本文来自网易云社区

作者:乔安然

1. Chain of Responsiblity

定义:

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。

结构实图:

2. Netty ChannelPipeline 分析

Netty的ChannelPipeline和ChannelHandler机制类似于Servlet和Filter过滤器,这类过滤器其实就是责任链模式的一种变形,方便事件的拦截和用户业务逻辑的定制且相互不必耦合在一起。

Netty将Channel的数据管道抽象为ChannelPipeline,消息在ChannelPipline中流动和传递。ChannelPipeline持有IO事件拦截器ChannelHandler的链表,由ChannelHandler对IO事件进行拦截和处理,可以方便的新增和删除ChannelHandler来实现不同的业务逻辑定制,不必对已有的ChannelHandler进行修改,这个开放闭合原则的很好体现。

下面我们对ChannelPipeline和ChannelHandler,以及相关的ChannelHandlerContext进行详细介绍和源码分析。

先看下ChannlePipeline的事件事件处理流程,如下图

  1. 底层Socket读取bytebuf触发ChannelRead事件(Inbound 事件),由NioEventLoop调用ChannelPipeline的fireChannelRead方法

  2. 消息被ChannelPipeline中的ChannelHandlerContext传递,依次被各个ChannelHandler处理

  3. 当有写出的需求(Outbound 事件),调用ChannelHandlerContext write方法,消息再通过ChannelHandlerContext反向传递通过各个ChannelHandler处理。当然各个ChannelHadler可以通过定制只对自己感兴趣的消息进行处理,其余跳过。

下图是ChannelPipeline相关的类UML图

DefaultChannelPipeline:I/O事件承载的数据管道,由ChannelHandlerContext节点组成双链表结构

ChannelHandler: I/O事件的处理层,分别为Inbound和outbound两种事件类型派生ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler接口,如上图中的MessageToMessageDecoder和MessageToMessageEncoder类分别对消息的解码和编码处理。用户在实际使用中根据需求处理Inbound还是outbound事件。

DefaultChannelHandlerContext:组成pipeline的节点,执行handler的上下文环境,支持异步模式,如下面read事件处理:

 @Override
    public ChannelHandlerContext fireChannelRead(final Object msg) {        // 找到下一个inbound的handler
        invokeChannelRead(findContextInbound(), msg);        return this;
    }    static void invokeChannelRead(final AbstractChannelHandlerContext next, Object msg) {        final Object m = next.pipeline.touch(ObjectUtil.checkNotNull(msg, "msg"), next);
        EventExecutor executor = next.executor();        // 判断是否由内部触发
        if (executor.inEventLoop()) {
            next.invokeChannelRead(m);
        } else {            // 外部触发异步处理
            executor.execute(new Runnable() {                @Override
                public void run() {
                    next.invokeChannelRead(m);
                }
            });
        }
    }   // 触发handler中的channelRead方法,对消息进行处理
    private void invokeChannelRead(Object msg) {        if (invokeHandler()) {            try {
                ((ChannelInboundHandler) handler()).channelRead(this, msg);
            } catch (Throwable t) {
                notifyHandlerException(t);
            }
        } else {
            fireChannelRead(msg);
        }
    }

3.Mina IoFilterChain分析

责任链模式在mina中也发挥着重要的作用,其中Filter机制就是基于责任链实现的,来看下mina框架组成

从上图看到消息的接受从IoService层先经过Filter层过滤处理后最后交给IoHander,消息的发送则是反过来从IoHander层经过Filter层再到IoService层。由此可以看到netty和mina对消息处理都是相似的。

从图中看到接收消息和发送消息经过Filter层是相反处理的,那么每个Filter就必须知道前一个和后一个Filter,那么mina中的Filter层和netty的pipeline相同都是使用双向链表实现的,那么让我们来看看Filter层具体是如何实现

mina的filterchain包结构:

Filter层的每个filter都是对上图IoFilter接口的实现,我们将具体讲解IoFilter,IoFilterChain,DefaultIoFilterChain这几个类

IoFilterChainBuilder接口和DefaultIoFilterChainBuilder实现不再细讲,从字面意思就是IoFilterChain的建造者

IoFilterEvent是代表filter事件,IoFilterLifeCycleException是指加入链表异常

下面的图是我们要重点讲解的几个类的关系

IoFilter接口:NextFilter接口是其内部接口

IoFilterAdapter类:对IoFilter接口的实现,是所有Filter的基类

IoFilterChain接口:Entry接口是其内部接口

DefaultIoFilterChain类:是对IoFilterChain接口的实现,有EntryImpl,HeadFilter,TailFilter三个内部类,其中EntryImpl类中又有NextFilter接口的内部实现

