OpenGL ES之GLSurfaceView学习一:介绍
原文地址::http://120.132.134.205/cmdn/supesite/?uid-5358-action-viewspace-itemid-6527
GLSurfaceView是一个视图,继承至SurfaceView,它内嵌的surface专门负责OpenGL渲染。
OpenGL ES之GLSurfaceView学习一:介绍的更多相关文章
- (转)使用OpenGL ES显示图像
编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html 转:http://hukai.me/and ...
- OpenGL ES for Android 环境搭建
在Android上运行OpenGL ES程序需要用到GLSurfaceView控件,GLSurfaceView继承自SurfaceView并实现了GLThread,通过OpenGL ES进行绘制. O ...
- OpenGL ES学习笔记(一)——基本用法、绘制流程与着色器编译
首先声明下,本文为笔者学习<OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)>的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载. 在Android.iOS等移动平台上 ...
- EGL接口介绍-----Android OpenGL ES底层开发
引自:http://www.cnitblog.com/zouzheng/archive/2011/05/30/74326.html EGL 是 OpenGL ES 和底层 Native 平台视窗系统之 ...
- Android OpenGL ES(五)GLSurfaceView .
Android OpenGL ES 相关的包主要定义在 javax.microedition.khronos.opengles GL 绘图指令 javax.microedition.khrono ...
- 从零开始学习OpenGL ES之一 – 基本概念
我曾写过一些文章介绍iPhone OpenGL ES编程,但大部分针对的是已经至少懂得一些3D编程知识的人.作为起点,请下载我的OpenGL Xcode项目模板,而不要使用Apple提供的模板.你可以 ...
- Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍
简介OpenGL ES 谈到OpenGL ES,首先我们应该先去了解一下Android的基本架构,基本架构下图: 在这里我们可以找到Libraries里面有我们目前要接触的库,即OpenGL ES. ...
- 基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理
没想到原文出了那么多错别字,实在对不起观众了.介绍opengl es 2.0的不多.相信介绍基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理的,我是独此一家吧.~~ 子龙山人出了一个系列: ...
- 基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——纹理贴图(6)
在上一篇文章中,我们介绍了如何绘制一个立方体,里面涉及的知识点有VBO(Vertex Buffer Object).IBO(Index Buffer Object)和MVP(Modile-View-P ...
随机推荐
- Linux网络编程5——使用UDP协议实现群聊
引言 本文实现的功能类似于我之前所写的一篇博文(Linux之select系统调用_2),区别在于进程之间的通信方式有所不同.之前的文章中,我所使用的是管道,而本文我将会使用socket接口. 需求 客 ...
- mysql之视图
视图 视图是虚拟的表.与包含数据的表不一样,视图只包含使用时动态检索数据的查询. 理解视图最好的办法就是来看一下例子: SELECT cust_name , cust_contact FRO ...
- 数据库操作(ADO)
QTP工具本身自带有数据查询和验证功能,但是使用的人会感觉这个功能使用起来比较麻烦,灵活性和复用性较低,于是我们选择了用脚本调用ADO组件实现数据库的操作,现总结下工作中用到的数据库操作,代码如下: ...
- 【HDU 5030】Rabbit's String (二分+后缀数组)
Rabbit's String Problem Description Long long ago, there lived a lot of rabbits in the forest. One d ...
- hdu 4159 Indomie (DP,数学概率)
推出数学公式: #include<stdio.h> #include<string.h> __int64 C(int m,int n) { __int64 tmp=; if(m ...
- Java多线程-线程的调度(休眠)
Java线程调度是Java多线程的核心,只有良好的调度,才能充分发挥系统的性能,提高程序的执行效率. 这里要明确的一点,不管程序员怎么编写调度,只能最大限度的影响线程执行的次序,而不能做到精准控制. ...
- iOS 网络请求NSURLSession
iOS 7 和 Mac OS X 10.9 Mavericks 中一个显著的变化就是对 Foundation URL 加载系统的彻底重构. 现在已经有人在深入苹果的网络层基础架构的地方做研究了,所以我 ...
- C语言:几种字符输入函数的区别
几种字符输入函数的区别: 1.getche()函数:用于从键盘读入一个字符并显示,然后直接执行下一条语 句. 2.getch()函数:用于从键盘中读入一个字符,但不显示在屏幕上, 然后 ...
- libevent 定时器timer
libevent是一个基于事件触发的网络库,memcached底层也是使用libevent库. 总体来说,libevent有下面一些特点和优势:* 事件驱动,高性能:* 轻量级,专注于网络: * 跨平 ...
- Angular service
<!DOCTYPE html> <html lang="en" ng-app="myApp"> <head> <met ...