对于algorithm里面的函数使用不算多,但是用过之后才发现,之前写过很多多余的代码,所以打算系统的学习使用下algorithm里的东西,首先就是for_each。

  先看下for_each的定义:

template <class _InputIterator, class _Function>
inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
_Function
for_each(_InputIterator __first, _InputIterator __last, _Function __f)
{
for (; __first != __last; ++__first)
__f(*__first);
return _VSTD::move(__f); // explicitly moved for (emulated) C++03
}

这是在XCODE里面的algorithm头文件定义,在windows下面的定义有两个,_for_each和for_each,后者在实现中有调用前者,所以我们使用的时候用for_each就好。

  在这个函数中,需要注意的市function函数只能使用global function和function object,也就是说如果使用类成员函数是不行的,当然静态类成员函数是可以的。在使用类静态成员的时候,在函数名之前必须加上引用。比如在类test中定义了一个函数static void printnum(int &num),作用是将num打印出来,那么使用到for_each中:

    vector<int> numbers(10);    //定义一个容量为10vector用来存储一些整数
generate(numbers.begin(), numbers.end(), []{
return rand()%100;
}); //使用generate函数给vector赋值 for_each(numbers.begin(), numbers.end(), &test::printnum);//将类test的静态成
//员函数作为for_each的传入参数时需要加上引用

  当然如果是全局函数则不需要了,直接写上去就行了。此外这个方法对象在支持c++11的编译器中,可以使用lambda函数,这样子就方便了很多,比如同样是打印vector里面的数据,可以这样写:

 for_each(numbers.begin(), numbers.end(), [](int &var){
cout<<var<<" ";
});

  具体的关于for_each的传入参数function object可以参考下CSDN的这篇文章,写的很好:

http://blog.csdn.net/yingevil/article/details/6745793

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