在C#中,ref的意思是按引用传递。可以参考C++:

  1. int a = 10, b = 20;
  2. void swap(int x, int y)
  3. {
  4. int temp = x;
  5. x = y;
  6. y = temp;
  7. }

如果简单的调用这个swap,比如:swap(a, b),那么你根本没办法交换这两个变量的值,因为x和y都是形参,在swap返回的时候,x和y都被释放了。但如果是这样定义swap:

  1. void swap (int& x, int& y)
  2. {
  3. int temp = x;
  4. x = y;
  5. y = temp;
  6. }

也就相当于x与a,y与b指向同一个内存地址,那么对x的操作也就相当于对a的操作。那么在C#里面,这种效果对于值类型是很明显的。

  1. class Program
  2. {
  3. static void Test(ref int b)
  4. {
  5. b = 2;
  6. }
  7. static void Main(string[] args)
  8. {
  9. int b = 1;
  10. Test(ref b);
  11. Console.WriteLine(b);
  12. }
  13. }

此时的输出是2,也就是Test方法中的b与Main中的b指向同一个内存地址,那么对Test.b的操作也就是对Main.b的操作。你如果把程序改成:

  1. class Program
  2. {
  3. static void Test(int b)
  4. {
  5. b = 2;
  6. }
  7. static void Main(string[] args)
  8. {
  9. int b = 1;
  10. Test(b);
  11. Console.WriteLine(b);
  12. }
  13. }

那么输出的还是1,因为Test.b不是Main.b的引用,也就是一个单独的形参。现在再看对于引用类型,会是什么效果:

  1. class TestClass
  2. {
  3. public int b;
  4. }
  5. class Program
  6. {
  7. static void Test(TestClass b)
  8. {
  9. b.b = 2;
  10. }
  11. static void Main(string[] args)
  12. {
  13. TestClass b = new TestClass();
  14. b.b = 1;
  15. Test(b);
  16. Console.WriteLine(b.b);
  17. }
  18. }

上面的代码,输出的是2,因为b是引用类型,在只需修改b的成员的时候,加不加ref关键字都一样。引用类型本身并不包含数据,仅仅维持了对数据的引用。

因此,使用ref参数,对值类型对象的作用显而易见,而对于引用类型,如需修改引用类型内部的数据,则无需使用ref关键字;否则,当被调用函数内部需要更改引用本身时,比如在函数内部重新定位对象的引用,则需要使用ref关键字。

C#基础:值类型、引用类型与ref关键字的更多相关文章

  1. 30天C#基础巩固-----值类型/引用类型,泛型,空合并操作符(??),匿名方法

    一:值类型/引用类型的区别      值类型主要包括简单类型,枚举类型,和结构体类型等,值类型的实例通常被分配在线程堆栈上面变量保存的内容是实例数据本身.引用类型被分配在托管堆上,变量保存的是地址.引 ...

  2. [No0000B9]C# 类型基础 值类型和引用类型 及其 对象复制 浅度复制vs深度复制 深入研究2

    接上[No0000B5]C# 类型基础 值类型和引用类型 及其 对象判等 深入研究1 对象复制 有的时候,创建一个对象可能会非常耗时,比如对象需要从远程数据库中获取数据来填充,又或者创建对象需要读取硬 ...

  3. [No0000B5]C# 类型基础 值类型和引用类型 及其 对象判等 深入研究1

    引言 本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone其实也就是对象复制.复制又分为了浅度复 ...

  4. 数往知来C#之接口 值类型与引用类型 静态非静态 异常处理 GC垃圾回收 值类型引用类型内存分配<四>

    C# 基础接口篇 一.多态复习 使用个new来实现,使用virtual与override    -->new隐藏父类方法 根据当前类型,电泳对应的方法(成员)    -->override ...

  5. 值类型前加ref和out的区别

    1.值类型前加ref,在调用前必须先初始化,初始化之后在方法内部直接使用 值类型x前加了ref,方法外的x会随着方法内的x改变而改变,因为此时传的是地址,如下面的例子, x前加了ref所以x = x+ ...

  6. C#基础|值类型和引用类型以及传参问题

    为了明白什么是值类型和引用类型,先引入你两个概念.堆内存与栈内存   堆内存与栈内存   由于咱的描述能力有限,就不对其下定义了,来看看两者的作用.   共同点: 都是用来存放数据的   不同点: 堆 ...

  7. C#基础--值类型和引用类型

    C#中大多数类型都是引用类型,只有个别特殊情况是值类型. 值类型: 枚举(enum) 结构(struct) 基础类型:int, short, char, bool....(string是引用类型) 引 ...

  8. [c#基础]值类型和引用类型的Equals,==的区别

    引言 最近一个朋友正在找工作,他说在笔试题中遇到Equals和==有什么区别的题,当时跟他说如果是值类型的,它们没有区别,如果是引用类型的有区别,但string类型除外.为了证实自己的说法,也研究了一 ...

  9. js的基础(平民理解的执行上下文/调用堆栈/内存栈/值类型/引用类型)

    与以前的切图比较,现在的前端开发对js的要求似乎越来越高,在开发中,我们不仅仅是要知道如何运用现有的框架(react/vue/ng), 而且我们对一些基础的知识的依赖越来越大. 现在我们就用平民的方法 ...

随机推荐

  1. Hibernate的关联映射关系

    一:多对一 <many-to-one 1.name:当前类的属性名(关联映射的类) 2.column:属性多对应的类的对应的表的外键(连接条件) 3.class:属性所对应的类的权限定名 4.n ...

  2. BZOJ3110: [Zjoi2013]K大数查询

    喜闻乐见的简单树套树= =第一维按权值建树状数组,第二维按下标建动态开点线段树,修改相当于第二维区间加,查询在树状数组上二分,比一般的线段树还短= =可惜并不能跑过整体二分= =另外bzoj上的数据有 ...

  3. jsContext全局函数调用与对象函数调用、evaluateScript

    evaluateScript:兼具js加载(生成具体的上下文)(函数与通用变量的加载),与函数执行的功能: 函数调用的方式有两种: 1)获取函数(对象),然后执行调用: [context[@" ...

  4. .Net 中的反射(查看基本类型信息) - Part.2

    反射概述 和Type类 1.反射的作用 简单来说,反射提供这样几个能力:1.查看和遍历类型(及其成员)的基本信息和程序集元数据(metadata):2.迟绑定(Late-Binding)方法和属性.3 ...

  5. IBAction和IBOutlet

    - IBAction: - 本质就是void - 能让方法具备连线的功能- IBOutlet - 能让属性具备连线的功能

  6. Linux C 字符串输入函数 gets()、fgets()、scanf() 详解

    一.gets() 函数详解 gets()函数用来从 标准输入设备(键盘)读取字符串直到 回车结束,但回车符('\n')不属于这个字符串. 调用格式为: gets(str); 其中str为字符串变量(字 ...

  7. Windows下,MySQL root用户忘记密码解决方案

    同时打开2个命令行窗口,并按如下操作: <1>.在第一个“命令行窗口”输入: cd  D:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.5\bin net sto ...

  8. ODBC API简介

    1.      数据类型: 通过SQLGetTypeInfo函数来获取ODBC 3.0支持的数据类型信息.由SQLGetTypeInfo返回的数据类型是数据源所支持的数据类型. SQLRETURN S ...

  9. Two Sum Leetcode Java

    Given an array of integers, return indices of the two numbers such that they add up to a specific ta ...

  10. touch移动触屏滑动事件

    移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件 ...