iOS关于蓝牙连接的简单介绍与使用
下面是两台iPhone6连接同一台蓝牙设备的结果: **成功连接**** peripheral: <CBPeripheral: 0x1700f4500, identifier = 50084F69-BA5A-34AC-8A6E-6F0CEADB21CD, name = 555555555588, state = connected> with UUID: <__NSConcreteUUID 0x17003d980> 50084F69-BA5A-34AC-8A6E-6F0CEADB21CD** **** **** **成功连接**** peripheral: <CBPeripheral: 0x1742e3000, identifier = 55B7D759-0F1E-6271-EA14-BC5A9C9EEEEC, name = 555555555588, state = connected> with UUID: <__NSConcreteUUID 0x174036c00> 55B7D759-0F1E-6271-EA14-BC5A9C9EEEEC**
iOS的蓝牙开发很简单,只要包含一个库,创建CBCentralManager实例,实现代理方法,然后就可以直接和设备进行通信。
#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>首先可以定义一些即将使用到的UUID的宏#define kPeripheralName @"360qws Electric Bike Service" //外围设备名称#define kServiceUUID @"7CACEB8B-DFC4-4A40-A942-AAD653D174DC" //服务的UUID#define kCharacteristicUUID @"282A67B2-8DAB-4577-A42F-C4871A3EEC4F" //特征的UUID如果不是把手机作为中心设备的话,这些没有必要设置。
1.设备的UUID以及characteristic,可以把他们写成宏
#define TRANSFER_SERVICE_UUID @"0000fff0-0000-1000-8000-00206f9c56cad"
#define TRANSFER_CHARACTERISTIC_UUID @"0000fff7-0000-1000-8000-00806f9c56cad"
2.在.h文件中导入两个头文件,并在接口中实现两个协议
#import"ViewController.h"
#import<CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>
//需要实现协议
@interfaceViewController () <CBCentralManagerDelegate,CBPeripheralDelegate>{}
#pragma mark
蓝牙设备
@property (strong,nonatomic)CBCentralManager *centralManager;
//接收
@property (strong,nonatomic)CBPeripheral *discoveredPeripheral;
//外设
@end
4.开始蓝牙配置
#pragma mark 在初始化界面结束后设置自己为代理
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
_centralManager = [[CBCentralManageralloc]initWithDelegate:selfqueue:nil];
}
#pragma mark 此处监控一下central的状态值,可以判断蓝牙是否开启/可用
- (void)centralManagerDidUpdateState:(CBCentralManager *)central
{
NSMutableString *stringForCentralManagerState = [NSMutableStringstringWithString:@"UpdateState:"];
switch (central.state) {
caseCBCentralManagerStateUnknown:
[stringForCentralManagerStateappendString:@"Unkown\n"];
break;
caseCBCentralManagerStateUnsupported:
[stringForCentralManagerStateappendString:@"Unsupported\n"];
caseCBCentralManagerStateUnauthorized:
[stringForCentralManagerStateappendString:@"Unauthorized\n"];
caseCBCentralManagerStateResetting:
[stringForCentralManagerStateappendString:@"Resetting\n"];
caseCBCentralManagerStatePoweredOff:
[stringForCentralManagerStateappendString:@"PowerOff\n"];
caseCBCentralManagerStatePoweredOn:
//设备支持BLE并且可用
[stringForCentralManagerStateappendString:@"PoweredOn\n"];
//开始搜索
[selfscan];
break;
default:
[stringForCentralManagerStateappendString:@"none\n"];
break;
}
NSLog(@"%@", stringForCentralManagerState);
}
#pragma mark
扫描
- (void)scan
{ [self.centralManage scanForPeripheralsWithServices:@[[CBUUI UUIDWithString:TRANSFER_SERVICE_UUID]]
options:@{CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey
:@YES}];
NSLog(@"Scanning started");
}
#pragma mark
发现设备,连接
//一旦符合要求的设备被发现,就会回调此方法
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral
advertisementData:(NSDictionary *)advertisementData RSSI:(NSNumber *)RSSI
{
NSLog(@"Discovered %@ at %@", peripheral.name, RSSI);
if (self.discoveredPeripheral != peripheral) {
self.discoveredPeripheral = peripheral;
// 连接
[self.centralManagerconnectPeripheral:peripheraloptions:nil];
NSLog(@"Connecting to peripheral
%@", peripheral);
}
}
#pragma mark
未能连接的处理方法
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didFailToConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral
error:(NSError *)error
{
NSLog(@"Failed to connect to %@. (%@)", peripheral, [errorlocalizedDescription]);
}
#pragma mark
当连接上设备
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral
{
NSLog(@"Peripheral Connected");
//已连接上设备,故停止搜索
[self.centralManagerstopScan];
NSLog(@"Scanning stopped");
peripheral.delegate =self;
//寻找指定UUID的Service
[peripheraldiscoverServices:@[[CBUUIDUUIDWithString:TRANSFER_SERVICE_UUID]]];
}
#pragma mark
发现设备上指定Service会回调此处
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverServices:(NSError *)error
{
if (error) {
NSLog(@"Error discovering services: %@", [errorlocalizedDescription]);
return;
}
//寻找指定UUID的Characteristic
for (CBService *servicein peripheral.services) {
[peripheraldiscoverCharacteristics:@[[CBUUIDUUIDWithString:TRANSFER_CHARACTERISTIC_UUID]]
forService:service];
}
}
