HTML学习笔记:1.基础概念
- 1993(IETF):HTML 1.0
- 1995(W3C):HTML 2.0
- 1996…...
- 1997……
- 1998……
- 1999……
- 2000(W3C):XHTML 1.0
8.2015:HTML 5.0
- HTML不需要编译,直接由浏览器执行。
- HTML是一个文本文件。
- HTML文件的后缀必须是html或htm。
- HTML语言大小写不敏感,HTML与html相同。
HTML学习笔记:1.基础概念的更多相关文章
- Docker:学习笔记(1)——基础概念
Docker:学习笔记(1)——基础概念 Docker是什么 软件开发后,我们需要在测试电脑.客户电脑.服务器安装运行,用户计算机的环境各不相同,所以需要进行各自的环境配置,耗时耗力.为了解决这个问题 ...
- OpenFlow Switch学习笔记(一)——基础概念
OpenFlow Switch v1.4.0规范是在2013年10月14号发布,规范涵盖了OpenFlow Switch各个组件的功能定义.Controller与Switch之间的通信协议Open F ...
- Elasticserach学习笔记-01基础概念
本文系本人根据官方文档的翻译,能力有限.水平一般,如果对想学习Elasticsearch的朋友有帮助,将是本人的莫大荣幸. 原文出处:https://www.elastic.co/guide/en/e ...
- 【miscellaneous】 GStreamer应用开发手册学习笔记之基础概念介绍
第3章. 基础概念介绍 本章将介绍GStreamer的基本概念. 理解这些概念对于你后续的学习非常重要,因为后续深入的讲解我们都假定你已经完全理解了这些概念. 3.1. 元件(Elements) 元件 ...
- Centos7安装gitlab11 学习笔记之基础概念、部署安装、权限管理、issue管理
一.基础介绍 1.简介 一个基于GIT的源码托管解决方案 基于rubyonrails开发 集成了nginx postgreSQL redis sidekiq等组件 2.安装要求 2g内存以上,有点占内 ...
- JAVA学习笔记之基础概念(一)
一.Java 简介: Java 是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的 Java 面向对象程序设计语言和 Java 平台的总称. 由 James Gosling和同 ...
- C#学习笔记(基础知识回顾)之值类型和引用类型
一:C#把数据类型分为值类型和引用类型 1.1:从概念上来看,其区别是值类型直接存储值,而引用类型存储对值的引用. 1.2:这两种类型在内存的不同地方,值类型存储在堆栈中,而引用类型存储在托管对上.存 ...
- Quartz学习笔记:基础知识
Quartz学习笔记:基础知识 引入Quartz 关于任务调度 关于任务调度,Java.util.Timer是最简单的一种实现任务调度的方法,简单的使用如下: import java.util.Tim ...
- MyBatis:学习笔记(1)——基础知识
MyBatis:学习笔记(1)--基础知识 引入MyBatis JDBC编程的问题及解决设想 ☐ 数据库连接使用时创建,不使用时就释放,频繁开启和关闭,造成数据库资源浪费,影响数据库性能. ☐ 使用数 ...
- bootstrap学习笔记之基础导航条 http://www.imooc.com/code/3111
基础导航条 在Bootstrap框中,导航条和导航从外观上差别不是太多,但在实际使用中导航条要比导航复杂得多.我们先来看导航条中最基础的一个--基础导航条. 使用方法: 在制作一个基础导航条时,主要分 ...
随机推荐
- 理解WebKit和Chromium: Android 4.4 上的Chromium WebView
转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju ## 概述 相信读者已经注意到了,在最新的Android 4.4 Kitkat版本中,原本基于Android Web ...
- MySQL学习笔记_3_MySQL创建数据表(中)
MySQL创建数据表(中) 三.数据字段属性 1.unsigned[无符号] 可以让空间增加一倍 比如可以让-128-127增加到0-255 注意:只能用在数值型字段 2.zerofill[前导零] ...
- 如何实现一个malloc(转)
本文转自博文如何实现一个malloc.就如作者本人所说,该博文大量参考了A malloc Tutorial,所以对照着阅读这两篇文章更能加深理解. 任何一个用过或学过C的人对malloc都不会陌生.大 ...
- Unity UGUI实现图文混排
目前在unity实现图文混排的好像都是通过自定义字体然后在文本获取字符的位置,用图片替换掉图片标签,这样对于支持英文来说,并没有什么影响.然后对于中文来说就是一个相当麻烦的事了,毕竟图文混排多用于游戏 ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(五)
在真实情况中update:和fixedUpdate方法如何去调用? 由上所述,所以update方法在每帧被调用1次,从而给你一个机会去更新你的游戏对象的状态在其绘制之前.而fixedUpdate:方法 ...
- mysql语法、特殊符号及正则表达式的使用
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/46773545 sql语言 结构化的查询语言.(Structured Query Language),是 ...
- Android群英传帝落篇——程序人生,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!
Android群英传帝落篇--程序人生,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索! 当写这篇博客的时候,自2016-02-22到现在5.2号,一晃眼,也㓟两个多月就过去了,我才将这本书看完,虽然写笔记花了很大的 ...
- ffdshow 源代码分析 6: 对解码器的dll的封装(libavcodec)
===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffds ...
- saiku查询结果返回地址(saiku交互过程)
提交mdx语句,执行后, 查询结果的获得,访问这个地址: http://99.999.99.99:8080/saiku/rest/saiku/anonymousUser/query/4FF7D01E- ...
- android 屏幕适配,hdpi,xhdpi,xxhdpi理解,常见出图
屏幕适配 首先理解下各个尺寸单位代表的意思 尺寸含义 px: 像素 dip: Density-independent pixel 独立像素密度 dpi: dot per inch 分辨率 ppi: p ...