1 flask-script扩展库

概念: 是一个flask终端运行的解析器 ,因为项目完成以后,代码改动会有风险,所以借助终端完成不同启动项的配置

安装

pip3 install flask-script

使用

from flask_script import Manager   #导入
manager = Manager(app) #初始化flask运行的解析器
manager.run() #运行

执行程序需要在启动项输入命令

python3 当前启动文件名.py runserver  可选参数
可选参数如下:
-h 主机名
-p 端口号
--threaded 开启多线程
-d 开启调试模式
-r 代码修改后重新加载 例如:
python3 manage.py runserver -d -r -h127.0.0.1 -p5001 --threaded 参数全部加上

2 Blueprint蓝图

**概念 **: Blueprint通过把实现不同功能的module分开,实现分类功能,从而把一个大的application分割成各自实现不同功能的module。在一个Blueprint中可以调用另一个blueprint的view function, 但要加相应的blueprint名。本质上来说就是让程序更加松耦合,更加灵活,增加复用性,提高查错效率.

导入

from flask import Blueprint,session

使用 : 创建蓝图路由文件userinfo.py文件

from flask import Blueprint

user = Blueprint('user',__name__)
@user.route('/login')
def login():
return 'login' 注意 : 1 Blueprint接受两个参数实例化,分别文蓝本名与蓝本所在的包与模块
2 蓝本实质上也是一个命名空间

在启动文件中注册蓝本: app/__init__.py,一般在初始化时候注册蓝图

from mysession import user
app.register_blueprint(user) #app注册蓝本user app.register_blueprint(user,url_prefix='/user') #在app中注册蓝本user,并添上前缀/user

下面我们以一个具体例子说明: 假定一个文件系统

--app
--main
__init__.py
errors.py
forms.py
views.py
__init__.py
其中mian就是蓝本模块,错误信息保存在errors.py,视图函数保存在views.py文件中

(1) 创建蓝本:

在文件app/main/__init__.py添加定义:

from flask import Blueprint
main = Blueprint('admin',__name__)
from . import views,errors 注:1 通过实例化Blueprint类的对象创建一个蓝本
2 视图与errors的导入应放在蓝本创建之后,防止循环导入问题

在文件app/main/views.py中添加视图函数:

from . import main #当前目录下导入蓝本
from flask import render_template @main.route('/test/')
def test():
return render_template('main/test.html'),200
注: 1 跳转到模板页面test.html

在文件app/main/errors.py中添加错误视图函数:

from flask import render_template
from app.main import main #导入蓝本
#捕捉404状态码
@main.app_errorhander(404)
def page_not_found(e):
return render_tamplate('main/404.html'),404
#捕捉500状态码
@main.app_errorhander(500)
def internal_server_error(e):
return render_template('main/500.html'),500

(2) 注册蓝本

app/__init__.py中添加注册蓝本代码

from app.main import main   #导入蓝本
app.register_blueprint(main,url_prefix='/admin')

(3) 构造url路由

在view视图中有函数test
url_for('main.test') url_for('蓝本名.视图函数名')

3 钩子函数

类似于django中间件 在使用的时候需要使用装饰器,使得 程序变成 A函数--->钩子函数---->B函数,

flask项目中有个是应用上下文(app),一个是请求上下文(request),请求上下文request和应用上下文current_app都是一个全局变量。所有请求都共享的。Flask有特殊的机制可以保证每次请求的数据都是隔离的,即A请求所产生的数据不会影响到B请求。所以可以直接导入request对象,不会受到外界影响

两个上下文一般包含4个属性:

  1. request : 请求上下文的对象,一般用来保存一些请求的变量。比如method、args、form等。
  2. session: 请求上下文的对象,一般用来保存一些会话信息.
  3. current_app: 返回当前App
  4. g: 全局变量,应用上下文的对象,处理请求时作为临时存储的对象 : g.message存储信息
钩子函数 功能描述
before_first_request 第一次请求之前
before_request 每次请求之前
after_request 每次请求之后
teardown_request 不管是否异常都会在请求之后执行
context_processor 上下文处理器,返回字典的健
errorhandler errorhandler接收状态码,可以自定义返回状态码的响应页面

注 : 在蓝本中使用钩子函数需要进行转化: @mysession.teardown_app_request 蓝本名.teardown_app_request

4 g对象

g : 全局变量,需要导入使用 from flask import g

  1. g对象专门用来保存用户数据的
  2. g对象在一次请求中所有代码都是公用的

例如: 在提交表单中测试下 action='{{ url_for('login') }}' method='post'

login_user.html

<form action="{{ url_for('login') }}" method="post">
<table>
<tr>
<td>用户名:</td>
<td><input type="text" placeholder="请输入用户名" name="username"></td>
</tr>
<tr>
<td>密码:</td>
<td><input type="text" placeholder="请输入密码" name="password"></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><input type="submit" value="登录"></td>
</tr>
</table>
</form>

视图函数utils.py中

from flask import g
def login_username():
return u'当前登录用户:{}'.format(g.username) def login_password():
return u'当前密码:{}'.format(g.password)

在主文件视图函数中views.py

from flask import Flask,g,request,render_template
from utils import login_username app = Flask(__name__) @app.route('/login/',methods=['GET', 'POST'])
def login():
if request.method == 'GET':
return render_template('login.html')
else:
username = request.form.get('username')
password = request.form.get('password')
g.username = username #将username变成全局g对象信息存储
g.password = password #将password变成全局g对象信息存储
login_username()
login_password()
return u'登录成功!' if __name__ == '__main__':
app.run()

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