacity *3)/2+1; // 增加新的数组的大小
22  
23 if (newCapacity < minCapacity)
24
25 newCapacity = minCapacity;
26
27 // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
28  
29 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
30
31 }
32
33 }
34
35  

Vector中:


 1 privatevoid ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
2
3 int oldCapacity = elementData.length;
4
5 if (minCapacity > oldCapacity) {
6
7 Object[] oldData = elementData;
8
9 int newCapacity = (capacityIncrement >0) ?
10
11 (oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity *2);
12
13 if (newCapacity < minCapacity) {
14
15 newCapacity = minCapacity;
16
17 }
18
19 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
20
21 }
22
23 }
24
25

关于ArrayList和Vector区别如下:

    1. ArrayList在内存不够时默认是扩展50% + 1个,Vector是默认扩展1倍。
    2. Vector提供indexOf(obj, start)接口,ArrayList没有。
    3. Vector属于线程安全级别的,但是大多数情况下不使用Vector,因为线程安全需要更大的系统开销。

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