Swift中实现Observable机制
猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢!
原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51917539
今天给别人讲个Observable的实现和使用场景,结合Observable-Swift github: https://github.com/slazyk/Observable-Swift 讲了半天貌似还没有特别明白,故写了个简易的实现,讲述了下Observable属性监控机制。
//: Playground - noun: a place where people can play
import UIKit
import Foundation
// MARK: - Observable
class Observable<T> {
// 定义block结构
typealias Observer = T -> Void
// 申明一个block,用于数据改变的执行
private var observer: Observer?
// 数据发生变更,则通过observer告知
var value: T {
didSet {
observer?(value)
}
}
init(_ v: T) {
value = v
}
func observe(observer: Observer?) {
self.observer = observer
observer?(value)
}
}
// MARK: - People
struct PeopleModel {
let firstName: Observable<String>
let lastName: Observable<String>
init(firstName: String, lastName: String) {
self.firstName = Observable(firstName)
self.lastName = Observable(lastName)
}
}
// MARK: - Test
// test1
let people = PeopleModel(firstName: "sunny", lastName: "liu")
people.firstName.observe {
newValue in
print("firstName changed: \(newValue)")
}
people.lastName.observe {
print("lastName changed: \($0)")
}
people.firstName.value = "sunny2"
people.lastName.value = "liu2"
// test2
class House {
let lableHouseName = UILabel()
init() {
}
var people: PeopleModel? {
didSet {
people?.firstName.observe{
[unowned self] in
self.lableHouseName.text = $0
}
}
}
}
这样貌似容易理解了,O(∩_∩)O哈哈~
Swift中实现Observable机制的更多相关文章
- Swift中类似C++和ruby中的final机制
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在C++和ruby语言的错误处理中有一种final机制 ...
- 阿里巴巴最新开源项目 - [HandyJSON] 在Swift中优雅地处理JSON
项目名称:HandyJSON 项目地址:https://github.com/alibaba/handyjson 背景 JSON是移动端开发常用的应用层数据交换协议.最常见的场景便是,客户端向服务端发 ...
- Swift中的可选链与内存管理(干货系列)
干货之前:补充一下可选链(optional chain) class A { var p: B? } class B { var p: C? } class C { func cm() -> S ...
- Swift Explore - 关于 Swift 中的 isEqual 的一点探索
在我们进行 App 开发的时候,经常会用到的一个操作就是判断两个对象是否相等.比如两个字符串是否相等.而所谓的 相等 有着两层含义.一个是值相等,还有一个是引用相等.如果熟悉 Objective-C ...
- Swift中的延迟加载(懒加载)
Swift方式的延迟加载 而在Swift中,你只需一行代码即可实现此机制: lazy var players = String[]() 简单.简洁,直入主题. 但你得记住,你必须使用var关键字来定义 ...
- Swift中 @objc 使用介绍
在swift 中 如果一个按钮添加点击方法 如果定义为Private 或者 定义为 FilePrivate 那么会在Addtaget方法中找不到私有方法 但是又不想把方法暴露出来,避免外界访问 ,那 ...
- swift 该死的派发机制--待完成
swift 该死的派发机制 final static oc类型 多态类型 静态类型 动态函数 静态函数 nsobject: 1.缺省不再使用oc的动态派发机制: 2.可以使用nsobject暴露出来 ...
- Swift中的map 和 flatMap 原理及用法
之前对这两个概念有点糊,今天正好遇到一个相关需求,才深入了解了下. 需求如下: 大概就是对一个数组的model,重构成一个新model,返回得到一个新数组 用map很容易实现,不过后来我需要对其中进行 ...
- Swift中Notification.Name这么难用怎么办
Swift中Notification.Name这么难用怎么办 以前的发送通知的参数就是一个简单的字符串: NSNotificationCenter.defaultCenter().post(" ...
随机推荐
- Android Activity的任务栈和四大启动模式
在安卓系统中默认每次启动一个Activity时,系统会创建一个实例,并按照先进后出的原则放入任务栈中,当我们按back键时,就会有一个activity从任务栈顶移除,重复下去,直到任务栈为空,系统就会 ...
- 8.QT-对话框(模态与非模态)
对话框介绍 对话框是于用户进行简易交互的顶层窗口 QDialog是Qt中所有对话框窗口的父类,是一种容器类型的组件 QDialog继承于QWidget类,如下图所示: QWidget和QDialog有 ...
- WebService接口与HTTP接口的联系
1 WebService有很多协议,为什么HTTP比较流行? WebService是个很重型的规范,它的应用协议是SOAP(简单对象访问协议),它所依赖的下层通信方式不单单是HTTP,也有SOAP o ...
- javascript面向对象(给对象添加属性和方法的方式)
1.在定义对象时,直接把属性和方法添加 <script type="text/JavaScript"> //给对象直接在定义时添加属性和方法 var g ...
- nodejs基础教程回顾01
最近在复习nodejs,因为框架太多隔一段时间不用就会忘了,所以没办法必须时常拿出来练练,就像家里有好几辆车,要时不常的轮流开一圈.我就从最基础的开始写,怎么下载安装就不说了,首先是nodejs的三类 ...
- os和sys模块的区别及其常用方法总结
官方解释:os: This module provides a portable way of using operating system dependent functionality. 翻译:提 ...
- 02Vue2.0+生命周期
Vue生命周期是Vue对象从无到有再到无的一个过程,我们又是不仅要明白一个对象的使用, 同时也要知道一个对象怎么创建了,就比如Spring的生命周期,往往不只是面试官的考点, 同时在项目中也也可能常常 ...
- 记一个万金油开源框架JHipster
本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/53190236 百搭代码生成框架 体验新技术汇总: Spring Boot Spring ...
- 疯狂的Django 之深度外键跨表查找之疯狂INNER JOIN
定义Model: from django.db import models class Moreinfo(models.Model): weight = models.FloatField() hei ...
- 【Unity Shader】Unity Chan的卡通材质
写在前面 时隔两个月我终于来更新博客了,之前一直在学东西,做一些项目,感觉没什么可以分享的就一直没写.本来之前打算写云彩渲染或是Compute Shader的,觉得时间比较长所以打算先写个简单的. 今 ...