大家好,今天我们要讲的是http模块的第二部分,主要学习ng2中Jsonp、URLSearchParams、observable中断选择数据流的用法。

例子

例子的第一个程序,上节课已经讲过了。这节课我们学习第二个程序,从wiki的api中跨域获取数据,可实现300毫秒内中断和选择最近请求等炫酷功能,这些功能都来自于observable!

运行方法:

在http目录或者上级目录起个服务即可:

http-server

没有则需要安装http-server:

sudo  npm install http-server -g

源代码:

https://github.com/lewis617/angular2-tutorial/tree/gh-pages/http

demo演示:

http://lewis617.github.io/angular2-tutorial/http/

Jsonp

在讲解observable的api前呢?我们还是把例子的代码给讲解完

app/wiki/wikipedia.service.ts

import {Injectable} from 'angular2/core';
import {Jsonp, URLSearchParams} from 'angular2/http';

@Injectable()
export class WikipediaService {
  constructor(private jsonp: Jsonp) {}

  search (term: string) {

    let wikiUrl = 'http://en.wikipedia.org/w/api.php';

    var params = new URLSearchParams();
    params.set('search', term); // the user's search value
    params.set('action', 'opensearch');
    params.set('format', 'json');
    params.set('callback', 'JSONP_CALLBACK');

    // TODO: Add error handling
    return this.jsonp
               .get(wikiUrl, { search: params })
               .map(request => <string[]> request.json()[1]);
  }
}

以上代码我们干了几件事:

  1. 导入需要的api
  2. 写一个使用Injectable装饰的类(服务)
  3. 在构造函数中注入Jsonp服务
  4. 编写search成员函数实现获取数据的功能

这个jsonp服务从何而来?来自import {JSONP_PROVIDERS} from 'angular2/http';,我们将其注入在组件中:

app/wiki/wiki.component.ts和app/wiki/wiki-smart.component.ts

providers:[JSONP_PROVIDERS, WikipediaService]

这样组件中的服务就可以用了!

URLSearchParams

然后我们发现我们从

import {Jsonp, URLSearchParams} from 'angular2/http';

http中引入了另一个api,URLSearchParams。

这是什么?用来干嘛?qs大家一定非常熟悉,就是url后面那个?和&。我们的程序也可以这样写:

let queryString =
  `?search=${term}&action=opensearch&format=json&callback=JSONP_CALLBACK`

return this.jsonp
           .get(wikiUrl + queryString)
           .map(request => <string[]> request.json()[1]);

URLSearchParams,可以将qs写成对象,通过调用对象的方法来获取设置其参数,然后给ng2用!像这样需要对象嵌套对象的时候,URLSearchParams就显得非常方便!

简单监听数据流

服务写好了,然后我们在组件中调用服务来请求数据吧!首先来个简单的,即每次输入都会发请求:

app/wiki/wiki.component.ts

items: Observable<string[]>;

  search (term: string) {
    this.items = this._wikipediaService.search(term);
  }

我们在组件的类中定义了一个items,类型是Observable。然后又写了一个成员函数search用于调用服务获取数据。非常简单,输入的数据在term变量中,被源源不断的输入到服务里面,服务通过调用api,源源不断的返回数据流给observable,我们拿到observable后将其传给items这个observable,然后在模板中渲染出来!

app/wiki/wiki.component.ts

<input #term (keyup)="search(term.value)"/>

    <ul>
      <li *ngFor="#item of items | async">{{item}}</li>
    </ul>

async这个过滤器之前已经讲过不再赘述!

中断数据流,选择数据流

让我们来实现更炫酷的功能吧!我们希望不要每个字符输入都请求服务器,我们希望300毫秒以内的字符输入都被中断掉!使用observable就对了,promise可没有这么炫酷的功能!

app/wiki/wiki-smart.component.ts

 private _searchTermStream = new Subject<string>();

  search(term:string) { this._searchTermStream.next(term); }

  items:Observable<string[]> = this._searchTermStream
    .debounceTime(300)
    .distinctUntilChanged()
    .switchMap((term:string) => this._wikipediaService.search(term));

我们在上一个简单的程序基础上增加了一个成员变量searchTermStream,是个Subject类型,这是什么鬼?这是官方文档。

简单来说,Subject就是用来创建流的,每次我们输入字符,都可以使用searchTermStream的next方法将字符源源不断的添加到searchTermStream中。

然而这个searchTermStream同时也是observable,我们可以使用debounceTime这个api将数据流的流动频率控制在300毫秒以上,这意味着300毫秒以内输入多次也只能发出一次。

https://github.com/Reactive-Extensions/RxJS/blob/master/doc/api/core/operators/debounce.md

接着我们使用了distinctUntilChanged这个api用于中断没有改变的情况,比如一个用户先输入“angular”,然后不小心输入了“angularrrrr”,接着他立马按回格键,变成了“angular”,两次都是“angular”,没有发生改变,就会被distinctUntilChanged这个api给中断掉!promise可没有中断功能!非常炫酷!

