osg 示例程序解析之osgdelaunay
osg 示例程序解析之osgdelaunay
转自:http://lzchenheng.blog.163.com/blog/static/838335362010821103038928/
本示例程序主要说明如何用osgUtil::DelaunayTriangulator类建立约束的delaunay(德洛内)三角网,delaunay(德洛内)三角网主要用于基于离散点数据构建三维表面。如经常用于构建地形表面,本示例程序就是用该类构建一个地形,然后添加一些约束条件,在地形上绘制道路、区域等要素,示例程序的主要函数为:makedelaunay(),该函数输入的参数是约束的数目,输出的是一个组节点,下面对这个函数的实现进行说明。
1、生成离散点数据
该函数首先随机生成一些离散点数据,代码如下:
//随机生成地形坐标点,存储到Points中
int eod=0;
while(eod>=0) {
osg::Vec3d pos=getpt(eod);
if (pos.z()>-10000){
points->push_back(pos);
eod++;
}
else {
eod=-9999;
}
}
2、生成一些约束类,这些类派生与osgUtil::DelaunayConstraint,如
osg::ref_ptr<ArealConstraint> dc2; 约束区域
osg::ref_ptr<ArealConstraint> forest; 约束区域,作为一片树林
osg::ref_ptr<LinearConstraint> dc3; 约束区域,一条线
等等,然后确定约束的边或点,如当输入的参数大于0时,确定金字塔的底边作为约束边,如下代码所示:
//令5个金字塔的底边作为约束边
for(unsigned int ipy=0; ipy<5; ipy++){
osg::ref_ptr<pyramid>pyr=new pyramid;
float x=2210+ipy*120, y=1120+ipy*220;
//设置金字塔绘制的位置及大小尺寸
pyr->setpos(osg::Vec3(x,y,getheight(x,y)),125.0+10*ipy);
//确定金字塔底面4边形4个顶点坐标
pyr->calcVertices(); //make vertices
//底面4条边构成约束
pyr->addPrimitiveSet(new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::LINE_LOOP,0,4) );
//添加约束边,金字塔底面4边形4条边作为约束
trig->addInputConstraint(pyr.get());
//存储约束边
pyrlist.push_back(pyr.get());
}
addInputConstraint()方法用于向三角网中添加约束条件。
其余的约束条件的生成与添加与其类似。
3、三角化处理
添加完约束条件后,进行三角化处理,如下代码所示:
trig->setInputPointArray(points);
osg::Vec3Array *norms=new osg::Vec3Array;
trig->setOutputNormalArray(norms);
//三角化处理
trig->triangulate();
4、将三角化的图元添加到叶节点中
//添加构建的三角形作为图元
gm->addPrimitiveSet(trig->getTriangles());
gm->setNormalArray(trig->getOutputNormalArray());
gm->setNormalBinding(osg::Geometry::BIND_PER_PRIMITIVE);
geode->addDrawable(gm.get());
5、绘制约束的几何体
为了方便看出约束的效果,我们用线框的方式显示图形,把叶节点的状态改为线框显示方式。
osg::PolygonMode *pLolyMode=new osg::PolygonMode();
pLolyMode->setMode(osg::PolygonMode::FRONT_AND_BACK ,osg::PolygonMode::LINE);
stateset->setAttribute(pLolyMode);
geode->setStateSet( stateset );
在绘制约束体之前,先要使用removeInternalTriangles()方法,移开约束条件构建的三角形,对于绘制金字塔的代码:
for ( std::vector < pyramid* >::iterator itr=pyrlist.begin(); itr!=pyrlist.end(); itr++) {
//移开金字塔约束边形成的三角形,形成4个4边形空洞
//trig->removeInternalTriangles(*itr);
//绘制金字塔
//geode->addDrawable((*itr)->makeGeometry()); // this fills the holes of each pyramid with geometry
}
如果我们注释以下两句:
//trig->removeInternalTriangles(*itr);
//geode->addDrawable((*itr)->makeGeometry()); // this fills the holes of each pyramid with geometry
会看到如下的效果:

我们看到受约束的地方仍然形成了三角形,没有生成生4边形的空洞,如果我们把第一句的注释去掉,会看到如下结果:

说明建立约束条件后,只有使用trig->removeInternalTriangles()方法,才能使约束生效,通过本示例程序,我们可以知道如何基于离散点及约束条件,构建受约束的三角网的方法
osg 示例程序解析之osgdelaunay的更多相关文章
- ACEXML解析XML文件——简单示例程序
掌握了ACMXML库解析XML文件的方法后,下面来实现一个比较完整的程序. 定义基本结构 xml文件格式如下 <?xml version="1.0"?> <roo ...
