1.闲聊

  编码一两年,

  我走过了字段,

  我跑过了类,

  却翻不过方法。(不能灵活使用方法吧)

  (写这篇博客全程听将夜中《永夜》歌曲写完的,一气呵成,安利一下)

2.叙事

  我们在编码中,经常捣鼓来捣鼓去的无非就是 “ 字段,方法 ,类这三种。像字段,类的使用(引用)很简单,但是,方法的使用(引用,传递)貌似,有点“模糊”不清。甚至有些初学害怕委托,害怕见到delegate这个关键字。

但是一般稍微成熟点的大佬的方法都是充满delegate的,是不是,哈哈哈。因此,你不得不去使用。关于方法引用的好处嘛,一句话,逼格很高,你必须学会去使用,这是上升为中级程序员必须会的。(代码可读性,耦合性等好处大大有)

  那么,现在如果让我来设计如何传递(引用)方法,我是如何设计的。

3.如何设计传递(引用)方法

  1)方法大概是什么样

     大概就是可以有/无返回参数,有传入参数,传入参数数量不一定,类型不一定。

即如图

  

  2)明确方法定义

      因为如上图可知,方法类型是很不明确的,那么我们需要明确好方法。这里用TOM(type of method)关键字作为我们明确方法类型的关键字。 

     public TOM void tom1();//tom1是无返回值,无传入参数的方法类型
public TOM void tom2(string str);//tom2是i无返回值,有一个string类型参数
public TOM int tom3(int num, string str);//tom3是int型返回值,有一个int传入参数+一个string型传入参数

 我们用这样的规则(这个规则,是需要死记),就可以明确定义出任意我们 想要的具体方法类型。(这应该很容易理解的吧)

  3)使用方法类型

   由上述2可知,有三种例子类型。很简单

      public TOM void tom1();//tom1是无返回值,无传入参数的方法类型
public TOM void tom2(string str);//tom2是i无返回值,有一个string类型参数
public TOM int tom3(int num, string str);//tom3是int型返回值,有一个int传入参数+一个string型传入参数 static void Main(string[] args)
{
tom1 t1 = Test1;
t1(); tom2 t2 = Test2;
tom2 t2_2 = Test2_2;
t2("tttt22222");
t2_2("tttt22222"); tom3 t3 = Test3;
int num3 = t3(, "3333tt");
Console.Read();
} static void Test1()
{
Console.WriteLine("test1");
} static void Test2(string str)
{
Console.WriteLine("test2:"+str);
} static void Test2_2(string str)
{
Console.WriteLine("test_2:"+str);
}
static int Test3(int num,string str)
{
Console.WriteLine("THis is Test3:"+num.ToString()+str);
return num + ;
}

(上述TOM 改为delegate ,即可编译成功,真的吐槽为何中文翻译为委托,真的很拗口,不过,真的很不好定义吧....我也想不到更好的两个字可以概括的)

4.回归官方说委托

  上述TOM即为委托(delegate),为啥我不直接说delegate,直接说delegate,这个东西,真的很难理解。记住,TOM(type of method),方法的类型,再准确的说是定义方法的类型的类型。TOM tom1,这个tom1,则为某具体方法的类型的类型。

接下来用delegate来写吧,但是你内心还是要记住type of method(方法的类型)。

(其实官方讲,我是没啥好讲的,直接推荐两篇博客吧 https://www.cnblogs.com/hushzhang/p/5901052.html)

5.实例应用

因为最近自己堕入爱河,举个谈恋爱的例子吧。

  1)男女恋爱分手用例。

    需求:女孩纸开心值降低到一定,就会提出分手。或者男孩纸比较渣,男孩纸提出分手。提出分手,

女孩纸会哭泣;男孩纸会变为单身狗。

    步骤:

       ①首先,先定义一个无返回值,无传入参数的委托,SeparateDelegate。  

          public delegate void SeparateDelegate(); 

