跨平台的.NET运行环境 Mono 3.2发布
Mono是由Xamarin主办的一个开源项目平台,旨在让开发人员轻松构建跨平台的应用程序。Mono是基于ECMA标准来创建.NET框架,包括C#编译器和公共语言运行时(CLR),可以让.NET应用程序跨平台运行,除了Windows,还可以运行在Unix、Windows、MacOS等操作系统。
目前,Mono的最新版本为Mono 3.2,将不再对Mono 3.0和Mono 2.1提供支持和bug的更新、修复,关于该版本的详细介绍,点击查看发行说明。
Mono由哪些组件构成?
- C#编译器
- Mono运行时:该运行时实现ECMA公共语言基础架构(CLI),并且提供实时(JIT)编译器、类库加载器、垃圾回收器、一个线程系统和互操作性功能。
- 基类库:Mono平台提供了一套非常全面的类库,为构建跨平台.NET应用打下了坚实的基础。
- Mono类库:Mono还提供了许多超越基类的类库,如Gtk+、 Zip files、LDAP、OpenGL、Cairo、POSIX等,这些类库尤其适合运行Linux应用程序。
优势
- 非常流行,用于运行.NET应用程序,世界上有成千上万个开发者使用C#进行开发。
- 高级编程语言
- 基类库
- 跨平台:Mono可以运行在多个平台上,比如:Windows、Mac OS X、BSD、Sun Solaris、Nintendo Wii、Sony PlayStation 3、Apple iPhone等。
- 公共语言运行时
如何安装?
根据需求,Mono提供了如下3种使用选择:
- 发布包:如果你是使用Linux系统,你可以在其资料库里使用这些经过最好测试的发布包。
- Mono包:Mono项目包提供了许多Linux发行版本、以及Windows、Mac OSX和Solaris等安装包,并且都是最新版本。下载地址:http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html
- 源码:Mono作为一个开源项目,每天都在不断更新中,如果最新版本无法满足你的需求,你可以直接使用源码进行编译。
Mono主页:http://mono-project.com/Main_Page
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