Flex的 Event中属性currentTarget与target的区别



1、区别

(1)currentTarget是事件的处理对象(event processor)

(2)target是事件的调用对象(event dispatcher)



2、实例说明

(1)设计源码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
			   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
			   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
			   width="100%" height="100%" creationComplete="initHandler(event)">
	<fx:Script>
		<![CDATA[
			import mx.controls.Alert;
			import mx.events.FlexEvent;

			/**
			 * 初始化函数
			 */
			protected function initHandler(event:FlexEvent):void
			{
				var num:Number = Math.round(Math.random()*1000+2000);
				trace(num);

				this.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);
			}

			/**
			 * 鼠标点击事件
			 */
			private function clickHandler(evt:MouseEvent):void
			{
				Alert.show("currentTarget:"+evt.currentTarget + "\n" + "target:" + evt.target);
			}

		]]>
	</fx:Script>
	<fx:Declarations>
		<!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->
	</fx:Declarations>

	<s:Button id="btnClick" label="查询"/>
	<s:Button id="btnReset" label="重置" click="clickHandler(event)"/>
</s:Application>

(2)实例结果



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