还需要说明下:IoFilter还有相关接口就写了两个方法,一个接受消息触发的方法还有一个是发送消息触发的方法,剩下的都是这两类消息处理方法就不表示了,这和netty中的inbound、outbound相同

HeadFilter类只对发送消息处理方法重载,TailFilter类只对接受消息处理方法重载

从上图看到EntryImp类是重点,我们就来看看EntryImpl类的实现

private class EntryImpl implements Entry {        private EntryImpl prevEntry ;        private EntryImpl nextEntry ;        private final String name;        private IoFilter filter ;        private final NextFilter nextFilter;        private EntryImpl(EntryImpl prevEntry, EntryImpl nextEntry, String name, IoFilter filter) {            if (filter == null) {                throw new IllegalArgumentException("filter");
            }            if (name == null) {                throw new IllegalArgumentException("name");
            }            this.prevEntry = prevEntry;            this.nextEntry = nextEntry;            this.name = name;            // 业务的fliter处理层
            this.filter = filter;            // 调度filter对读入和写出消息处理
            this.nextFilter = new NextFilter() {               // 读入消息调用nextEntry处理
                public void sessionOpened(IoSession session) {
                    Entry nextEntry = EntryImpl. this.nextEntry ;
                    callNextSessionOpened(nextEntry, session);
                }                // 写出消息调用preEntry反向处理
                public void filterWrite(IoSession session, WriteRequest writeRequest) {
                    Entry nextEntry = EntryImpl. this.prevEntry ;
                    callPreviousFilterWrite(nextEntry, session, writeRequest);
                }             };
        }

从EntryImpl类的构造方法看到,EntryImpl中保持对上一个节点和下一个节点引用,双向链表结构,name即过滤层名称,filter即过滤层的具体实现,而nextFilter是在构造方法中的内部实现。

下面我们来看看sessionOpen处理的完整过程,sessionOpen事件属于读入对应netty中的inbound事件类型。首先是IoFilterChain收到这个消息触发fireSessionOpened方法

 public void fireSessionOpened() {
        Entry head = this.head ;
        callNextSessionOpened(head, session);
    }    private void callNextSessionOpened(Entry entry, IoSession session) {        try {
            IoFilter filter = entry.getFilter();
            NextFilter nextFilter = entry.getNextFilter();
            filter.sessionOpened(nextFilter, session);
        } catch (Throwable e) {
            fireExceptionCaught(e);
        }
    }

fireSessionOpened方法获取当前的头节点,然后调用callNextSessionOpened方法,而callNextSessionOpened方法是从entry中获取filter和nextfitler,触发filter的sessionOpened方法,同时将nextfilter作为参数传进去,而filter层如果对这个消息感兴趣可以处理完成后调用nextfilter的sessionOpened方法,不感兴趣的话,可能消息到此就结束了。

由此可看出mina中的Fliter和netty的ChannelHandler功能相同,而NextFilter其实是起到中转和调度的作用,收到Reveceive消息转交给后一节点,收到Send消息转交给前一个消息。这和netty中ChannelHandlerContext功能相似。

mina和netty不相同的一点对异步多线程的使用,netty中ChannelHandlerContext中加入对异步支持,而mina中代之以一个更通用的系统,基于一个过滤器:ExecutorFilter。当Fliter层将消息事件传递到ExecutorFilter中,它包含一个Executor来将消息事件传递给线程池运行处理。

网易云免费体验馆,0成本体验20+款云产品!

更多网易研发、产品、运营经验分享请访问网易云社区

相关文章:
【推荐】 一行代码搞定Dubbo接口调用

责任链模式的使用-Netty ChannelPipeline和Mina IoFilterChain分析的更多相关文章

  1. 详解java设计模式之责任链模式

    详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt175 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏.在酒宴上宾客依次 ...

  2. mina中责任链模式的实现

    一.mina的框架回顾 责任链模式在mina中有重要的作用,其中Filter机制就是基于责任链实现的. 从上图看到消息的接受从IoService层先经过Filter层过滤处理后最后交给IoHander ...

  3. Netty中的责任链模式

    适用场景: 对于一个请求来说,如果有个对象都有机会处理它,而且不明确到底是哪个对象会处理请求时,我们可以考虑使用责任链模式实现它,让请求从链的头部往后移动,直到链上的一个节点成功处理了它为止 优点: ...