#pragma mark
找到指定UUID的Characteristic会回调此处
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverCharacteristicsForService:(CBService
*)service error:(NSError *)error
{
if (error) {
NSLog(@"Error discovering characteristics: %@", [errorlocalizedDescription]);
return;
}
for (CBCharacteristic *characteristicin service.characteristics) {
if ([characteristic.UUIDisEqual:[CBUUIDUUIDWithString:TRANSFER_CHARACTERISTIC_UUID]])
{
NSLog(@"find the characteristic");
[peripheralsetNotifyValue:YESforCharacteristic:characteristic];
}
}
}
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didUpdateValueForCharacteristic:(CBCharacteristic
*)characteristic error:(NSError *)error
{
if (error) {
NSLog(@"Error discovering characteristics: %@", [errorlocalizedDescription]);
return;
}
NSLog(@"value --> %@",characteristic.value);
#pragma mark
把接收到的数据进行截取
//此处我们就可以拿到value值对其进行数据解析了
NSData *data = characteristic.value;
}
#pragma mark
蓝牙断开后自动重连
-(void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDisconnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral
error:(NSError *)error
{
NSLog(@"Peripheral Disconnected");
self.discoveredPeripheral =nil;
// 重新开启搜索
[selfscan];
UIAlertView *alert = [[UIAlertViewalloc]initWithTitle:@"蓝牙连接状态"message:@"连接已断开"delegate:nilcancelButtonTitle:@"确定"otherButtonTitles:@"关闭",nil];
[alert
show];
}
5.蓝牙后台运行
即可
iOS关于蓝牙连接的简单介绍与使用的更多相关文章
- iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍
iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍 一.离线缓存 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等. 说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式 (1 ...
- iOS开发数据库篇—FMDB简单介绍
iOS开发数据库篇—FMDB简单介绍 一.简单说明 1.什么是FMDB FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API 2.FMDB的优点 使用起来 ...
- iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍
iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍 一.即时通讯简单介绍 1.简单说明 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双 ...
- 【转】 iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍
开始学SQLite啦, 原文: http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3868893.html iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍 一.离线缓存 在项目开发中 ...
- iOS开发多线程篇—多线程简单介绍
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcod ...
- iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍
iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarControlle ...
- iOS开发UI篇—Modal简单介绍
iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一.简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的 ...
- iOS开发UI篇—Kvc简单介绍
ios开发UI篇—Kvc简单介绍 一.KVC简单介绍 KVC key valued coding 键值编码 KVC通过键值间接编码 补充: 与KVC相对的时KVO,即key valued observ ...
- iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍
iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一.简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWi ...
随机推荐
- 一个环形公路,上面有N个站点,A1, ..., AN,其中Ai和Ai+1之间的距离为Di,AN和A1之间的距离为D0。 高效的求第i和第j个站点之间的距离,空间复杂度不超过O(N)。
//点数 #define N 10 //点间距 int D[N]; //A1到每个Ai的距离 int A1ToX[N]; void preprocess() { srand(time(0)); //随 ...
- LeakCanary使用手册
demo 一个非常简单的 LeakCanary demo: https://github.com/liaohuqiu/leakcanary-demo 开始使用 在 build.gradle 中加入引用 ...
- 集合框架之Map接口
Map是将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. Map 接口提供三种collection视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容.映射顺序定 ...
- 深入浅出Tabhost+简单入门Demo
小伙伴们在手机上逛淘宝的时候,会发现在淘宝的下面有个按钮,分别是首页.微淘.社区.购物车和我的淘宝,点击不同的按钮会跳转到不同的页面,目前小编所接手的这个项目,也需要用到类似这样的功能,小编就发挥网络 ...
- GDAL书籍中删除数据勘误(C#语言)
GDAL书籍中关于C#版本删除数据的时候,不能完全删除数据,由于我对C#不了解导致代码有点问题,非常感谢@Bingoyin指出并给出修改方案.此外对于栅格图像的删除.重命名,矢量数据的删除和重命名都有 ...
- H3C数据中心虚拟化解决方案技术白皮书
缩略语清单: 缩略语 英文全名 中文解释 IDC Internet Data Center 互联网数据中心 VRF Virtual Router Forwarding 虚拟路由器转发 SMP Symm ...
- 最简单的基于Flash的流媒体示例:RTMP推送和接收(ActionScript)
===================================================== Flash流媒体文章列表: 最简单的基于Flash的流媒体示例:RTMP推送和接收(Acti ...
- Java四大名著下载大全(中文+英文)
转自:http://www.blogjava.net/kuuyee/archive/2013/06/03/400084.html 抽时间整理了一下Java四大名著,分享出来方便大家学习! Note 郑 ...
- WIP 投料报 Invalid Serial Number
1.接口表数据检查无误 2.同样数据界面能正常完成 界面做trace SQL ID: b2mw8gjyv7guh Plan Hash: 2015965341 DELETE FROM MTL_SERIA ...
- Android进阶(二十五)setTextColor()的参数设置方式
setTextColor()的参数设置方式 查了下资料发现setTextColor()的参数可以写成以下形式: 直接使用颜色值 setTextColor(0xFF0000FF);//0xFF0000F ...