一、使用场景

在负责后台开发的时候,很多时候都是提供接口给前端开发人员去调用,会遇到这样的场景:

需要提供一个领奖接口,每个用户名只能领取一次,我们可以将成功领取的用户在数据库用个标记保存起来。如果这个用户再来领取的时候,查询数据库看该用户是否领取过。

但是问题来了,假设用户手速很快,极短时间内点了两次领奖按钮(前端没有进行控制,我们也不能依赖前端去控制)。那么可能掉了两次领奖接口,而且有可能第二次调用的时候查询数据库的时候,第一次领奖还没有执行完成更新领奖标记。

这种场景就可以使用到synchronized

二、使用实例

代码:

package com.luo.test;

public class SynTest {

    public static void main(String args[]) throws InterruptedException{
        SynTest synTest = new SynTest();
        synTest.test();
    }

    public void test() throws InterruptedException{
        new SynThread1().start();
        new SynThread1().start();
    }

    public void syn(String userName) throws Exception {
        synchronized(userName) {
            System.out.println("进入到同步块,userName=" + userName);
            Thread.sleep(5000);  //5秒
            System.out.println("退出同步块,userName=" + userName);
        }
    }

    class SynThread1 extends Thread {
        public void run(){
            try {
                syn("luoguohui");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

运行结果:

从结果来看,可知道,synchronized起作用了,这里调用了两次syn(String userName)方法,期间设置其停留5秒,但是还是等第一次执行完,第二次调用才进入synchronized块里面的。

为了进一步确认我们的假设,我们不防把synchronized去掉如下:

    public void syn(String userName) throws Exception {
//      synchronized(userName) {
            System.out.println("进入到同步块,userName=" + userName);
            Thread.sleep(5000);  //5秒
            System.out.println("退出同步块,userName=" + userName);
//      }
    }

运行结果:

对比即可分析出来了

使用方式从实例可看出来:

public void syn(String userName) throws Exception {
    synchronized(userName) {
        System.out.println("进入到同步块,userName=" + userName);
        Thread.sleep(5000);  //5秒
        System.out.println("退出同步块,userName=" + userName);
    }
}

用synchronized把代码括起来。

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