NOIP2015D1
好像来的有点晚,但我的确现在刚做这套题
T1神奇的幻方
题目描述
幻方是一种很神奇的N*N矩阵:它由数字1,2,3,……,N*N构成,且每行、每列及两条对角线上的数字之和都相同。
当N为奇数时,我们可以通过以下方法构建一个幻方:
首先将1写在第一行的中间。
之后,按如下方式从小到大依次填写每个数K(K=2,3,…,N*N):
1.若(K−1)在第一行但不在最后一列,则将K填在最后一行,(K−1)所在列的右一列;
2.若(K−1)在最后一列但不在第一行,则将K填在第一列,(K−1)所在行的上一行;
3.若(K−1)在第一行最后一列,则将K填在(K−1)的正下方;
4.若(K−1)既不在第一行,也不在最后一列,如果(K−1)的右上方还未填数,则将K填在(K−1)的右上方,否则将K填在(K−1)的正下方。
现给定N请按上述方法构造N*N的幻方。
输入输出格式
输入格式:
输入文件只有一行,包含一个整数N即幻方的大小。
输出格式:
输出文件包含N行,每行N个整数,即按上述方法构造出的N*N的幻方。相邻两个整数之间用单个空格隔开。
没记错的话是小学奥数题
纯模拟,爱怎么打怎么打,过了样例肯定能对
#include <cstdio>
int main()
{
int n,x,y,a[][];
scanf("%d",&n);
x=;
y=n/+;
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=n;j++)
a[i][j]=;
a[x][y]=;
for(int i=;i<=n*n;i++)
{
if(x>&&y<n)
if(a[x-][++y])
a[++x][--y]=i;
else a[--x][y]=i;
else
if(x==&&y<n)
{
x=n;
a[x][++y]=i;
}
else
if(x==&&y==n)
a[++x][y]=i;
else
{
y=;
a[--x][y]=i;
}
}
for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=;j<=n;j++)
printf("%d ",a[i][j]);
printf("\n");
}
return ;
}
T2 信息传递
题目描述
有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏。在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学。
游戏开始时,每人都只知道自己的生日。之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息,但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象)。当有人从别人口中得知自己的生日时,游戏结束。请问该游戏一共可以进行几轮?
输入输出格式
输入格式:
输入共2行。
第1行包含1个正整数n表示n个人。
第2行包含n个用空格隔开的正整数T1,T2,……,Tn其中第i个整数Ti示编号为i
的同学的信息传递对象是编号为Ti的同学,Ti≤n且Ti≠i
数据保证游戏一定会结束。
输出格式:
输出共 1 行,包含 1 个整数,表示游戏一共可以进行多少轮。
半模拟(长得跟图一样,但其实是模拟)
稍稍分析一下就知道暴力找环(排除重复点)也不会超时,那就暴力好了
#include <cstdio>
int main()
{
int n,a[],b[];
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(int i=;i<=n;i++)
b[i]=;
int j=;
int min=;
for(int x=;x<=n;x++)
{
j++;
while(x<=n && b[x]) x++;
if(x>n)
break;
while(b[x]!=j)
{
b[x]=j;
x=a[x];
if(b[x]==-)
break;
}
if(b[x]==j)
{
int k=x;
b[x]=-;
x=a[x];
int i=;
while(x!=k)
{
i++;
b[x]=-;
x=a[x];
}
if(i<min||min==)
min=i;
}
}
printf("%d",min);
return ;
}
T3 斗地主
题目描述
牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏。斗地主是一种使用黑桃、红心、梅花、方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏。在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响。每一局游戏中,一副手牌由n张牌组成。游戏者每次可以根据规定的牌型进行出牌,首先打光自己的手牌一方取得游戏的胜利。
现在,牛牛只想知道,对于自己的若干组手牌,分别最少需要多少次出牌可以将它们打光。请你帮他解决这个问题。
需要注意的是,本题中游戏者每次可以出手的牌型与一般的斗地主相似而略有不同。
具体规则如下:

输入输出格式
输入格式:
第一行包含用空格隔开的2个正整数Tn,表示手牌的组数以及每组手牌的张数。
接下来T组数据,每组数据n行,每行一个非负整数对aibi表示一张牌,其中ai示牌的数码,bi表示牌的花色,中间用空格隔开。特别的,我们用1来表示数码A,11表示数码J,12表示数码Q,13表示数码K;黑桃、红心、梅花、方片分别用1-4来表示;小王的表示方法为01,大王的表示方法为02。
输出格式:
共T行,每行一个整数,表示打光第i手牌的最少次数。
其实没让我们写AI真心良心(D1怎么可能出啊~\(≧▽≦)/~)
代码略长(习惯不好)但是纯搜索(深搜我不慌)(加一个简单的剪枝,听说不加会T)
仔细一点就不会错(因为多组数据,我WA了5遍忘记初始化)
#include <cstdio>
int a[],sum=,min=,p[];