- OSG中的示例程序简介
OSG中的示例程序简介 转自:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.html 1.example_osganimate一)演示 ...
- OSG中的示例程序简介(转)
OSG中的示例程序简介 1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用 (AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera ...
- <WebGIS之OpenLayers全面解析>示例程序运行问题
运行<WebGIS之OpenLayers全面解析>中的示例程序时,无法加载*.json文件. 查看到提示如下错误:GET http://localhost:11232/demos/data ...
- 【ABAP系列】SAP ABAP解析XML的示例程序
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[ABAP系列]SAP ABAP解析XML的示例 ...
- 【rabbitmq】rabbitmq概念解析--消息确认--示例程序
概述 本示例程序全部来自rabbitmq官方示例程序,rabbitmq-demo: 官方共有6个demo,针对不同的语言(如 C#,Java,Spring-AMQP等),都有不同的示例程序: 本示例程 ...
- [OSG]OSG例子程序简介
1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera.CameraView.M ...
- RocketMQ生产者示例程序
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/xiaodf/ 本示例展示了一个RocketMQ producer的简单实现,通过解析文本文件获取输入数据,将数据经过Avro序列化后发送 ...
- epub、ocf等常用电子书格式浅析----附JAVA示例程序
一. 电子书介绍 转载请注明http://www.cnblogs.com/xckk/p/6020324.html Epub(Electronic Publication)是一个完全开放和免费的电子书标 ...
随机推荐
- [UML]UML系列——类图class的依赖关系
相关文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列—— ...
- 转】C#接口-显式接口和隐式接口的实现
[转]C#接口-显式接口和隐式接口的实现 C#中对于接口的实现方式有隐式接口和显式接口两种: 类和接口都能调用到,事实上这就是“隐式接口实现”. 那么“显示接口实现”是神马模样呢? interface ...
- python基础知识(二)
以下内容,作为python基础知识的补充,主要涉及基础数据类型的创建及特性,以及新数据类型Bytes类型的引入介绍
- input placeholder兼容ie10以下
代码如下: ,) < ) { $('input[placeholder]').each(function(){ var input = $(this); $(input).val(input.a ...
- redis该如何分区-译文(原创)
写在最前,最近一直在研究redis的使用,包括redis应用场景.性能优化.可行性.这是看到redis官网中一个链接,主要是讲解redis数据分区的,既然是官方推荐的,那我就翻译一下,与大家共享. P ...
- linux常用命令-文件处理命令
ls -a -l -d -h -i mkdir [-p] 创建目录,-p递归创建目录 rmdir 删除一个空目录 cp [-r,-p] -r,拷贝目录,-p,保持属性,新文件的修改时间为源文件的修改时 ...
- word20161210
gateway / 网关 gateway account / 网关帐户 Gateway Service for NetWare / NetWare 网关服务 GDI objects / GDI 对象 ...
- js的包管理工具bower安装
bower需要:node 和 git node安装包下载:http://blog.csdn.net/myan/article/details/2028545 Git安装: 选择第二项:Use Git ...
- NTC 热敏电阻温度计算公式
Rt = R *EXP(B*(1/T1-1/T2))这里T1和T2指的是K度即开尔文温度,K度=273.15(绝对温度)+摄氏度:其中T2=(273.15+25)Rt 是热敏电阻在T1温度下的阻值: ...
- 几种鼠标触发CSS事件
onMouseDown 按下鼠标时触发 onMouseOver 鼠标经过时触发 onMouseUp 按下鼠标松开鼠标时触发 onMouseOut 鼠标移出时触发 onMouseMove 鼠标移动时触发 ...