C++中结构体与类的区别(struct与class的区别)
转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html
C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。
struct能包含成员函数吗? 能!
struct能继承吗? 能!!
struct能实现多态吗? 能!!!
既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别?
最本质的一个区别就是默认的访问控制:
默认的继承访问权限
struct是public的,class是private的。
你可以写如下的代码:
struct A
{
char a;
};
struct B : A
{
char b;
};
这个时候B是public继承A的。
如果都将上面的struct改成class,那么B是private继承A的。这就是默认的继承访问权限。
所以我们在平时写类继承的时候,通常会这样写:
class B : public A
就是为了指明是public继承,而不是用默认的private继承。
当然,到底默认是public继承还是private继承,取决于子类而不是基类。
我的意思是,struct可以继承class,同样class也可以继承struct,那么默认的继承访问权限是看子类到底是用的struct还是class。如下:
struct A{};class B : A{}; //private继承
struct C : B{}; //public继承
struct作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public的,而class作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private的
我依旧强调struct是一种数据结构的实现体,虽然它是可以像class一样的用。我依旧将struct里的变量叫数据,class内的变量叫成员,虽然它们并无区别。
到底是用struct还是class,完全看个人的喜好,你可以将程序里所有的class全部替换成struct,它依旧可以很正常的运行。但我给出的最
好建议,还是:当你觉得你要做的更像是一种数据结构的话,那么用struct,如果你要做的更像是一种对象的话,那么用class。
当然,我在这里还要强调一点的就是,对于访问控制,应该在程序里明确的指出,而不是依靠默认,这是一个良好的习惯,也让你的代码更具可读性。
说到这里,很多了解的人或许都认为这个话题可以结束了,因为他们知道struct和class的“唯一”区别就是访问控制。很多文献上也确实只提到这一个区别。
但我上面却没有用“唯一”,而是说的“最本质”,那是因为,它们确实还有另一个区别,虽然那个区别我们平时可能很少涉及。
那就是:“class”这个关键字还用于定义模板参数,就像“typename”。但关键字“struct”不用于定义模板参数。这一点在Stanley B.Lippman写的Inside the C++ Object Model有过说明。
问题讨论到这里,基本上应该可以结束了。但有人曾说过,他还发现过其他的“区别”,那么,让我们来看看,这到底是不是又一个区别。还是上面所说的,C++
中的struct是对C中的struct的扩充,既然是扩充,那么它就要兼容过去C中struct应有的所有特性。例如你可以这样写:
struct A //定义一个struct
{
char c1;
int n2;
double db3;
};
A a={'p', 7, 3.1415926}; //定义时直接赋值
也就是说struct可以在定义的时候用{}赋初值。那么问题来了,class行不行呢?将上面的struct改成class,试试看。报错!噢~于是那人跳出来说,他又找到了一个区别。我们仔细看看,这真的又是一个区别吗?
你试着向上面的struct中加入一个构造函数(或虚函数),你会发现什么?
对,struct也不能用{}赋初值了
的确,以{}的方式来赋初值,只是用一个初始化列表来对数据进行按顺序的初始化,如上面如果写成A a={'p',7};则c1,n2被初始化,而db3没有。这样简单的copy操作,只能发生在简单的数据结构上,而不应该放在对象上。加入一个构造函数或是一个虚函数会使struct更体现出一种对象的特性,而使此{}操作不再有效。
事实上,是因为加入这样的函数,使得类的内部结构发生了变化。而加入一个普通的成员函数呢?你会发现{}依旧可用。其实你可以将普通的函数理解成对数据结构的一种算法,这并不打破它数据结构的特性。
那么,看到这里,我们发现即使是struct想用{}来赋初值,它也必须满足很多的约束条件,这些条件实际上就是让struct更体现出一种数据机构而不是类的特性。
那为什么我们在上面仅仅将struct改成class,{}就不能用了呢?
其实问题恰巧是我们之前所讲的——访问控制!你看看,我们忘记了什么?对,将struct改成class的时候,访问控制由public变为
private了,那当然就不能用{}来赋初值了。加上一个public,你会发现,class也是能用{}的,和struct毫无区别!!!
做个总结,从上面的区别,我们可以看出,struct更适合看成是一个数据结构的实现体,class更适合看成是一个对象的实现体。
C++中结构体与类的区别(struct与class的区别)的更多相关文章
- C#中结构体和类的区别
结构体和类同样能够定义字段,方法和构造函数,都能实例化对象,这样看来结构体和类的功能好像是一样的了,但是他们在数据的存储上是不一样的 C#结构体和类的区别问题:这两种数据类型的本质区别主要是各自指向的 ...