https://github.com/Reactive-Extensions/RxJS/blob/master/doc/api/core/operators/distinctuntilchanged.md

好吧,还有更加炫酷的api。我们甚至可以选择最近的一次数据流。使用switchMap就可以做到,新版本被更换成了flatmaplatest,顾名思义就是选择最后的项,这里指的是最近的请求!

https://github.com/Reactive-Extensions/RxJS/blob/master/doc/api/core/operators/flatmaplatest.md

observable的api太多了,大家需要可以查询,不再一一讲述:

https://github.com/Reactive-Extensions/RxJS/tree/master/doc/api/core/operators


教程源代码及目录

如果您觉得本博客教程帮到了您,就赏颗星吧!

https://github.com/lewis617/angular2-tutorial

angular2系列教程(九)Jsonp、URLSearchParams、中断选择数据流的更多相关文章

  1. 黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(九) Policy Injection Application Block

    原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(九) Policy Injection Application Block 代理对象(Proxy Object) ...

  2. angular2系列教程(十)两种启动方法、两个路由服务、引用类型和单例模式的妙用

    今天我们要讲的是ng2的路由系统. 例子

  3. CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  4. angular2系列教程(一)hello world

    今天我们要讲的是angular2系列教程的第一篇,主要是学习angular2的运行,以及感受angular2的components以及模板语法. 例子 这个例子非常简单,是个双向数据绑定.我使用了官网 ...

  5. Unity3D脚本中文系列教程(九)

    Unity3D脚本中文系列教程(八) name 对象名称hideFlags 该物体是否被隐藏,保存在场景中或被用户修改继承的函数 GetInstanceID 返回该物体的实例id继承的类函数 oper ...

  6. webpack4 系列教程(九): CSS Tree Shaking

    教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步原文地址 有空就来看看个人技术小站, 我一直都在 0. 课程介绍和资料 本次课程的代码目录(如下图所示): >>> ...

  7. Influx Sql系列教程九:query数据查询基本篇二

    前面一篇介绍了influxdb中基本的查询操作,在结尾处提到了如果我们希望对查询的结果进行分组,排序,分页时,应该怎么操作,接下来我们看一下上面几个场景的支持 在开始本文之前,建议先阅读上篇博文: 1 ...

  8. angular2系列教程(八)In-memory web api、HTTP服务、依赖注入、Observable

    大家好,今天我们要讲是angular2的http功能模块,这个功能模块的代码不在angular2里面,需要我们另外引入: index.html <script src="lib/htt ...

  9. angular2系列教程(十一)路由嵌套、路由生命周期、matrix URL notation

    今天我们要讲的是ng2的路由的第二部分,包括路由嵌套.路由生命周期等知识点. 例子 例子仍然是上节课的例子:

随机推荐

  1. Mono为何能跨平台?聊聊CIL(MSIL)

    前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇.到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在.所以,作为一个对Unity3D跨平台能力 ...

  2. Atitit 项目语言的选择 java c#.net  php??

    Atitit 项目语言的选择 java c#.net  php?? 1.1. 编程语言与技术,应该使用开放式的目前流行的语言趋势1 1.2. 从个人职业生涯考虑,java优先1 1.3. 从项目实际来 ...

  3. const,static,extern 简介

    const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编 ...

  4. UWP开发之Template10实践二:拍照功能你合理使用了吗?(TempState临时目录问题)

    最近在忙Asp.Net MVC开发一直没空更新UWP这块,不过有时间的话还是需要将自己的经验和大家分享下,以求共同进步. 在上章[UWP开发之Template10实践:本地文件与照相机文件操作的MVV ...

  5. javascript 笔记!

    1.通过javascript向文档中输出文本 document是javascript的内置对象,代表浏览器的文档部分 document.write("Hello Javascript&quo ...

  6. document.compatMode

    在我电脑屏幕上显示的 电脑是 1920*1080这是在document.compatMode:css1Compat模式 window.screen.availWidth 1920 window.scr ...

  7. H3 BPM让天下没有难用的流程之产品概述

    一.产品简介 BPM(Business Process Management),是指根据业务环境的变化,推进人与人之间.人与系统之间以及系统与系统之间的整合及调整的经营方法与解决方案的IT工具. H3 ...

  8. Linux命令

    系统信息 arch 显示机器的处理器架构(1) uname -m 显示机器的处理器架构(2) uname -r 显示正在使用的内核版本 dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS ...

  9. javascript中的变量作用域以及变量提升

    在javascript中, 理解变量的作用域以及变量提升是非常有必要的.这个看起来是否很简单,但其实并不是你想的那样,还要一些重要的细节你需要理解. 变量作用域 “一个变量的作用域表示这个变量存在的上 ...

  10. Xamarin.Android-捕获未处理异常(全局异常)

    一.前言 android中如果出现了未处理的异常,程序会闪退,这是非常不好的用户体验,很多用户会因此卸载APP,因此未处理的异常是应该尽力避免的. 有些很难避免的异常(如:IO.网络等),应在代码中进 ...