Unity调试设置

1、Mac中,"Unity"->"Preferences..."。

  Windows中,"Edit"->"Preferences..."。

  在弹出的对话框中,选择“External Tools”,进行external editor的设置:

  

2、Mac中,"MonoDevelop-Unity"->"Preferences..."。

   Windows中,"Tools"->"Options..."。

   在弹出的对话框中,滑动到最底部的"Unity"->"Debugger"tab。设置好Unity.ext/Unity.app的location。以及把勾给勾上。

  

  

3、断点调试。

  在MonoDevelop中设置好断点后,点击Debug按钮。此时MonoDevelop不会立即进行调试,而是等待调试。

  现城Unity3D中运行游戏,此时之前的设置的断点就会生效了。

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