上图显示了float和double的精度,精度:就是指数值的精确程度,浮点类型可表示的数值范围很大,但只有几位是精确的,可以通过小

数所占的位数来获取,float小数部分最多能有7位有效数字,但绝对能保证的是6位,double小数部分为16位有效数字,但绝对能保证的

是15位

#include<stdio.h>

int main()

{

double x=3.0123456789111118;

printf("%f\n",x);

return 0;

}

默认%f只输出小数点后六位,要指定输出多少位需要使用下面的格式

printf("%.16f\n",x);

#include<stdio.h>

int main()

{

double x=3.0123456789111118;

printf("%A\n",x);

return 0;

}

%A会将x的值转换为十六进制浮点数,%e是指数形式,%f是十进制形式,编译器默认将浮点数看为double类型

#include<stdio.h>

int main()

{

char ch;

ch=97;

printf("ch:%c\n",ch);

return 0;

}

char ch,系统会为该变量分配一个字节的空间,并在该内存空间上贴上一个标签ch,%c代表字符类型

#include<stdio.h>

int main()

{

char ch;

ch='a';

printf("ch:%c\n",ch);

printf("ch:%d\n",(int)ch);

return 0;

}

printf("ch:%d\n",(int)ch);的作用是输出变量ch对应的ASSIIC码值,(int)中的()是强制类型转换运算符,()中的int代表要转换成的类型

字符型变量只能保存一个字符,‘’包含的是一个字符,“”包含的是一串字符,因此上面的ch=’a’;不能写成ch=”a”;

#include<stdio.h>

int main()

{

int i;

for (i=32;i<127;i++)

{

printf("%c\n",(char)i);

}

return 0;

}

上面的程序是将32~126 ASCII码对应的字符依次输出

#include<stdio.h>

int main()

{

char ch1=0;

char ch2='0';

printf("%d\n%d\n",(int)ch1,(int)ch2);

return 0;

}

运行上面的程序可以得到数字0对应的ASIIC码为0,而字符0对应的ASIIC码为48

#include<stdio.h>

int main()

{

float f=3.1415f;

int a=f;

printf("%d\n",a);

printf("%f\n",f);

return 0;

}

int a=f; 将f的值复制一份,将复制的值赋值给a,因此f本身的值不会改变,格式符%f默认输出6位小数

在表达式中有符号或无符号的char和 short都会自动转换成int,下面是举例说明:

#include<stdio.h>

int main()

{

char c1=12,c2=108;

printf("%d\n",c1+c2);

return 0;

}

会先将c1和c2的类型转换int类型,然后再相加,由于c1和c2是被转换成表示范围更大的类型,此种转换又叫提升,在函数中也会出现提

升,当作为参数传递给函数时char和short类型会提升为int类型,float类型则会提升为double类型,举例如下:

#include<stdio.h>

int main()

{

char ch='a';

printf("ch保存的ASCII码值:%d\n",ch);

return 0;

}

ch会自动转换成int类型,因此不用强制转换

#include<stdio.h>

int main()

{

int d;

double x=3.1415926;

d=x;

return 0;

}

d=x;是将double类型转换为int,由于double类型的取值范围要比int广,因此这种转换又叫类型下降,转换后会丢失小数部分的数据

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