       ②声明一个女孩纸类,声明一个SeparateDelegate委托的实例mSeparateDel,并在初始化中给mSeparateDel

赋初始(注册)分手回调;女孩纸开心值低于1的时候,触发分手。(女孩纸被动分手,不开心才会分手,因为女孩纸不开心才会分手嘛。)      

 class GirlFriend
{
public SeparateDelegate mSeparateDel;
public string mName { get; set; }
private int happyNum;
public int mHappyNum {
get
{
return happyNum;
} set
{
happyNum = value;
if(happyNum<)
{
Console.WriteLine("我女孩纸,决定了,分手,开始触发分手:");
mSeparateDel();
}
}
} public GirlFriend(string name)
{
mName = name;
mHappyNum = ; //刚开始做女朋友肯定很开心嘛
mSeparateDel = SeparateCallBack;
} void SeparateCallBack()
{
Console.WriteLine("我是女孩子,分手了,我大哭...");
}
}

        ③声明一个男孩纸类,可以将女孩纸设为男孩纸女朋友,并继续注册女孩纸提出分手可触发的回调;男孩纸可以提出分手。(渣男就是

不一样,分手无理由,各种理由,花心啊,腻了,遇到更漂亮的小姐姐等等,跟开不开心无关系,哈哈哈...)

 class BoyFriend
{
public string name { get; private set; }
public GirlFriend mGirlFriend;
public BoyFriend(string name,GirlFriend girl)
{
this.name = name;
this.mGirlFriend = girl;
girl.mSeparateDel += RemoveGirlFriend;
} void RemoveGirlFriend()
{
if (this.mGirlFriend != null)
{
this.mGirlFriend = null;
}
Console.WriteLine("作为男孩纸,很难受,男人不哭,回归单身狗");
} public void PresentSeparate()
{
this.mGirlFriend.mSeparateDel();
}
}    

      ④实际运行。(保证代码可以跑起来)  

 class Program
{
static void Main(string[] args)
{
GirlFriend gl = new GirlFriend("XiaoHong Li"); //当然先有女朋友
BoyFriend mySelf = new BoyFriend("Jack Deng",gl);//才有男朋友
gl.mHappyNum = ;//开心值降低,女孩纸自身触发分手
// mySelf.PresentSeparate(); //男孩纸主动触发分手
Console.Read();
}
}

  可以看到上述女孩纸自身调用和男孩纸调用出发都可以调用以下运行结果(红框中的,分手可以触发的回调)。

       

6.委托与事件的区别

  还是继续上述用例来说,因为上述用例,触发分手,男孩子和女孩纸都可以触发分手。

  需求:现在因为当今社会是女权主义偏多了,再加上程序员们的忠贞,保证不会触发分手,现在就是要求,设计如此:男孩纸不能触发分手,

只能由女孩纸触发。该怎么做哦。

  分析:

     因为女生的委托实例 mSeparateDel是public的,当然是渣男想调就能调,甚至谁想调,任何时候都能调。那我们把public改为private。

可是矛盾来了,男孩纸也不能注册分手回调了(导致的问题是女孩说分手,男孩不知道,没影响),这样做肯定是不行的。

  解决:

    这时候,事件出来了。为了解决上述问题,只要

    //  public  SeparateDelegate mSeparateDel;
public event SeparateDelegate mSeparateDel;

    改成这样,就行了,增加event关键字。就是事件了。

  结果:

    

  编译报错了。渣男不能调用了,但是还是可以+=,注册,是没有问题的。(事件的作用及区别)

  我的理解是,事件与委托的区别:

    事件是一种特殊的委托,事件∈委托,委托∉事件,即事件是委托的子集。

    事件是对委托的一种封装,类似于属性是对字段的封装。

  总结:事件就是巧妙的让渣男不再说分手。强化女权,只能让女子说分手,而又能影响到男子。

7.感悟

    说来惭愧,笔者现在三年Unity经验,对于委托事件的理解,也是最近才算完全参透的吧。之前真的是看过无数篇文章,一直都是含糊不清,也看了网上

很多关于委托事件的博客,一直真的是,越来越不模糊吧,直至现在,我想,我这一次,真的应该是彻底理解了。(如有不合,欢迎指正。)这其中,尽是自己的

理解,如题所述,通俗说,没有太多的官话。

    2018年12月31日完,终于赶在2018年最后一天,写出一篇自己满意的帖子,尽是自己的理解。

C# 通俗说 委托(和事件)的更多相关文章

  1. 通俗理解C#委托和事件

    引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去 ...

  2. .NET委托和事件

    .net学习之委托和事件   1.什么是委托 通俗的说:委托就是一个能够存储符合某种格式(方法签名)的方法的指针的容器 上传图片: 2.委托语法 准备一个方法:string Hello(string ...

