uboot设置环境变量之后,不能保存在EMMC中,出现错误。

MX6SDL SABRESD U-Boot > saveenv
Saving Environment to SPI Flash...
Environment SPI flash not initialized

板子上没有flash,使用EMMC。

查找出错地方,发现uboot调用的是uboot/common/env_sf.c中的saveenv函数。

查看uboot/common/Makefile

COBJS-$(CONFIG_ENV_IS_IN_ONENAND) += env_onenand.o
COBJS-$(CONFIG_ENV_IS_IN_SATA) += env_sata.o
COBJS-$(CONFIG_ENV_IS_IN_SPI_FLASH) += env_sf.o
COBJS-$(CONFIG_ENV_IS_IN_MMC) += env_mmc.o

查找对应的宏,位于uboot/include/configs/mx6dl_sabresd.h

更改保存在MMC中。

/* Monitor at beginning of flash */
//#define CONFIG_FSL_ENV_IN_SF
// Tony 2016-12-18
#define CONFIG_FSL_ENV_IN_MMC
//#define CONFIG_FSL_ENV_IN_NAND

这样一来就调用env_mmc.c中的saveenv函数。

重新编译,保存环境变量,出现错误。

MX6SDL SABRESD U-Boot > saveenv
Saving Environment to MMC...
MMC Device 3 not found
No MMC card found

uboot中查看EMMC

MX6SDL SABRESD U-Boot > mmc list
FSL_USDHC: 0
FSL_USDHC: 1
FSL_USDHC: 2

应该从MMC2启动,而不是MMC3。查找报错的地方,进行更改。

uboot/common/env_mmc.c

int saveenv(void)
{
struct mmc *mmc = find_mmc_device(mmc_env_devno); if (init_mmc_for_env(mmc))
return 1; printf("Writing to MMC(%d)... ", mmc_env_devno);
if (write_env(mmc, CONFIG_ENV_SIZE, CONFIG_ENV_OFFSET, env_ptr)) {
puts("failed\n");
return 1;
} puts("done\n");
return 0;
}

mmc_env_devno变量赋值的地方。

uboot/common/env_mmc.c

int env_init(void)
{
/* use default */
gd->env_addr = (ulong)&default_environment[0];
gd->env_valid = 1; #ifdef CONFIG_DYNAMIC_MMC_DEVNO
extern int get_mmc_env_devno(void);
mmc_env_devno = get_mmc_env_devno();
#else
mmc_env_devno = CONFIG_SYS_MMC_ENV_DEV;
#endif return 0;
}

CONFIG_DYNAMIC_MMC_DEVNO和CONFIG_SYS_MMC_ENV_DEV的定义在uboot/include/configs/mx6dl_sabresd.h

注释掉CONFIG_DYNAMIC_MMC_DEVNO,采用静态的CONFIG_SYS_MMC_ENV_DEV。

uboot/include/configs/mx6dl_sabresd.h

#ifdef CONFIG_CMD_MMC
#define CONFIG_MMC
#define CONFIG_GENERIC_MMC
#define CONFIG_IMX_MMC
#define CONFIG_SYS_FSL_USDHC_NUM 3
#define CONFIG_SYS_FSL_ESDHC_ADDR 0
#define CONFIG_SYS_MMC_ENV_DEV 2
#define CONFIG_DOS_PARTITION 1
#define CONFIG_CMD_FAT 1
#define CONFIG_CMD_EXT2 1 /* detect whether SD1, 2, 3, or 4 is boot device */
// Tony 2016-12-18
// #define CONFIG_DYNAMIC_MMC_DEVNO /* SD3 and SD4 are 8 bit */
#define CONFIG_MMC_8BIT_PORTS 0xC
/* Setup target delay in DDR mode for each SD port */
#define CONFIG_GET_DDR_TARGET_DELAY
#endif

编译之后,再次保存,OK。

MX6SDL SABRESD U-Boot > saveenv
Saving Environment to MMC...
Writing to MMC(2)... done

Tony Liu

2016-12-18, Shenzhen

imx6 uboot saveenv fail的更多相关文章

  1. imx6 uboot lcd

    本文记录imx6 uboot中关于lcd初始化的过程. uboot中相关的文件: cpu/arm_cortexa8/start.S lib_arm/board.c board/freescale/mx ...

