#include<iostream>
#include <Eigen/Dense>
#include <math.h>
#include <vector>
using namespace std;
using namespace Eigen;
using Eigen::MatrixXd;
const double Dk=3.1415926/; //定义Frame(二维笛卡尔坐标系)类
class Frame{
private:
double Ox;
double Oy;//Frame对象在WF(世界坐标系)下的原点坐标
double Angle;//方位角(弧度制)
public:
Frame();
Frame(double ox,double oy,double an);
MatrixXd CalPose();//获得齐次位姿矩阵
};
Frame::Frame() {
Ox=;Oy=;Angle=;
}
Frame::Frame(double ox,double oy,double an){
Ox=ox;Oy=oy;Angle=an*Dk;//输入为角度制
}
MatrixXd Frame::CalPose(){
MatrixXd Pose(,);
Pose(,)=cos(Angle);Pose(,)=-sin(Angle);Pose(,)=Ox;
Pose(,)=sin(Angle);Pose(,)=cos(Angle);Pose(,)=Oy;
Pose(,)=;Pose(,)=;Pose(,)=;
return Pose;
}//由原点和方位角计算位姿矩阵
//Frame定义结束 //定义Solver(运动学求解器)类
class Solver{
private:
vector<Frame> frameVec;
public:
MatrixXd CalTheta(double l1,double l2,Frame frame,double px,double py);//运动学反解
void addFrame(Frame frame);//添加任务框
void deleteFrame(); //移除任务框
};
MatrixXd Solver::CalTheta(double l1,double l2,Frame frame,double px,double py) {
MatrixXd P_task(,),P_world(,),T(,);
P_task(,)=px;P_task(,)=py;P_task(,)=;
P_world=frame.CalPose()*P_task;
T(,)=acos((px*px+py*py-l1*l1-l2*l2)//l1/l2);//取0°到180°
double beta=atan2(py,px);
double lp=sqrt(px*px+py*py);//端点模值
double fea=acos((lp*lp+l1*l1-l2*l2)//l1/lp);
T(,)=beta-fea;
return T;
}
void Solver::addFrame(Frame frame) {
frameVec.push_back(frame);
}
void Solver::deleteFrame() {
frameVec.pop_back();
}
//Solver类定义结束 //定义Robot类
class Robot{
public:
double L1;
double L2;//臂长
double theta1;
double theta2;//SCARA关节变量 (弧度角) Robot();
Robot(double l1,double l2,double t1,double t2);
Vector2d getTerminal();//手臂末端的世界坐标(笛卡尔坐标) ,正运动学计算
void ShowState();//状态显示
void PTPmove(Frame frame,double px,double py);//点到点运动 };
Robot::Robot() {
L1=;L2=;theta1=;theta2=;
};
Robot::Robot(double l1,double l2,double t1,double t2){
L1=l1;L2=l2;theta1=t1*Dk;theta2=t2*Dk;//输入为角度制角
}
Vector2d Robot::getTerminal() {
double Tx,Ty;
Tx=L1*cos(theta1)+L2*cos(theta1+theta2);
Ty=L1*sin(theta1)+L2*sin(theta1+theta2);
Vector2d T(Tx,Ty);
return T;
}
void Robot::ShowState(){
cout<<"theta1="<<theta1/Dk<<endl<<"theta2="<<theta2/Dk<<endl;
}
void Robot::PTPmove(Frame frame,double px,double py){
Solver solver;
MatrixXd T(,);
T=solver. CalTheta(L1,L2,frame,px,py);
theta1=T(,);theta2=T(,);
}
//Robot定义结束 int main(){
Robot myRobot(,,,);//构造Robot对象
Frame TF1(,,),TF2(-,,),TF3(0.5,1.5,);//定义任务坐标系
myRobot.ShowState();
myRobot.PTPmove(TF1,,);
myRobot.ShowState();
myRobot.PTPmove(TF2,,);
myRobot.ShowState();
return ;
}

实时控制软件设计 第二次作业 myRobot的更多相关文章

  1. 实时控制软件设计第一周作业-汽车ABS软件系统案例分析

    汽车ABS软件系统案例分析 ABS 通过控制作用于车轮制动分泵上的制动管路压力,使汽车在紧急刹车时车轮不会抱死,这样就能使汽车在紧急制动时仍能保持较好的方向稳定性. ABS系统一般是在普通制动系统基础 ...