  3. .Net之美读书系列(一):委托与事件

    开启新的读书之旅,这次读的书为<.Net之美:.Net关键技术深入解析>. 我是选择性阅读的,把一些自己觉得容易忘记的,或者比较重要的知识点记录下来,以便以后能方便呢查阅. 尊重书本原作者 ...

  4. C#委托和事件?策略模式?接口回调?还不清楚的赶紧来看我扯

    早前学习委托的时候,写过一点东西,今天带着新的思考和认知,再记点东西.这篇文章扯到设计模式中的策略模式,观察者模式,还有.NET的特性之一--委托.真的,请相信我,我只是在扯淡...... 场景练习 ...

  5. .NET面试题系列(十)委托与事件

    委托 有了委托的存在,使得方法可以作为参数传递给另一个方法. int Max(int x,int y) { return x>y?x:y; } int Min(int x,int y) { re ...

  6. 大白话系列之C#委托与事件讲解大结局

    声明:本系列非原创,因为太精彩才转载,如有侵权请通知删除,原文:http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/20/1698795.html 今天 ...

  7. 扯一扯 C#委托和事件?策略模式?接口回调?

    早前学习委托的时候,写过一点东西,今天带着新的思考和认知,再记点东西.这篇文章扯到设计模式中的策略模式,观察者模式,还有.NET的特性之一--委托.真的,请相信我,我只是在扯淡...... 场景练习 ...

  8. .NET面试题系列[7] - 委托与事件

    委托和事件 委托在C#中具有无比重要的地位. C#中的委托可以说俯拾即是,从LINQ中的lambda表达式到(包括但不限于)winform,wpf中的各种事件都有着委托的身影.C#中如果没有了事件,那 ...

  9. .NET基础拾遗(4)委托、事件、反射与特性

    Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开 ...

随机推荐

  1. nginx安装配置+集群tomcat:Centos和windows环境

    版本:nginx-1.8.0.tar.gz 官网:http://nginx.org/en/download.html         版本:apache-tomcat-6.0.44.tar.gz  官 ...

  2. CSS学习笔记2:伪类

    w3c对伪类的定义是:CSS伪类是用来添加一些选择器的特殊效果. 在我目前看来就是动态的对元素的修饰   它的基本语法是 选择器:伪类{} 伪类有以下几种   常用的伪类:     :link,:vi ...

  3. THINKPHP 调试------输出sql语句

    echo $model->getLastSql();//$model为实例化的模板类

  4. IAAS-libvirt介绍。

    Libvirt介绍 Libvirt与hypervisor无关,其提供与多种操作系统虚拟化能力进行交互的API与工具库. Libvirt提供了一个通用稳定的抽象层,可以安全的操作物理机上的虚拟机,同时为 ...

  5. PAT1013: Battle Over Cities

    1013. Battle Over Cities (25) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue It ...

  6. Shiro入门之一 -------- Shiro权限认证与授权

    一  将Shirojar包导入web项目 二 在web.xml中配置shiro代理过滤器 注意: 该过滤器需要配置在struts2过滤器之前 <!-- 配置Shiro的代理过滤器 -->  ...

  7. mysql事务隔离级别详解和实战

    A事务做了操作 没有提交 对B事务来说 就等于没做 获取的都是之前的数据 但是 在A事务中查询的话 查到的都是操作之后的数据 没有提交的数据只有自己看得到,并没有update到数据库. 查看InnoD ...

  8. 传统IT公司/创业公司/互联网大公司的offer如何选择?[转载+原创]

    背景介绍: 第一家工作的公司是一家跨国外企安全公司, 骄傲的称自己不是互联网公司而是传统软件公司, 第二家公司是当下最热的知识分享社区, 创业公司. 第三家公司是挤走谷歌, 曾一度称霸中国的搜索引擎公 ...

  9. 阅读GIC-500 Technical Reference Manual笔记

    GIC-500是ARM GICv3的一个实现,它只支持ARMv8核和实现了GIC Stream协议的GIC CPU Interface,比如Cortex-A53. 关于GIC有四份相关文档:<C ...

  10. HoloLens开发手记-实现3D应用启动器

    一直有人问我,第三方应用在HoloLens上可以实现3D启动图标吗?就像微软官方出的应用那样.在不久之前,这个问题的答案还是No. 但是随着最新的Windows build 1803版本的发布,现在我 ...