  2. imx6 uboot lvds clock

    在uboot中添加logo,lvds接口的lcd显示不正常,出现波动.网上说是lvds时钟频率的问题. 使用示波器测量之后,发现频率是60M,而lcd最大频率才46.8M. 因此就需要更改uboot中 ...

  3. imx6 uboot splash image

    跟踪uboot代码,了解imx6 splash image的生成过程. 涉及文件: ./cpu/arm_cortexa8/start.S ./board/freescale/mx6q_sabresd/ ...

  4. imx6 uboot启动流程分析

    参考http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/25804209 这里以imx6平台为例,分析uboot启动流程对于任何程序,入口函数是在链接 ...

  5. imx6 u-boot.bin 和 u-boot.imx

    有些MFG TOOL烧录工具使用了u-boot.imx,而不是原来的u-boot.bin文件进行烧录. 这两个镜像的区别是,u-boot.bin文件编译后,会在u-boot.bin的开头添加一个大小为 ...

  6. imx6 uboot logo 更改

    最近需要更改im6 uboot的开机logo,使用10.1inch, 1024x600,18bit的LCD,期间遇到了很多的问题,记录于此. 参考链接 https://community.nxp.co ...

  7. uboot的readme

    ## (C) Copyright 2000 - 2008# Wolfgang Denk, DENX Software Engineering, wd@denx.de.## See file CREDI ...

  8. 转载 uboot 命令

    1.bootm bootm [addr [arg ...]] - boot application image stored in memory passing arguments 'arg ...' ...

  9. UBoot常用命令手册

    UBoot常用命令手册 U-Boot还提供了更加详细的命令帮助,可以通过”?”显示支持的命令列表,通过help [CommandName]命令还可以查看每个命令的参数说明. 1.bootm bootm ...

随机推荐

  1. Excel 回归分析

    1 分析两个变量和一个因变量的关系 降水,温度与生长的关系曲线 降水是连续的数,温度有三个温室,每个温室一个温度,生长也是连续的数. 作图的方法是将降水放在一列,然后生长根据温度放三列,同一个温度的放 ...

  2. ngx_image_thumb模块生成缩略图

    ngx_image_thumb是nginx中用来生成缩略图的模块. 编译前确定已经安装了libcurl-dev libgd2-dev libpcre-dev gd-devel pcre-devel l ...

  3. MyEclipse Project Migration功能中文简单介绍

    前端时间,我对myEclispe的project Migration产生了疑问,也不知道是干啥用的.然后百度之,翻译结果是项目迁移,再次百度其他人对这个的经验,没想到百度到的没多少,甚至都没有说明这个 ...

  4. Smooth Mouse

    一款免费软件,使mac可以做到和 Windows 下的鼠标加速度的相同算法,实现同样 win 的鼠标操控感,也可以实现鼠标0加速度.

  5. HTML5和CSS3新特性一览

    HTML5 1.HTML5 新元素 HTML5提供了新的元素来创建更好的页面结构: 标签 描述 <article> 定义页面独立的内容区域. <aside> 定义页面的侧边栏内 ...

  6. linux yum安装jdk

    >>>>>>>>>> 实例: yum安装jdk 1.查看当前的jdk版本,并卸载 (注1:rpm -qa ###解释:查询所有安装的rpm包 ...

  7. STL set 用法

      c++ stl集合set介绍 c++ stl集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器.set/multiset会根据待定的排序准则,自动将元素排序.两者不同在于前者不允许元素重复,而后者允许. ...

  8. block fomating context

    http://www.w3help.org/zh-cn/kb/010/ 它与普通的块框类似,不同之处在于: 1可以包含浮动元素 2可以阻止外边距折叠 3可以防止元素被浮动元素覆盖 placeholde ...

  9. C语言 右左法则

    C指针声明解读之左右法则 C语言所有复杂的指针声明,都是由各种声明嵌套构成的.如何解读复杂指针声明呢?右左法则是一个既著名又常用的方法.不过,右左法则其实并不是C标准里面的内容,它是从C标准的声明规定 ...

  10. 1.2 Quartz 2D 内存管理

    本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书”   通过 Product -> Analyze 来进行静态分析   可以使用Quar ...