  2. 《实时控制软件设计》之Github提交作业步骤

    在掌握GIT/GITHUB基本操作后,接下来把第一次的编程作业提交到 https://github.com/RTCSD15/HOMEWORK1 ,把第二次的编程作业提交到https://github. ...

  3. 实时控制软件设计作业_01——汽车ABS系统分析

    制动防抱死系统(antilock brake system)简称ABS.作用就是在汽车制动时,自动控制制动器制动力的大小,使车轮不被抱死,处于边滚边滑(滑移率在20%左右)的状态,以保证车轮与地面的附 ...

  4. 《实时控制软件设计》第一周作业 欧梓峰 U201317662 (更新)

    CNC 插补计算程序分析 前言:插补(Interpolation),即机床数控系统依照一定方法确定刀具运动轨迹的过程.一般是已知起点坐标.终点坐标和轨迹,由数控插补计算程序实时的算出各个中间的坐标来拟 ...

  5. 实时控制软件设计 第一次作业 Draw

    #include <iostream> #include <cstring> #include <math.h> #include <Eigen/Dense& ...

  6. 《实时控制软件设计》之Automation Studio开发环境

    Automation Studio是贝加莱公司的控制软件开发平台,软件可运行在贝加莱的基于PC的控制器上,基于Automation Studio我们可构建一个完整的控制软件构建.测试和仿真运行平台.本 ...

  7. 《实时控制软件设计》Git 基本操作练习

    根据老师提供的教程 对 数据库创建.提交文件.创建分支.删除分支.合并分支.冲突处理等操作进行了练习 得到log文件如下: yanbin-guo@yanbinguo MINGW64 /Git (mas ...

  8. OO--第三单元规格化设计 博客作业

    OO--第三单元规格化设计 博客作业 前言 第三单元,我们以JML为基础,先后完成了 PathContainer -> Graph -> RailwaySystem 这是一个递进的过程,代 ...

  9. 2017-2018-1 20179205《Linux内核原理与设计》第二周作业

    <Linux内核原理与分析>第二周作业 本周视频学习情况: 通过孟老师的视频教程,大致对风诺依曼体系结构有了一个初步的认识,视频从硬件角度和程序员角度对CPU和Main Memory(内存 ...

随机推荐

  1. occ代码分析

    临时变量就是local里面的变量擦除变量就是把模型改成擦除标记 void SelectMgr_SelectionManager::LoadMode (const Handle(SelectMgr_Se ...

  2. ThinkPHP 3.2.3(三)架构之模块化设计

    一.概念 应用:基于同一个入口文件访问的项目称之为一个应用. 模块:一个应用下面可以包含多个模块,每个模块在应用目录下面都是一个独立的子目录,是一个包含配置文件.函数文件和MVC文件(目录)的集合. ...

  3. dstoon系统中学习

    $r = $db->get_one("SELECT * FROM {$DT_PRE}company WHERE username='$pay_user'");注意:usern ...

  4. F2工作流引擎Web层全新扁平化UI上线

    特点:引入Bootstrap开源UI样式和fontawesome图标集 扁平化样式使用界面更舒服,按钮主题可快速定义更换,对于集成到业主系统UI图标更加丰富. 以下截取部分图片展示,更多请联系作者登录 ...

  5. 异步编程模型(APM)模式

    什么是APM .net 1.0时期就提出的一种异步模式,并且基于IAsyncResult接口实现BeginXXX和EndXXX类似的方法. .net中有很多类实现了该模式(比如HttpWebReque ...

  6. Web前端开发规范手册

    一.规范目的 1.1  概述 为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档. 本规范文档一经确认, 前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发.  ...

  7. php基础_字符串

    1.字符串去掉空格 trim() ltrim() rtrim() 2.字符串的大小写更改 strtoupper():全部转成大写     // aAA bBB 变成 AAA BBB strtolowe ...

  8. hdoj 5074

    Problem Description Hatsune Miku is a popular virtual singer. It is very popular in both Japan and C ...

  9. Bootstrap <基础二十九>面板(Panels)

    Bootstrap 面板(Panels).面板组件用于把 DOM 组件插入到一个盒子中.创建一个基本的面板,只需要向 <div> 元素添加 class .panel 和 class .pa ...

  10. 锤子手机 Smartisan M1L 咖啡金 真皮背面 高配版 5.7

    http://www.smartisan.com/m1/#/os    快人一步的OS http://www.smartisan.com/shop/#/buyphone?c=coffee&v= ...