iphone的UIPageControl控件可以显示用户huan'dong滑动到的页码。但是里面的小点的颜色时默认的白色。如果背景也是白色的hu话,你就悲剧了。于是乎上网找了一些资料,找到了改变UIPageControl空间xiao'da小点颜色的方法。解决fang'r方法如下:

GrayPageControl.h:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface GrayPageControl : UIPageControl

{

    UIImage* activeImage;

    UIImage* inactiveImage;

}

@end

GrayPageControl.m:
#import "GrayPageControl.h" @implementation GrayPageControl -(id) initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; activeImage = [[UIImage imageNamed:@"RedPoint.png"] retain]; inactiveImage = [[UIImage imageNamed:@"BluePoint.png"] retain]; return self; } -(void) updateDots {

for (int i=0; i<[self.subviews count]; i++) {

UIImageView* dot = [self.subviews objectAtIndex:i];

CGSize size;

size.height = 7;     //自定义圆点的大小

      size.width = 7;      //自定义圆点的大小
      [dot setFrame:CGRectMake(dot.frame.origin.x, dot.frame.origin.y, size.width, size.width)];
      if (i==self.currentPage)dot.image=activeImage;

      else dot.image=inactiveImage;

}

}

-(void) setCurrentPage:(NSInteger)page

{

    [super setCurrentPage:page];

    [self updateDots];

}

@end

试用该类的方法是:
pageControl = [[GrayPageControl alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0, 460.0 - (96 + 48) / 2, 320.0, 48.0 /2)];

pageControl.userInteractionEnabled = NO;

注意:小圆点颜色改变时要调用pageControl中的setCurrentPage方法。
本人理解的思路:
首先GrayPageControl重载了UIPageControl的-(id) initWithFrame:(CGRect)frame方法。初始化了两个图片,即我们想要改变的小点点的颜色(一个是当前页的颜色,一个是非当前页的颜色)。
之后重载了UIPageControl的-(void) setCurrentPage:(NSInteger)page方法(此方法设置当前页的小点点的颜色)。注意在此处我们显式调用了-(void) updateDots方法,此方法中首先便利UIPageControl的子类,即每个小点点的UIImageView,我们设置每个小点点的imageView就可以了。

自定义UIPageControl的更多相关文章

  1. 自定义UIPageControl,可设置任意图片image。

    [self.pageControl setValue:[UIImage imageNamed:@"选中图片名称"] forKeyPath:@"_currentPageIm ...

  2. 自定义UIPageControl圆点的图片

    iphone的UIPageControl控件可以显示用户huan'dong滑动到的页码.但是里面的小点的颜色时默认的白色.如果背景也是白色的hu话,你就悲剧了.于是乎上网找了一些资料,找到了改变UIP ...

  3. 【原】自定义UIPageControl的圆点

    在下面的两种情况下会导致圆点贴图刷新: 1.用户调用setCurrentPage:(NSInteger)currentPage时 所以重载这个函数便可拦截 2.点击圆点矩形区域时     这说明,我们 ...

  4. 【iOS之轮播视图、自定义UIPageControl】

    基于UISrollView实现的无限循环轮播视图. 实现的思路:使用三个UIImageView不断循环利用,始终将最中间一个View显示在UIScrolView的contentSize上,每次滚动后, ...

  5. UIPageControl的一个Demo

    本篇文章只是记录了一个自定义UIPageControl 的制作,其实很简单的   源码在底部会奉上链接,还望多多交流,多多支持. 首先效果图如下: 首先先做一个UISCrollView // 建议这样 ...

  6. Coding源码学习第二部分(FunctionIntroManager.m)

    接上篇.上篇有一个细节忘了写,在Coding_iOS-Info.plist 里面添加了一个key 是 Status bar is initially hidden  Value 是 YES,在appl ...

  7. 学习Coding-iOS开源项目日志(二)

    继续前篇:<学习Coding-iOS开源项目日志(一)>,接着本第二篇<学习Coding-iOS开源项目日志(二)>讲解Coding-iOS开源项目. 前言:作为初级程序员,想 ...

  8. KVC与Runtime结合使用(案例)及其底层原理

    一.KVC 的用法和实践 用法 KVC(Key-value coding)键值编码,顾名思义.额,简单来说,是可以通过对象属性名称(Key)直接给属性值(value)编码(coding)“编码”可以理 ...

  9. Swift日常开发随笔

    1.修改UISearchBar的搜索框底色 使用以下代码: setSearchFieldBackgroundImage(CommonUseClass._sharedManager.imageFromC ...

随机推荐

  1. jmeter笔记5

    性能测试是任何分布式或Web应用程序测试计划的重要组成部分.在计划和开发周期中进行性能评价,可以保证交付给客户的应用程序满足客户对于高负载.可用性和可伸缩性的要求.提前确定软件的负载限制可以为适当地进 ...

  2. centos7配置mono和jexus5.6.2

    一.通过集成包安装mono: 1.添加Mono的 包库源: 把Mono Project public Jenkins GPG signing  导入系统 wget http://jenkins.mon ...

  3. hdu 2818 Building Block

    Building Block Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...

  4. 148. Sort List -- 时间复杂度O(n log n)

    Sort a linked list in O(n log n) time using constant space complexity. 归并排序 struct ListNode { int va ...

  5. BOM初始状态配置

    一个很简单的东西:有些公司在建BOM的时候,可能不是一次性建好,或者是想需要审核或者什么的,先不让使用. 其实这是SPRO里面配置的...路径:生产->基本物料->物料清单->物料单 ...

  6. 未能加载文件或程序集“System.Data.SQLite”或它的某一个依赖项。解决办法

    找到使用中的程序池,右键,设置应用程序默认设置,如下 确定即可.

  7. sql里Where条件顺序

    以前的理解: sql语句里where后面的条件是否分先后顺序的 ,比如 A and B and C和 C and B and A 是一样,不像C语言 A && B 与B &&a ...

  8. JavaScript中的test()方法

    定义和用法 test() 方法用于检测一个字符串是否匹配某个模式. 语法 RegExpObject.test(string) 参数 描述 string 必需.要检测的字符串. 返回值 如果字符串 st ...

  9. 319. Bulb Switcher——本质:迭代观察,然后找规律

    There are n bulbs that are initially off. You first turn on all the bulbs. Then, you turn off every ...

  10. 在Android应用中使用OpenGL

    Android为OpenGL  ES支持提供了GLSurfaceView组件,这个组件用于显示3D图形.GLSurfaceView本身并不提供绘制3D图形的功能,而是由GLSurfaceView.Re ...