int find(int n)
{
if(n==)//结束
{
if (sum<min)
min=sum;
return ;
} if(sum>=min-)//剪枝
return ;
int i;
for(i=;i<=;i++)//第一个没打完的牌
if(a[i])
break; if(a[i]==)
{ a[i]=;//炸弹
sum++;
p[sum]=i*+;
find(n-);
sum--;
a[i]=; for(int ii=;ii<=;ii++)//四带1+1
if(i!=ii)
if(a[ii]>)
for(int iii=ii+;iii<=;iii++)
if((a[iii]>)&&(ii!=iii))
{
a[ii]--;
a[iii]--;
a[i]-=;
sum++;
p[sum]=i*+ii*+iii*+;
find(n-);
sum--;
a[i]+=;
a[iii]++;
a[ii]++;
} for(int ii=;ii<=;ii++)//四带2+2
if(i!=ii)
if(a[ii]>)
for(int iii=ii+;iii<=;iii++)
if((a[iii]>)&&(ii!=iii)&&(i!=iii))
{
a[ii]-=;
a[iii]-=;
a[i]-=;
sum++;
p[sum]=i*+ii*+iii*+;
find(n-);
sum--;
a[i]+=;
a[iii]+=;
a[ii]+=;
}
}
if(a[i]>=)
{ a[i]-=;//三张牌
sum++;
p[sum]=i*+;
find(n-);
sum--;
a[i]+=; for(int ii=i+;ii<=;ii++)//三顺子
if (a[ii]>)
{
for(int iii=i;iii<=ii;iii++)
a[iii]-=;
sum++;
p[sum]=i*+;
find(n-*ii+*i-);
sum--;
for(int iii=i;iii<=ii;iii++)
a[iii]+=;
}
else break; for(int ii=;ii<=;ii++)//三带一
if(ii!=i)
if(a[ii]>)
{
a[i]-=;
a[ii]--;
sum++;
p[sum]=;
find(n-);
sum--;
a[ii]++;
a[i]+=;
} for(int ii=;ii<=;ii++)//三带二
if(ii!=i)
if(a[ii]>=)
{
a[i]-=;
a[ii]-=;
sum++;
p[sum]=;
find(n-);
sum--;
a[ii]+=;
a[i]+=;
}
}
if(a[i]>=)
{ a[i]-=;//对子
sum++;
p[sum]=i*+;
find(n-);
sum--;
a[i]+=; for(int ii=;ii<=;ii++)//三带二
if(ii!=i)
if(a[ii]>=)
{
a[ii]-=;
a[i]-=;
sum++;
p[sum]=;
find(n-);
sum--;
a[i]+=;
a[ii]+=;
} if(a[i+]>)//双顺子
{
for(int ii=i+;ii<=;ii++)
if (a[ii]>)
{
for(int iii=i;iii<=ii;iii++)
a[iii]-=;
sum++;
p[sum]=;
find(n-*ii+*i-);
sum--;
for(int iii=i;iii<=ii;iii++)
a[iii]+=;
}
else break;
} for(int ii=;ii<=;ii++)//四带2+2
if((i!=ii)&&(a[ii]>))
for(int iii=;iii<=;iii++)
if((a[iii]>)&&(i!=iii)&&(ii!=iii))
{
a[i]-=;
a[ii]-=;
a[iii]-=;
sum++;
p[sum]=ii*+iii*+i*+;
find(n-);
sum--;
a[iii]+=;
a[ii]+=;
a[i]+=;
}
} for(int ii=;ii<=;ii++)//三带一
if(ii!=i)
if(a[ii]>=)
{
a[ii]-=;
a[i]--;
sum++;
p[sum]=;
find(n-);
sum--;
a[i]++;
a[ii]+=;
} if(a[i+]&&a[i+]&&a[i+])//单顺子
for(int ii=i+;ii<=;ii++)
if(a[ii]>)
{
for(int iii=i;iii<=ii;iii++)
a[iii]--;
sum++;
p[sum]=i*+;
find(n-ii+i-);
sum--;
for(int iii=i;iii<=ii;iii++)
a[iii]++;
}
else break; for(int ii=;ii<=;ii++)//四带1+1
if((a[ii]>)&&(i!=ii))
for(int iii=;iii<=;iii++)
if((a[iii]>)&&(i!=iii)&&(ii!=iii))
{
a[i]--;
a[ii]-=;
a[iii]--;
sum++;
p[sum]=;
find(n-);
sum--;
a[iii]++;
a[ii]+=;
a[i]++;
} a[i]--;//单牌
sum++;
p[sum]=i*+;
find(n-);
sum--;
a[i]++;
}
int main()
{
int t,n,x,y;
scanf("%d%d",&t,&n);
for(int j=;j<=t;j++)
{
for(int i=;i<=;i++)
a[i]=;
sum=;min=;
for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
if(x==)
x=;
if(x==)
x=;
a[x]++;
}
find(n);
printf("%d\n",min);
}
return ;
}
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