  4. 网络编程Netty入门:责任链模式介绍

    目录 责任链模式 责任链模式的简单实现 Netty中的ChannelPipeline责任链 服务端接收客户端连接 pipeline初始化 入站事件和出站事件 Pipeline中的Handler Pip ...

  5. 设计模式学习笔记(十四)责任链模式实现以及在Filter中的应用

    责任链模式(Chain Of Responsibility Design Pattern),也叫做职责链,是将请求的发送和接收解耦,让多个接收对象都有机会处理这个请求.当有请求发生时,可将请求沿着这条 ...

  6. java 设计模式 -- 责任链模式

    设计模式 – 责任链模式 介绍: 责任链模式是一种动态行为模式,有多个对象,每一个对象分别拥有其下家的引用.连起来形成一条链.待处理对象则传到此链上,在此链进行传递,且待处理对象并不知道此会被链上的哪 ...

  7. java23种设计模式之十:责任链模式

    最近在学习netty中发现其中用到了责任链模式,然后结合自己在写代码中遇到了大量写if...else的情况,决定学习一下责任链模式. 一.什么样的场景下会选择用责任链模式 我们在进行业务逻辑判断时,需 ...

  8. Spring是如何使用责任链模式的?

    关于责任链模式,其有两种形式,一种是通过外部调用的方式对链的各个节点调用进行控制,从而进行链的各个节点之间的切换. 另一种是链的每个节点自由控制是否继续往下传递链的进度,这种比较典型的使用方式就是Ne ...

  9. 23种设计模式--责任链模式-Chain of Responsibility Pattern

    一.责任链模式的介绍 责任链模式用简单点的话来说,将责任一步一步传下去,这就是责任,想到这个我们可以相当击鼓传花,这个是为了方便记忆,另外就是我们在项目中经常用到的审批流程等这一类的场景时我们就可以考 ...

随机推荐

  1. 从命令行运行Jmeter及jmeter参数说明、Html报告生成

    为什么要命令行执行脚本,主要有以下三点: 1) 图形化界面消耗更多资源,CPU和内存 2) 图形化界面不支持大型的负载测试和性能测试 3) 命令行测试支持持续集成,例如放到Jenkins这样的CI工具 ...

  2. ASP.NET SignalR 与LayIM配合,轻松实现网站客服聊天室(八)之 聊天记录入队(列)

    本篇也算是个番外篇了,跟之前几篇关系不算大.之前一篇  RabbitMQ .NET Client 实战实验 里有介绍过今天要用的内容. 做了一下小更改,就是在用户聊天的时候,消息记录不直接进入数据库, ...

  3. 【翻译】苹果官网的命名规范之 Naming Properties and Data Types

    苹果官方原文:Naming Properties and Data Types 前言:纯属练习英语和学习.翻译错误和不通顺的地方敬请谅解和指正.O(∩_∩)O 属性和数据类型的命名 本节讲述了属性定义 ...

  4. [转]这13个开源GIS软件,你了解几个?

    这些开源GIS软件,你了解几个?本文内容部分来源于一份罗列了关于GIS软件应用的文章,笔者将其编译整合. 地理信息系统(Geographic Information System,GIS)软件依赖于覆 ...

  5. java反射 反射构造函数 报 wrong number of arguments 错误

    package com; import java.lang.reflect.Constructor; public class Person { public Person() { } public ...

  6. 解决div+img布局下img下端出现空白的bug

    1.将图片转换为块级对象 即设置img为“display:block;”.在本例中添加一组CSS代码:“#sub img {display:block;}”. 2.设置图片的垂直对齐方式 即设置图片的 ...

  7. Web前端几种常见的实现水平垂直居中的方法

    第一种: 父容器不设置宽度,用定位实现水平垂直居中. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <m ...

  8. 转:Spring Boot应用中的异常处理

    引自:https://www.cnblogs.com/yangfanexp/p/7616570.html 楼主前几天写了一篇“Java子线程中的异常处理(通用)”文章,介绍了在多线程环境下3种通用的异 ...

  9. 基于ftp服务的三种登录方式及其相关的访问控制和优化

    ftp(简单文件传输协议),是一种应用广泛的网络文件传输协议和服务,占用20和21号端口,主要用于资源的上传和下载. 在linux对于ftp同widows一样具有很多的种类,这里主要介绍vsfptd( ...

  10. Java源码解析——集合框架(五)——HashMap源码分析

    HashMap源码分析 HashMap的底层实现是面试中问到最多的,其原理也更加复杂,涉及的知识也越多,在项目中的使用也最多.因此清晰分析出其底层源码对于深刻理解其实现有重要的意义,jdk1.8之后其 ...