1.面向对象的3大属性,封装、继承、多态,以一个加单的计算机为例:

创建一个父类Operation 有两个属性 和一个计算方法(虚方法),便于子类重写:

  public class Operation
{
private double _numberA = 0;
private double _numberB = 0; public double NumberA
{
get { return _numberA; }
set { _numberA = value; }
} public double NumberB
{
get { return _numberB; }
set { _numberB = value; }
} /// <summary>虚方法
///
/// </summary>
/// <returns></returns>
public virtual double GetResult()
{
double result = 0;
return result;
}
}

接下来创建计算类,加减乘除类来集成操作类

加类

  public class OperationAdd:Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = 0;
result = NumberA + NumberB;
return result;
}
}

减类

  public class OperationSub:Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = 0;
result = NumberA - NumberB;
return result;
}
}

乘类

  public class OperationMul:Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = 0;
result = NumberA * NumberB;
return result;
}
}

除类

  public class OperationDiv:Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = 0;
if (NumberB == 0)
throw new Exception("除数不能为0");
result = NumberA / NumberB;
return result;
}
}

然后通过简单工厂类来创建计算的实例

  public class OperationFactory
{
public static Operation createOperate(string operate)
{
Operation oper = null;
switch (operate)
{
case "+":
oper = new OperationAdd();
break;
case "-":
oper = new OperationSub();
break;
case "*":
oper = new OperationMul();
break;
case "/":
oper = new OperationDiv();
break;
}
return oper;
}
}

最后通过界面去调用:

  static void Main(string[] args)
{
Operation oper;
oper = OperationFactory.createOperate("+");
oper.NumberA = 1;
oper.NumberB = 2;
double result = oper.GetResult();
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
}

这里把计算过程都封装成一个方法,每个计算类又集成了操作类,这样由于每个方法都重写了计算方法,这里表现出一个方法的不同表现形态,如果以后要增加其他的方法,只需要继承操作类 重写计算方法即可,这样也不会对原有的程序进行修改,实现了解耦,面向对象语言的优点在于可维护性,可复用,可扩展、灵活性。

以上为自学的一点总结,希望有不对的地方,请大家指点,谢谢

c#设计模式之简单工厂的更多相关文章

  1. PHP设计模式:简单工厂

    示例代码详见https://github.com/52fhy/design_patterns 简单工厂 简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例. 也就是使用的 ...

  2. C#设计模式(2)-简单工厂模式

    引言 上一遍中介绍了设计模式中的单例模式-C#设计模式(1)-单例模式,本篇将介绍简单工厂模式,也是比较容易理解的一种模式: 简单工厂模式简介 什么是简单工厂模式? 定义一个工厂类,它可以根据参数的不 ...

  3. C#设计模式(2)——简单工厂模式(转)

    C#设计模式(2)——简单工厂模式   一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理 ...

  4. Jquery如何序列化form表单数据为JSON对象 C# ADO.NET中设置Like模糊查询的参数 从客户端出现小于等于公式符号引发检测到有潜在危险的Request.Form 值 jquery调用iframe里面的方法 Js根据Ip地址自动判断是哪个城市 【我们一起写框架】MVVM的WPF框架(三)—数据控件 设计模式之简单工厂模式(C#语言描述)

    jquery提供的serialize方法能够实现. $("#searchForm").serialize();但是,观察输出的信息,发现serialize()方法做的是将表单中的数 ...

  5. 设计模式之简单工厂模式(Simple Factory)

    原文地址:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/07/06/2579100.html 今天呢,要学习的设计模式是“简单工厂模式”,这是一个 ...

  6. iOS设计模式 - (3)简单工厂模式

    iOS设计模式 - (3)简单工厂模式           by Colin丶 转载请注明出处:              http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/ ...

  7. 设计模式之简单工厂模式Simple Factory(四创建型)

    工厂模式简介. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化 工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类. 工厂模式有三种形态: 1.简单工厂模式Simple Factory ...

  8. php实现设计模式之 简单工厂模式

    作为对象的创建模式,用工厂方法代替new操作. 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例. 工厂 ...

  9. [python实现设计模式]-3.简单工厂模式-触宝开放平台

    预备知识: 开放封闭原则(Open-Closed Principle OCP) Software entities(classes,modules,functions etc) should open ...

  10. 两种设计模式(1)==>>“简单工厂”

    我们以做一个计算器为例,给大家介绍简单工厂的应用: 效果: 这里我们使用 继承 ,虚方法, 简单工厂的设计模式来完成 首先,我们除了搭好窗体外,我们应该把我们的一些类准备好: 1.计算的父类Calcu ...

随机推荐

  1. VS2013 生成安装文件

    在VS2012之前,我们做安装包一般都是使用VS自带的安装包制作工具来创建安装包的,VS2012.VS2013以后,微软把这个去掉,集成使用了InstallShield进行安装包的制作了,虽然思路差不 ...

  2. Windows10 UWP开发 - 响应式设计

      Windows10 UWP开发 - 响应式设计 本篇随笔与大家简单讨论一下在开发适配不同分辨率.宽高比的Windows10 Universal App布局时的可行方式与小技巧.经验均从实践中总结, ...

  3. 移动App开发需要更多的PaaS平台而不是IaaS

    时代的变迁,创业的大潮,越来越多的人关注了有点开发,越来越多的人了解了互联网服务术语:PaaS.IaaS.SaaS.BaaS等.今天大家在开发App的时候这么多复杂的云服务如何来选择呢? IaaS服务 ...

  4. 第二次作业:Github的优点和缺点

    ---恢复内容开始--- GitHub的优势和劣势 简介: Github是一个代码托管平台和开发者社区,开发者可以在Github上创建自己的开源项目并与其他开发者协作编码.创业公司可以用它来托管软件项 ...

  5. 使用MYSQL命令直接导入导出SQL文件

    很多时候,我们的数据开发都会用到很多开发利器,比如powerdesigner, navicat等这些软件,虽然好用,但是要收费,在公司里面是禁止使用盗版软件的,怕罚款各方面的,所以我们也不敢直接在公司 ...

  6. Visual Studio 2012系统环境变量设置(命令行)

    方法1.运行脚本vsvars32.bat:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\Common7\Tools\vsvars32.bat ...

  7. Atitit 图像清晰度 模糊度 检测 识别 评价算法 源码实现attilax总结

    Atitit 图像清晰度 模糊度 检测 识别 评价算法 源码实现attilax总结 1.1. 原理,主要使用像素模糊后的差别会变小1 1.2. 具体流程1 1.3. 提升性能 可以使用采样法即可..1 ...

  8. fir.im Weekly - 不能错过的 GitHub Top 100 开源库

    好的工具&资源,会带来更多的灵感.本期 fir.im Weekly 精选了一些实用的 iOS,Android 的使用工具和源码分享,还有前端.UI方面的干货.一起来看下:) Swift 开源项 ...

  9. Spring-Context的注解实现依赖注入功能

    使用Spring-Context的注解实现依赖注入功能. Demo要点: 本例子中主要使用Annotation功能来实现对MoviceService的注入.我们将Cinema.java的头部标注为@C ...

  10. How Google TestsSoftware - The Life of a SET

    SETs are Software Engineersin Test. They are software engineers who happen to write testing function ...