类模板成员函数要不就在类模板中实现,要不就和类模板写在同一个文件中。

否则然会出现下面错误:

>main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: int __thiscall vec<int>::pop_back(void)" (?pop_back@?$vec@H@@QAEHXZ),该符号在函数 _main 中被引用
1>main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: void __thiscall vec<int>::push_back(int)" (?push_back@?$vec@H@@QAEXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用

示例如下:

main.cpp

#include <iostream>
#include "vec.h"
using namespace std; int main()
{
vec<int> s;
s.push_back();
s.push_back();
s.push_back();
s.push_back();
s.push_back(); try
{
while ()
cout<<s.pop_back()<<endl;
}
catch (const runtime_error &e)
{
cerr<<e.what()<<endl;
} system("pause");
}

vec.h

#pragma once
template<class T>
class vec
{
public: vec()
:vect(new T[capacity]),
capacity(),
size(){};
~vec()
{
delete[] vect;
} int capacity;
int size;
T *vect; void push_back(T t);
T pop_back(); }; template<class T>
void vec<T>::push_back(T t)
{
if(size==capacity)
{
capacity=capacity*;
T *tmp_vec=new T[capacity];
for(int i=;i<size;i++) //我想这里一个个复制并不理想,做个数据结构,用指针连接也许更好
tmp_vec[i]=vect[i]; //不过用指针连接,速度上去了,运行空间也变大了
delete[] vect;
vect=tmp_vec;
}
vect[size]=t;
size++;
} template<class T>
T vec<T>::pop_back()
{
if(size==)
throw std::runtime_error("vect is empty");
else
{
size--;
return vect[size];
}
}

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