- C#中结构体与类的区别
一.结构体和类非常相似 1,定义和使用非常相似,例子如下:public struct Student{ string Name; int Age;}public class Questio ...
- C C++ 中结构体与类
先来说说C和C++中结构体的不同 a) C语言中的结构体不能为空,否则会报错 1>d:\myproject\visual studio 2013\projects\myc++\main.c(71 ...
- C++中 结构体和类的异同
在C++中,结构体是一种特殊形态的类. 结构体和类的唯一区别就是: 结构体和类具有不同的默认访问控制属性. 类中,对于未指定访问控制属性的成员,其访问控制属性为私有类型(private) 结构体中, ...
- C++中结构体与类的区别 2
这里有两种情况下的区别.(1)C的struct与C++的class的区别.(2)C++中的struct和class的区别.在第一种情况下,struct与class有着非常明显的区别.C是一种过程化的语 ...
- C++中结构体与类的区别(结构不能被继承,默认是public,在堆栈中创建,是值类型,而类是引用类型)good
结构是一种用关键字struct声明的自定义数据类型.与类相似,也可以包含构造函数,常数,字段,方法,属性,索引器,运算符和嵌套类型等,不过,结构是值类型. 1.结构的构造函数和类的构造函数不同. a. ...
- C++中结构体与类的区别 1
转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据 ...
- iOS Swift结构体与类的方法调度
前言 hello,小伙伴们:在忙碌中闲暇之余给大家聊聊swift的知识点,今天给大家带来的是swift中结构体与类的方法调度详细区别,希望对你有所帮助,好了废话不用多说,接下来步入主题! 1.普通方法 ...
- 10 结构体和类 - —— 《Swift3.0 从入门到出家》
Swift中的面向对象5个要素:枚举.结构体.类.协议.扩展 面向对象研究的是对象,完成一件事情需要多个对象参与,是生活的映射 Swift中结构体和类非常相似,也就是结构体能完成类的所有功能.结构体是 ...
随机推荐
- linkin大话数据结构--Google commons工具类
package tz.web.dao.bean; import java.util.Arrays; import java.util.Collection; import java.util.List ...
- CURL处理POST、GET请求
Curl是一个库,它允许你通过各种协议和各种不同的服务器进行连接和通讯 a.php <?php function curlRequest($url,$data=''){ $ch=curl_ini ...
- Selenium+java+idea的安装与配置
当前操作系统:Windows10pro x64 一.安装JDK 1.到jdk官网下载一个对应当前系统的安装包(Selenium仅支持JDK1.8及以上版本) 网址:http://www.oracle. ...
- docker入门(二)容器与镜像的理解
10张图带你深入理解Docker容器和镜像 申明:此篇文章是转载的(原文地址http://dockone.io/article/783),今天意外发现已经有人转载了(复制了),希望大家关注原创 原本打 ...
- redis info详解
INFO 以一种易于解释(parse)且易于阅读的格式,返回关于 Redis 服务器的各种信息和统计数值. 通过给定可选的参数 section ,可以让命令只返回某一部分的信息: server 部分记 ...
- 浅谈GlusterFS
GlusterFS 标签(linux): 分布式文件系统 笔者Q:972581034 交流群:605799367.有任何疑问可与笔者或加群交流 图片来自于官网:http://gluster.readt ...
- python --- queue模块使用
1. 什么是队列? 学过数据结构的人都知道,如果不知道队列,请Google(或百度). 2. 在python中什么是多生产者,多消费模型? 简单来说,就是一边生产(多个生产者),一边消费(多个消费者) ...
- ado.net 参数传递之 in
之前项目有一放行的功能,对某界面维护时(数据的增删改),先将数据保存到临时表中,放行后再真正的写入到库中.由于设计到主从表多中约束关系,所以当时我采用的是写一个存储过程来对某个界面的操作进行统一处理, ...
- iOS-键盘监听YYKeyboardManager
如果键盘弹出覆盖了原有的试图,这种效果并不好,所以我们就要在键盘弹出的时候,监听键盘的位置来改变我们一些试图的位置,例如tableView列表等:在这里推荐一个大牛ibireme写的YYKeyboar ...
- Go笔记-流程控制
[if] if 是用于测试某个条件的语句,如果该条件(逻辑型或布尔型)成立,则会执行大括号内的代码,第一个大括号必须和if 或者else同行,否则非法 // 方式1 if condition { // ...